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清出于蓝而胜于蓝

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不久前我们一起欣赏了steelseries为游戏玩家推出的Merc Gzmmg键盘和Iron Lady鼠标,指尖的触感还没有来得及消散,Steelseries又给我们带来了一款重量级的产品:Siberia V2,西伯利亚2耳机。

关于Icemat Slberia(西伯利亚)耳机,相信已经不需要用更多的言语去介绍它,作为Steelseries为打造的高端耳机,西伯利亚曾经被很多电子竞技高手所选用,就如同微软的IE3.0鼠标,酷讯的DT-35键盘一样,成为世界电子竞技史上点名了颇高的产品。但是西伯利亚的缺点就如同它的优点一样明显,首先是Steelseries放弃了原先厚重大气的设计风格,采用了轻快的设计,其次,西伯利亚在设计之初主要是针对时尚人群。过度的外观设计使得其内在品质并没有得到充分的认可,可谓是一款争议与赞美共存的产品了。

而此次Steelseries带给我们的西伯利亚V2游戏耳机,是不带独立声卡的普通版本。虽然是名义上是普通版,但是西伯利亚V2的做工依旧令人称道。与西伯利亚耳机相比,V2在外形上采用了与旧版相似的设计,全身框架采用了烤漆设计,耳机的头箍采用比较特殊的材料制成,佩戴后非常舒适,感觉不到对耳朵有任何挤压感。相对于之前的一代,西伯利亚V2耳机采用了升缩式设计,而头戴依然是两层式,上层金属框架外包裹塑料塑胶管,避免汗渍侵蚀。下层头带采用钢丝连接,极大的提高了耳机的柔韧性和易用性。

西伯利亚v2采用了50mm高强度振膜单元,金属钕质磁铁能够尽可能地减少低音的失真。高音延伸到位,呈现完美清晰的音乐效果。2采用了半开放的全罩设计,全覆盖的耳罩,可以提供较贴耳设计更高的舒适度,而半开放又同时有开放耳机音场较广、低频不会因闷在耳机内,造成偏强、久听疲倦等问题。

西伯利亚V2另外一个给人带来新鲜感的设计就是四四方方的线控设计,与大部分椭圆形设计的线控相比,长方形设计的线控也更容易获得消费者的喜爱一没人会喜欢一沉不变的事物。而Steelseries有意识的将自己的品牌LOGO印在了线控上,可见设计时非常用心。

另外一个值得关注的细节是Steelseries为西伯利亚V2耳机配备了一条长达的延长线,小编认为这个设计非常具有人性味,一方面可以照顾离机箱较远的玩家,另一方面也方便了玩家在处理一些身边事情的时候不必非要摘掉耳机的麻烦,非常贴心。

从整个外观看,西伯利亚V2耳机在吸取了1代的经验之后进行了进一步的改进,这款耳机不仅保留了Steelseries一贯的大气风格。又嵌入了不少时尚和温馨的细节设计,从外观上就能够获得使用者的好感,值得推荐。

当然一款产品的好的耳机不光在外形设计上需要有出色的表现,更重要的是其在声音环境下的表现,作为著名的电竞外设品牌,我们在测试Steelseries西伯利亚V2的表现时自然首先采用了第一人称射击的游戏《孤岛危机》。和之前我们曾经试用过的带独立声卡的耳机相比,西伯利~317V2的表现可以用“清秀”二字来形容,因为爆炸和声音特效产生的浑厚感比较弱,相对的对声音的定位和表现上就更加准确了,游戏中可以非常清晰感觉到敌人的脚步声和子弹呼啸的声音。由远到近的枪声相当的到位。还原效果相当的真实。得益于良好的低频表现,因此手雷的爆炸声显得很真实震撼,很有临场感。可以说西伯利亚V2不是一款依靠蛮力制胜的耳机,四两拨千斤可以准确的描绘V2给人带来的感觉。

同时对于西伯利亚2,我们也试听了一些音乐,首先是火柴盒乐队的著名歌曲《How farwe’ve come》,歌曲开头的一段吉他伴奏配合打击乐器和电子乐器的旋律,非常适合检验耳机的低频和高频表现,西伯利亚V2给人的感觉是低频量感准。中频层次分明,而高频的表现是最出色的,明亮、到位、解析力很强,仔细听的可以明显分辨不同乐器的表现,表现堪称优秀。而在一些乐器比较单一的音乐中,例如《卡门》钢琴曲。西伯利亚V2的表现就更为轻松了,基本钢琴曲的声调表现的都非常的圆润和饱满,表现不错。

总体来说,西伯利亚V2一款比较成功的改进型产品,无论延续使用的经典外观,还是针对老版本问题做的改进,以及有针对性的声音特点调节。它的表现都不错。唯一的不足时价格让普通的玩家有所难以承担,不过多花一点可以让自己的耳朵享受到更加美妙的天籁之声,又有什么不可以的呢?