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对空间造型的设计原理的探讨

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摘要:我们生活在创造的环境中,享受著各种创造的恩泽。我们吃的各种食物,进行沟通的各种通讯工具,使用的各种交通工具,滋育我们灵魂的各种科学思想、艺术成果,哪一种不是人类思维的创造?哪一种不是创新的成果?本文将立足空间造型设计的基本原理,从空间的概念,空间的形成,空间与环境的因素等,来叙述空间造型的设计原理。

关键词:空间造型;二次元;立体;设计原理

在今日的社会,处处要求创新、随时讲究创意,人们的生活能不断地受到考验,无论在家庭、在学校或是在职场,“适应”不足以安身,“创造”才能生存已是众所周知的事实。然而当我们高唱培养创造力的时,是否应当先了解其意义呢?陈龙安曾为此下一定义:“创造力是指一各个体在支持的环境下结合敏觉、流畅、变通、独创、精进的特性,透过思考的历程,对于一些事物所产生分歧的观点,赋予该事物具有独特新颖的含义,其结果不但能够使自己也能够使人获得满足”。

一、空间感的构成原理

平面设计的感觉空间所呈现的空间感,是设计者常常以二度空间来表现三度空间的视觉效果,其原因在于空间感与立体感有著共同的特性,因为立体的存在就会产生空间。而造成平面空间最大的因素在于图像前后距离之关系,在二次元的画面上作刻意的组合,形成的空间感受;另外实体的空间感造形上,以“光线”最具影响力。光线照射在物体上的反射和阴影效果,是形成空间感的主要因素之一。而设计是一种有目的性的创造行为,实用性的设计必然有著非常明确的实用目的,那是绝对不能忽视的。但不论是实用或非实之目的为何,设计之另一主要目的则是造成和谐的或特殊的视觉效果,引向某种视觉秩序之建立。在空间设计中,有许多真实的表面,也因任何角度所产生不同观点,每一观点呈现出来的象,通常也不尽相同;立体设计所处理的,是实际存在的面与体、虚与实、前与后。立体设计家在脑海中应将整个立体象呈现出来,恍若整件设计就像一件真实的物,可以随意转动其角度,察看形状的变化,透彻了解不同厚度或深度的变化、空间的流动、体积的量感及的本性等。

表达空间感的基本原理如下

(1)利用大小表现空间感,许多比较相同大小的物体,因为其距离远近有所不同,而造成了一些距离我们比较近者的物体形状看起来比较大,远的看起来就较小的关系。对于这些大小的不同便表现出远近不同的空间感,例如道路、山脉、行道树等。

(2) 利用重叠表现空间感

当一个形体重叠在另外一个形体时,会产生一前一后或者一上一下的关系。就重叠形体自身来讲,重叠型体是意味着形体之间产生了距离;在上或者前感觉较近,在下或后面感觉较远

(3) 利用透明感表现空间感

是指形体或是要素间前后重叠的构成,由透明物背后的物体来衬托,由此表现出空间感的效果。例如在造形上,均密的网点或是细密的线条组合,是最容易表现空间感的技巧;另外错开的造形方法或色彩重叠混色,都是表达空间感的手法。

(4) 利用点、线、面表现空间感

在日常生活中,人们使用著各种三次元的“形”,例如:从文具、餐具等小器物,家具、室内装修、建筑物等较大的“形”,到庭园、都市等大规模的“形”。此外,工作机械和交通工具等制造或运输的各种机械类,也都属于三次元的“形”。

三次元的空间要表现在二次元的平面上,通常与透视有关,利用点表现立体时,可用大小、疏密的关系表现;用线表现立体时,可利用线的粗细、长短、间隔疏密、曲线、折线等来表示;以面表现立体感时,可采规则或不规则的方法,或配合明度的渐层变化等,都可得到空间感的效果。在研究三次元空间的构成 (composition) 时,通常有两种方法。第一种方法是像点、线、面、立体一般,以次元分类的“形之要素”来探讨立体构成的问题。例如:在属于一次元形态的线之中会出现粗细的问题。粗的线让人感觉坚强有力,细的线则让人觉得纤细或有点神经质。此外,直线与曲线也会让人感受到不同的造形感觉,而此感觉对造形整体会造成很大的影响。

(5) 利用阴影表现空间感

阴影是物体成为有立体感的最主要的因素。产生阴影主要来源为“光线”。由于阴影位置的变化会使我们有凸出或凹进的空间感觉,所以阴影也是我们表现空间感的方法之一,对此,利用阴影表现空间感一是一种较为常见的手法。

二、人为环境构成的空间

日常生活中,人随时处在各式各样的空间中活动着,我们常透过形式、光线、材质和颜色等元素的组成来体验空间。当身处于一空间或观赏某一空间时,形式、光线、材质和颜色的构成对感观的刺激便形成了我们对这个空间的体验。从大尺度的都市空间、景观空间,到建筑、室内空间甚或一件艺术品的空间概念,提供了不同的空间体验。人为环境设计是为了营造出适合人类在生活上拥有良好的环境而有的设计行为及方法。空间设计涵盖的范围包括:

(一) 建筑空间设计

建筑空间设计是以建筑物为标的物的设计,主要考虑建筑基地配置、建筑物理环境、空间的关系与动线处理、室内与家具等。建筑设计是依建筑机能、结构与形式所做的整体设计,例如住宅、学校、机关、工厂、商店等。另外,放大范围至区域来看,建筑的设计与街道家具、公共空间、景观植栽、道路等,都是影响都市空间的重要元素。

(二) 室内设计

室内设计是以“室内空间”为目标的设计。根据统计,国人一生当中有90%的时间处于室内,因此室内空间品质的设计极为重要。室内设计包括装修的形式、建材、家具、家饰及照明等。室内设计不仅是藉空间造形、色彩、材质和家具之构成,满足视觉美感之外,在设计上必须了解该空间的性质、机能与使用者之习性、兴趣及工作性质以满足使用者的需求;尤其是在公共空间中的设计,须依照不同空间的使用行为去规划才能满足不同的活动需求。

(三) 景观设计

景观设计是以自然及人为环境的景观为对象的设计。自然景观包括地形地貌及生态,人为景观则包括建筑外观、招牌、植栽、街道家具、灯具及道路等,如。景观设计依性质与目的可分为生活使用、游憩使用与保存使用三类如下:一是 生活用景观空间:可以作为工作、生产、流通和居住的户外空间;二是游憩用景观空间:可以包括庭园、公园、风景区和休绿地等;三是 保存用景观空间:保安用、保育用和存在的永续空间。

景观设计中,还必须同时考虑视觉美学、空间与人活动的需求,并且要能够兼顾自然生态与人为环境的调和关系,这样才能达到人与环境的和谐共处。

人类对于创新思维的渴求,从来没有像今天这样的迫切。资讯高速公路问世以后,人类的知识库、资讯库中的大量知识和资讯,都可以在资讯高速公路上迅速获得。电脑的轻巧化和家庭化。使电脑解放了相当一部分智力,它可以代替大脑的一部分的记忆功能、并推进功能。空间造型在电脑的帮助下,已呈现一种飞速发展的态势,但是理论还是要强调的,这就必须注重理论上的学习,才能将创新运用到空间造型中。

参考文献:

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[2]李志国,孙静. 空间创造性思维的培养――立体构成课程的教学探索与反思[J]. 美术教育研究, 2012,(12)

[3]马金祥. 城市地下空间规划与色彩应用研究─―以中韩两国地下铁为例[J]. 装饰, 2011,(06)