首页 > 范文大全 > 正文

现实中的魔兽世界

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇现实中的魔兽世界范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

以下访谈中[幻想艺术]

简称为 F

杰里米・科瑞恩福德 简称为 J

>> NBA的魔兽世界 吴彦祖《魔兽》访谈: 我 的魔兽世界 DNA链体――行走在魔兽世界中的Intel “魔兽世界”的领导哲学 民不聊生的魔兽世界 游戏公司的魔兽世界 我眼中的《魔兽世界》 魔兽世界 燃烧的远征 《魔兽世界》 从《魔兽世界》中找灵感 绚丽多彩的《魔兽世界》 《魔兽世界――大地的裂变》(二) 中低端显卡的《魔兽世界》之旅 魔兽世界 WOW的那点事儿(十九) 科幻的《魔兽世界》 《Firefall》前线观察 魔兽世界WOW的那点事儿(十五) 魔兽世界的竞技之路(三) 关于魔兽世界的N件事等 魔兽世界・RAID的革命 没有木马的《魔兽世界》 常见问题解答 当前所在位置:l

F 魔兽世界微缩模型需要哪些艺术家?如果艺术家想为这个项目工作,他需要知道些什么?

D 我与一些素描功底强大的艺术家一起工作。他们会绘制2到3张角色的全身设计素描。这些素描非常工整,因为这些素描会为雕刻家们提供说明,他们到底要将产品雕刻成什么样子。

F 通常情况下。您给一位艺术家创作一幅插图的时间是多少?

D 一名艺术家通常有7周的时间,从他得到任务开始,到最终在截稿期内完成。这听起来似乎有很长的时间,实际上它很快就会过去。我们的草稿审核,授权审核以及最终审核都发生在这段时间中。

F 您是如何决定一名艺术家的工作量的?

D 一些艺术家动作很快,所以就能得到更多的指派,而一些艺术家则会稍微慢一点。我分配工作是基于他们的作品集以及过去的工作经验而定。如果你有3个绘画任务,但没有及时完成,那么就要确保下一次只有2个任务在身。

F 我们知道一个系列是一个事件或者一个世界,为什么你们不用一名艺术家完成所有的插图?

D 很难让一名艺术家完成所有的插图,因为它们实在是太多了,而且保证日程就能保证公司的业务正常进行。不论如何,我们会让那位风格与这个要表现的世界最为接近的艺术家去绘制产品包装。

F 您怎么看待很多年轻的艺术家以卡牌作为他们艺术事业的起点这一事实?

D 我觉得这不光是对艺术家来说是一个艰难的选择。很多艺术家会说他们毕业之后没有立刻得到工作。我觉得系统的工作就像达尔文的进化论。较弱的艺术家会在其他艺术家做得更好或者得到工作之前就放弃了。也就是说你可以在白天做一份你不想做的工作,然后晚上回家努力磨练自己的绘画技巧。这个过程要持续到你足够好,能够找工作为止。然后你就可以把你的画作发给艺术指导,放在博客上,建立网站,去参加艺术展,或者去参加竞赛最重要的是,你不能中断你的创作,我记得我在道・斯图赞的书中读到了这么一段话“当他放弃艺术的时候,他的一部分已经随之死去”这 就是你想幸存下来所需要的态度。

F 如果一位年轻的艺术家拥有很不错的天赋,但是没有太多的技巧。你们会培训他吗?

D 不,我想训练他,但我们是一个商业机构没有时间去传授技巧,他需要的是在工作之前到学校去学习,而我们不是学校。

F 我知道您是《魔兽世界:集换式卡牌的艺术》一书的合著者,您能谈谈这本书吗?

D 这本书最棒的一点在于可以使用大的图片展示卡牌插图,这样爱好者们就可以看清楚所有的细节。在策划的时候后,我们讨论哪些作品会被这本书采纳,而哪些不会,为什么会有趣等问题。我知道有很多学生买了这本书并开始学习和绘画。

F 这个系列会出第二本吗?哪些艺术家的作品会被使用呢?标准是什么?

D 我们谈论过第二本的问题,但是我没有看到任何官方的时间安排所以我也不知道它什么时候会出。如果它会出的话,那么它收集的会是第3-5版的艺术作品,因为第一本收集的是第1-3版的。和游戏,这同样很棒。因为你可以看到一个足球运动员和一个漫画爱好者在同一间办公室工作。这是个很有趣的场景。

F 我们知道魔兽世界是一款很畅销的游戏,但是我们也知道总有一天它会成为过去。您认为基于电子游戏的卡牌游戏在电子游戏不再畅销的情况下会发生什么?

D 这与所有产品的生命是相同的。我们会一直制作魔兽世界卡牌,只要有人们持续的需要它。也许有一天实物卡会演变成为数字卡,谁知道呢,我又没有水晶球能够预知未来。

F 您是如何看待人们对于世界观的认同的?为什么人们会喜欢魔兽世界?

D 我觉得是因为魔兽世界融合了很多不同的让人喜爱的事情,并且还把它们放在了一个没有障碍的环境中。

F 我知道您之前是为威世智工作的,而现在您在上甲板工作,您觉得这两家公司有什么不同?

D 威世智是一个100%的游戏者开的游戏公司,这很棒。上甲板则混合了体育公司

F 您如何看待魔兽世界卡牌和万智牌?它们有什么不同?他们的优势和劣势各是什么?这对艺术家来说意味着什么?

D 最大的不同在于艺术家必须懂得,魔兽世界的艺术风格是混合了欧洲奇幻艺术日本动画与漫画后进行夸张的结果,一些艺术家对此完全无爱,而另一些则沉迷于此。万智牌的幻想世界则年年改变所以我觉得他们能接受更多的风格。

F 如果艺术家想为某个艺术指导工作,例如您,他们怎么才能找到联络方式?

D 首先,你要花时间研究一下你想为之工作的艺术指导的名字,以及他们是哪家公司的雇员。然后,当你有公司的名字之后你就可以发邮件到公司网站的邮件地址(他们会转给艺术指导)或者把你的样品邮递到公司所在地并在收件入栏写上“艺术部的某某”。有一些公司有专门的提交作品的页面。而你总能在漫画展上遇到艺术指导。我们总喜欢在那里碰头。

[END]