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《维斯特洛》

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维斯特洛

Battles of Westeros

发行公司:FFG

发行时间:2010年

游戏人数:2人

游戏机制:战斗卡牌驱动Campaign / Battle Card Driven

掷骰Dice Rolling

手牌管理Hand Management

六边形兵棋Hex-and-Counter

模块版图Modular Board

可变玩家能力Variable Player Powers

有了卡牌游戏,有了版图游戏,那么如此扣人心弦的宏大战争情节中为什么没有一款战棋游戏诞生呢?玩家想到了,商家自然也会想到,于是FFG在2010年推出了这款以《冰与火之歌》的小说故事为背景的战棋游戏《维斯特洛》。这是一款两人游戏,两名玩家分别操控史塔克家族与兰尼斯特家族的部队以一决高下。

其实这款2010年才诞生的战棋游戏可是大有来头的。因为《维斯特洛》脱胎自大名鼎鼎的战棋游戏《战争之道》(BattleLore),而这其中还有一个有趣的插曲:在《战争之道》中,随机组成的地图棋与卡牌驱动相结合的机制配合生动的微缩兵棋模型,让原本枯燥的战棋游戏变得充满了奇妙的吸引力(当然对于战棋来说这个游戏可以说是太简单了)。然而当初FFG刚刚从DOW公司(Day Of Wonders,著名游戏生产公司,代表作为《车票之旅》系列)购得《战争之道》时,却发现DOW公司最初在选用生产商时为了获得订单而提供了“相当具有竞争力的报价”,说得通俗点就是DOW公司首次起印《战争之道》时的价格甚至低于了成本价,纯粹的赔本赚吆喝。这显然是FFG无法接受的,但是如果保证生产成本继续生产,那么这个游戏的售价就会高达150美元,这必然又是消费者无法接受的,挨骂是肯定的,销量用膝盖想也会知道有多没前途。于是,FFG的解决方案之一就是山寨机制,采用《战争之道》游戏机制的新游戏诞生了,这就是现在我们看到的《维斯特洛》。

随后FFG又连续推出了一系列基于《维斯特洛》基础上的产品,这些产品以家族增兵扩充等方式发售,为爱好者组织军队策划战术提供了更多选择。

其实桌游的部分本来是想写到这里就收笔了,毕竟虽然这个企划策划有20页的长度,但因为要包括方方面面的内容,因此留给桌游的篇幅其实相当有限,但是前思后想之后还是决定加入最后的这个部分:《权力的游戏》版图版民间扩展介绍。

《群鸦的盛宴》

A Feast for Crows

九人版民间扩展

这版规则是由热情的爱好者们在《权力的游戏》版图游戏第一版的基础上自行设计开发测试完成的,并得到了官方的认可。游戏中玩家可以选择史塔克、兰尼斯特、拜拉席恩、艾林、马泰尔、徒利、葛雷乔伊、提利尔、坦格里安这九个家族。 此版规则中地图被重新分割以安排给9个家族使用,而游戏回合也从10回合增至14回合。在14回合之内,占领7座要塞和城市的玩家获得胜利。如果在14回合结束时没有任何家族能统领7座要塞和城市,则要塞和城市的数量、木桶的数量、手中势力标志数量多者获胜。假如还是不分胜负则增加一局额外决胜回合,倘若额外回合依然平手,则视为平局结束游戏。之所以如此设定是因为在《群鸦的盛宴》规则中禁止多位玩家联盟获胜,所有家族都只能依靠自己的力量达成胜利条件,可谓难之又难。

在《群鸦的盛宴》中,最有趣的新元素可谓是弓箭手和龙这两个新兵种了:弓箭手可以在拥有防御地形的区域(城市、要塞、工事等)作战时获得额外加程,但也会在劣势时迅速失去战力;而龙则是坦格里安家族特有兵种,一共可以招募三条,需要从骑兵升级而来,被杀死时则直接移出游戏。至于新登场的艾林、徒利和坦格里安家族更拥有自己特有的家族行动指令。当然,长城之外的野蛮人也拥有了更加强大的战斗力。至于这款民间扩展的游戏性如何,则众说纷纭,但是无论如何,对于“冰火迷”来说至少给了他们一个让战争更加过瘾的机会,不是吗?

《诸臣的碰撞》

Bash of Bannemen

十八人版民间扩展

如果说制作9人版规则需要热情,那么制作18人版需要绝对的是狂热!就在人们为9人版扩展规则中庞大的游戏规模和人数设定而惊叹的时候,这款18人版的民间扩展《诸臣的碰撞》横空出世。这张出现在FFG论坛上的图片带来了一个消息:《权力的游戏》版图版的最高游戏人数又被翻了一番。并且从完整的游戏版图设计来看,这款游戏的完成度已经相当之高。然而遗憾的是由于诸多原因最终《诸臣的碰撞》没能全部完成(在国内的著名奇幻论坛“龙骑士城堡”中曾有爱好者与其中一位设计者取得联系,有爱好者可以去翻看一下龙堡中的相关帖子)。不过已经完成的部分足够让人为之震撼,尤其是封臣家族的出现更是此作的绝对特色。游戏中增加了波顿、雷德温、克雷赫等封臣家族.他们在游戏初期从属于几大主要家族,但是随着游戏的进行这些封臣们可以投靠新主或者干脆自立为王。同时由于游戏增加了宣战的规则,让突然的阵前倒戈和背后下刀行为受到了极大约束。同时为了满足18位玩家的需求,游戏中对很多原有要素也作了大胆的改动,比如“瓦雷利亚钢剑”一下变成了3把等等。

为了让游戏能够流畅地进行,《诸臣的碰撞》特别要求游戏者必须熟知《权力的游戏》《列王的纷争》《群鸦的盛宴》这三者的全部规则,即使这样,一局开下来想必也需多次存档才可能完成,如果你也有兴趣不妨赶紧去找来其他17位同样疯狂的玩家吧。