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DOTA现版大热英雄打法研究

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2011年7月22日dota更新到了6.72f, 各方面都有了很大的改动,此后的BP应该更注意从位置上进行入手,而不是哪个强BAN哪个。下面就罗列一下在这个版本中比较热门的英雄以及他们的位置特点,以期做到更具针对性的BP。

地穴编织者1号位,线上能力强,一般是劣势路单。由于隐身是522速度,所以生存能力很强。蝗虫群绝对是对方酱油位的噩梦,对打乱阵型很有效。地穴在团战中能灵活穿梭、能够很好的选择输出对象,而且522的速度在团战中是个很不错的追杀或者保命技能。由于有缩地这个技能以及大招,所以在线上可以很放心的收线,这也使把劣势路单的英雄打成核成为了可能。缺点也很明显,由于是一个隐身系英雄,先天体质就不行。

召唤师2号位或3号位,一般是中单或者劣势路单。现在大多数使用的是冰雷卡,极强的生存能力以及极强的回复能力是他能上CW舞台的关键所在。冰雷卡这个英雄简单操作,容错率高,出装以团队装为主,比如战鼓,紫苑。吹风+雷暴这个组合适用面实在是太广了,无论在推进,防守或是留人效果上都非常的显着。后期月牙刀冰墙也对对方有较好的限制作用。

幽鬼1号位,线上能力一般,一般来说是311中优势路保。成型也较快,在相位先锋盾时已经小有战斗力。在25分钟之前能出到HY那就是逆天的存在。由于UG大招的存在,以前在没有雾的情况下插保护眼打钱是非常安全的,但是由于现在雾的出现,使得UG上场率低了一些。不过在掏出HY之后,无论在团队中的存在感,或是打钱速度明显会上一个台阶。

育母蜘蛛1号位或2号位或3号位。BR这个英雄走哪一路的要求并不是很高,只要求单就可以了。总的来说BR是一个战略英雄,具体存在的意义在于,前期线上强,打钱快,战队选他的理由在于20分钟能够单独牵制一路。但是这个英雄有一个巨大的缺点就是后期无力,由于他占据团队巨大的资源,比如一条线,占线能力极强,但是由于在后期是一个要贴脸上去输出的英雄,又极其惧怕绿杖和推推,在没有人给他输血的情况下,即使有BKB还是非常脆弱的。

极寒幽魂2号位,中单,很多事实证明AA是不适合3号位的。AA无硬控,出装以保命装备团队装备为主,比如战鼓,推推。在这个版本的节奏下,AA能在CW中取得一席之地的原因是大招太过IMBA。在中路获得经验上的领先之后,大招对对面辅助位的打击是决定性的,基本上大招接1个AOE技能辅助就要跪了。冰冻作为一个后手控效果也非常不错,现在非常注重20分钟左右的那场团战,如果AA大招放的好的话那对团战的胜利有决定性的效果。

风行者2号位或3号位或4号位或5号位,中单或优势路单或劣势路单。WR这个英雄和VENO差不多,属于万金油英雄,不同的是VENO更倾向于输出,WR更倾向于存活。这或许也是WR比VENO更热的关键。WR前期靠出众的保命能力,良好的攻击力或者弹道在线上获得优势,束缚击是为数不多的可以控制2个英雄很长时间的技能,在后期束缚击的命中往往吹响了进攻或者反攻的号角。由于出装以团队装为主,比如MEK战鼓,使得WR在战斗中很难阵亡。身为万金油,基本上对任何装备都不会有排斥性。但是万金油也会有缺点,比如由于特点不那么明显,他获得的资源性价比不是那么高,在劣势局中容易迷茫。