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微软模拟飞行X

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标语:最接近真实的飞行驾驶体验。

延续25年、出产10代,这在任何一个游戏门类中都算得上是“大哥”级的了,而在已属非主流的飞行模拟领域,微软的“模拟飞行”系列就创下了这样一个纪录。玩家们曾一度怀疑在《FS2004:飞行世纪》之后微软将专攻Xbox平台而冷落PC游戏,但《模拟飞行X》(Flight Simulator X,后文简称FSX)的公布作出了最明确的回答。那么这个大大的未知数“X”背后隐藏着怎样的谜底呢?

X=飞遍世界

Fly The World――这是微软打出的最新宣传语。飞行原本就需要一个开放的世界,FSX一反过去侧重北美地区的做法,按照数字地图以自动生成技术尽显世界各地的独特风貌,多达24000个机场遍布全球。23种具有不同地形和植被的环境地带配以季节的更迭,让你无论何时飞往何处都能看到自然逼真的纹理渲染和天气效果。你甚至可以把视角拉高到3万公里鸟俯整个地球,上万颗星星同样被精确地设置在太空中(别忘了星座也能用于导航)。这里还是一个充满生机的世界,24万条道路纵横交错,车流不息,即使在晚上也不难根据闪烁的车灯判断道路走向。如果低空掠过非洲荒漠,会发现成群的野象正在有规律的迁徙;飞越海洋时,大小船只也在各自的航线上穿梭。而当你抵达航空港后,忙碌着的行李车、加油车和活动登机桥也为这场视觉盛宴增添了不少佐料。

X=任务模式

Mission Complete――不象空战类的游戏有明确的目标,FS的自由度往往让新手感到茫然以致缺乏吸引力。对此FSX增加了类似教程的任务模式,一来可以引导玩家尽快融入其中,二来通过循序渐进也便于提高操作技能。任务难度从入门级直至专家级,如参加著名的“红牛”飞行竞赛并打破纪录、在航展上表演特技飞行或是救出被困在火灾现场的人员等,更多的任务将可在官方网站上下载,也会让玩家上传自创的任务。相应的,FSX提供了性能各异的24种机型,包括水上飞机、运动飞机、超轻型飞机、直升机、滑翔机等,当然也少不了波音和空中客车的大型民航机。真实的外观细节和操纵特性延续了FS系列的一贯风格,将给志在蓝天的航空迷以充分的发挥空间。

X=分享天空

Shared Skies――这也是FSX提出的一个新概念,以往单薄的联网功能得以加强,最显著的就是能让两位玩家分享同一架飞机的座舱,无论双方实际位置是近在咫尺还是远在天边。类似于现实中的机长和副驾驶,不仅能够在长途飞行中轮流驾驶、同步显示,借助于IP语音功能(VOIP),老手就能很方便地实时指导菜鸟进行正确的操作。此外,你还有机会担任地面塔台上的空中交通管制员,同时为多个正在飞行的玩家安排起降和航线,相信这会带来在驾机翱翔之外不一样的挑战性和满足感。不管天上地下,通过升级过的5.1环绕音效系统,你可以一边听着音箱传出的外部环境杂音,一边在耳机中清晰地接收到飞行指令的应答。

容量高达两张DVD的FSX将分为标准版和豪华版发行,后者多出的是附加机型、数字化座舱和塔台控制员功能以及SDK工具包。这也是FS系列首次同步推出SDK工具包,表明微软比以前更重视与非官方插件开发者的合作,这对开发高手和玩家社群来说可是个利好消息。据称FSX最早会在今年10月上市,而当Vista操作系统和DX10后,还将进行相应的升级,届时玩家唯一需要担心的恐怕就是自己的硬件配置跟不跟得上了吧?

名称Flight Simulator X

类型模拟〖SI〗

制作ACES Studio

未定

期待指数A

上市2006年10月

版本英文版