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阿尔戈英雄的崛起

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阿尔英雄的崛起》(Rise of the Argonauts,后文简称RotA)是对希腊神话的戏说。希腊神话中有一个阿尔戈英雄寻找“金羊若”(Golden Fleece)的故事:英雄伊阿宋的父亲原本是希腊的一个国王,后来被自己的弟弟篡了位。伊阿宋长大后,叔父害怕报复,想方设法去除掉他。他告诉自己的侄儿,如果他能找到传说中的稀世珍宝“金羊毛”,他将让出王位。伊阿宋接受了挑战。在雅典娜的帮助下,希腊的能工巧匠阿尔戈(Argo)为伊阿宋打造了一艘大船,这艘船直接以阿尔戈的名字命名,所有登船与伊阿宋一同去寻找金羊毛的人被称为“阿尔戈英雄”。

RotA把这个故事的开篇做了一个修改,伊阿宋被换成了名叫詹森(Jason)的国王。当詹森的妻子被刺客暗杀后,他决定离开希腊,越海到高加索山脉去寻找传说中拥有复活力量的“金羊毛”,以便换回王后的性命。此后的内容基本与希腊神话故事一致。

传奇英雄

这部游戏是一个动作RPG,采用了最原始的按键玩法。虽然你只能扮演詹森,但这里将有许多希腊神话中的英雄与你一起战斗。像海格里斯、阿基里斯、珀尔修斯、潘、阿塔兰忒。每个任务,你都可以任意的挑选一个英雄作为你的搭档。大力士海格里斯是宙斯的儿子,他因为同情詹森的遭遇而加入他的队伍,他最擅长肉搏:阿基里斯是特洛伊战争的英雄,他的加入仅仅是因为要在战斗中获得更多的荣誉;珀尔修斯是杀死了蛇妖美杜莎的英雄;森林之神潘是一个法师,也是一个全天候的治疗者;阿塔兰忒则是阿尔戈英雄中唯一的女性,世界上竞走速度最快的女猎手,她擅长弓箭。

神的功绩

与大多数RPG不同的是,RotA采用了“功绩”系统来提升詹森和这些英雄的等级。获得“功绩”的方式是斩杀一定数量的敌人,或者完成支线任务等等。这本来看似平淡无奇,但特别的却是分配“功绩”点数的方式。RotA中,每个英雄都效忠于特定的神,像潘效忠的是太阳神阿波罗,因此他除了攻击性法术之外,还拥有治疗能力。而根据你在游戏中所作出的选择,主角詹森也会目动的效忠于某个特定的神。比如,当你与NPC对话时作出了善良的选择,你将获得太阳神阿波罗的青睐,而当你向NPC诡辩,你能获得商人庇护神赫耳墨斯的赏识。RotA一共有4个可以效忠的神:

战神阿瑞斯:主要提供钉锤和群体攻击战术的升级;

信使神赫耳墨斯:如果效忠他,詹森在战中将变得更狡猾,攻击动作更迅猛,并能够提升剑技能和躲闪能力;

智慧之神雅典娜:对她效忠,詹森能够对敌人进行审判,并提升长矛的威力;

太阳神阿波罗:效忠太阳神,詹森会变得富有同情心,对周围的人更具号召力,并能增强盾牌技能,获得一些极具攻击性的招式,比如砍下敌人的头颅。

每个神都将提供给你一套技能树,“功绩”点数用于技能树的分配,如果你想深入强化其中的某一套技能树,必须获得4个神中某一个的更多赏识,也就是必须作出更多善良或者更多狡猾的选择等等,这些选择将获得额外的分配点数。实际游戏中,你并不能同时讨好4个神,必须专注于为某一个神效力。

任务线的抉择

RotA的角色扮演内容比较新颖,敌人不会掉落武器和装备,没有角色状态条,也没有物品栏。你唯一能做的是在“阿尔戈”号上找铁匠升级钉锤、剑和长矛。这里也不能获得任何物品,这对于很少玩RPG的人来说也许是个好事情,但对于有“搜刮”和收集癖的玩家来说,无疑是一个打击。

那么它又怎么能算得上是一个角色扮演游戏?很简单,这里有许多的场景可以去,詹森将会遇到许多NPC,他们会提供各种支线任务,完成支线任务能够获得“功绩”。这里还有一些比较独特的设计,比如,你能决定是否杀掉美杜莎(希腊神话中长有蛇发的恐怖女妖,看见她目光的人都会变成石头)。如果了结她的性命,珀尔修斯(宙斯与凡间女子所生,是个大力士,后来杀死了美杜莎)将加入你的队伍。这些英雄并不是从游戏一开始就在你的队伍中,必须跟随剧情的走向他们才会自然而然的出现。而如果选择拯救美杜莎,她将变回人形,并加入你的队伍。

终极使命

尽管有这样一些选择,但RotA角色扮演的份量仍然比较轻,大部分时间都处在战斗中。和《真・三国无双》这种按键游戏不同的是,这里的敌人数量并不夸张,但游戏的动作却更为丰富。这些敌人通常装甲厚重,并拿着盾牌,正面攻击对他们往往产生不了大的威胁,这时必须利用各种策略,比如快速的滚动到敌人的身体侧面,从他们身体的薄弱点发动攻击,或者直接使用盾牌猛击打掉他们的手中盾牌。值得一提的是,RotA的敌人也没有血量条,但你可以从视觉上感知到敌人已经受伤,随后处于垂死状态,并最终毙命。这整个过程往往是先摧毁他们手中的盾牌,然后攻击身体,最终给予致命一击。

角色也拥有集气的能力,当达到一定的程度,可以发动一些特殊攻击,比如“征服”(Conquest)就是一个短时内通过杀死敌人为角色恢复生命值的特殊技能。RotA仍然是一个无休止的按动键盘或手柄的砍杀游戏,虽然有一定的角色扮演内容,但无论是情节还是升级系统,显然没有什么深度。

目前,这部作品正处在“抓虫”期,画面也还在打磨中,从已公布的演示视频看,整个游戏还略显粗糙,不过它的BOSS战倒是值得期待,很有现场感。但总的说,RotA晦涩的“功绩”系统和技能树让人有些摸不着头脑,再加上它的故事并不具备多么宏大的史诗性,大多数的人对希腊神话中的“金羊毛”故事并不熟悉,因此你很难给予它更高的期待值。