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测试主流配置

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梦幻级大作《质量效应3》

自从2007年末首部《质量效应》推出以来,其史诗般剧情,丰富的人物,眩目的科幻剧情,还有冲突性话题,都备受玩家们的热烈追捧。在许多人眼里,《质量效应》堪比《星球大战》与《星际迷航》等科幻大片。不过,从笔者肤浅的了解,觉得《质量效应》有那么一点故作矫情,还有那么点不和谐,同性恋/异星恋在游戏中随处可见,推到成为游戏中的一大亮点。

《质量效应》系列

《质量效应》系列由BioWare开发,属于动作角色扮演游戏,最新的《质量效应3(Mass Effect 3)》自然也不例外。《质量效应3》推出后,更被媒体供奉为世纪大作,以IGN为代表,把这游戏都捧上天了,大多数媒体都几乎把它评上最高分的等级。很不幸笔者是画面党,在笔者看来,这个采用虚幻3老引擎的游戏,画面上实在是平凡的很,配不起这么高的分数。

从游戏的硬件推荐要求也可以看得出,《质量效应3》对机器要求并不高,在笔者实际测试发现,750元左右的GTX 550 Ti就可以跑得很不错了。

显卡和处理器性能测试

测试成绩并不能实际反应显卡在游戏的性能,游戏有60FPS帧数限制,无法破解,中端显卡跑起来性能过于富裕,虽然看起来成绩只有40~50+FPS,实际上显卡跑出的性能远远超过这个成绩,因此这个对比权当参考,不可作准。

更有趣的是,在笔者测试过程中发现,但画面稍微移动一点,帧数可以从60FPS急降到30FPS,再移动一些,又从30FPS跳到60FPS。这个发现让笔者觉得上面显卡的测试成绩变得毫无意义,完全不能体现显卡在游戏中的实际表现。

在处理器性能测试中,我们发现将CPU将频降核关闭超线程,其性能表现依然没有变化,看来双核1.60GHz的处理器就能轻松满足质量效应3的性能要求,这游戏对CPU要求实在不高。

测试平台及说明测试的Mass Effect 3为硬盘版,选了七款主流的显卡产品,包括AMD Radeon HD 7770、AMD Radeon HD 7750、AMD Radeon HD 6870、AMD Radeon HD 6770、AMD Radeon HD 6570、NVIDIA GeForc GTX 560 Ti、NVIDIA GeForc GTX 550 Ti、NVIDIA GeForc GTX 460、NVIDIA GeForc GT 240等。

测试的画质为最高画质,包括在游戏设置中打开AA与16xAF,打开运动模糊,动态阴影等等。测试场景为游戏开始的过渡场景,采用Fraps 3.4.7记录帧数,测试时间为120秒。由于游戏有60FPS限制,而且没法关闭垂直同步,因此只使用中低端显卡产品进行测试,高端显卡产品并未加入。

小结 从游戏画面上看,做的最好的大概是人脸和太空画面。其中人脸模型做得很细致,纹理也特别高,不过人物的衣服纹理就不行了,像粗麻烂布一样,城市建筑也单调没趣。只有一些过渡动画片段中的太空画面做得有气势有感觉。纵观游戏画质,很难让笔者认同《质量效应3》是一款大作标杆。

论游戏性《质量效应3》的确比前两作要优秀,玩家操纵角色动作更加多样,支线任务丰富,玩家还可以根据难度更灵活地选择游戏方式。但PC版游戏使用键盘来控制人物动作总是感觉很生硬,显然其操控方式更适合用PS3/XBOX手柄来操作。

毫无疑问,《质量效应3》最吸引人并非它的画面,获得广大好评在于游戏的可玩性,以及故事剧情的深度,其结局似乎令Fans不太满意,但对这个终结篇来说,整体看来尚算一个完美的收尾。

在游戏测试中,发现驱动强制FSAA无效,开关4xAA/8xAA对其游戏性能并没有变化。由于游戏中有60FPS帧数限制,对于高端显卡来说变得毫无意义,对付这个采用虚幻3老引擎的新游戏,中端平台甚至稍低些的平台都能很好地满足其性能需求,对显卡和CPU的要求都不高。