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重生的东北虎

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很多年前他们远去他们以不平凡的技术让平凡的战术升华,他们无喜无悲的进步只为最初单纯简单的梦想现在他们回来了!还是那般狂热的战斗,他们抛弃以前毫无章法的进攻,改用谨慎的风格约束自己,提团队配合,以疯狂的瞄准让细腻的战术得以铺展。

归来之后才发现以前取得的成绩没有什么值得炫耀和调侃的资本于是他们朝着颠峰,拼命的攀爬,一步一步可是爬上一座山头,看见原来还有更高的山在那边,于是,他们又朝着更高的山顶攀爬。倾尽所有的努力只为一个目――胜利,是的,他们归来了,东北虎重生了!

SC.U将非常规进行到底

武器配置:手枪局

Gogo-Deagle

CKX-Deagle

KingZ-手雷+闪光弹×2

Kuber-GLOCK+半甲+Deagle子弹

Plrate-GLOCK+半甲

从PT时代开始这几位来自四川的小伙子似乎非常痴迷于各种非常规战术,WCG小组赛对阵Lvyun时SC.U做T时采用的这个手枪局战术就是最好的例子看来刚刚加人这支队伍的老将KingZ又从这几个年轻人身上找到的全新的灵感。好了,废话不多说了,下面进入正题!

战术分析

R3之后SC.U的Gogo和CKX分别购买了Deagle之后便来到了T-HOME的铁皮房上准备穿射CT的2楼,KingZ自己购买雷套和Kuber来到大厅里侦案,Plrate人人单走外场吸引CT外线防守队员火力。现在我就带大家来分析下SC.U这套战术的思路和执行过程。首先单走外线的Plrate会快速向外场大仓库附近移动侦察敌人外场是否重兵并牵制住敌人一名CT。接着是大厅里的KIngZ和Kuber他们首先要确定CT是否前压B通道,如果B通道有CT前压防守,KingZ的手雷配合Kuber可以很好的压制住敌人(B区通道空间狭窄最多只能前压2个防守队员2名T配备的GLOCK和手雷足可以应付,如果敌人直接打非常规压制到T-HOME大厅KingZ手中的闪光弹也可以进行拖延,楼上2名手中的大口径武器威力自然不用多说。)。

再往下看就是正套战术的精髓了,如果CT没有前压防守,大厅内就会只留Kuber看防B区通道,KingZ就会开始向黄房附近移动观察正门和黄房近点,等KingZ来到黄房里之后,2名手持Deagle的同时开火,强大的火力穿过墙壁对2楼的CT直接形成压制与此同时KingZ冲出黄房直接将手雷扔向2楼,2把Deagle加上一颗手雷恐怖的杀伤力,使CT2楼的防守队员无处可逃。接着KingZ扔出手雷时暴露在黄房外的时间其实并不多加上2把Deagle对2楼防守队员的压制(其实只要中1枪2楼队员的弹道就会飞的非常厉害USP不具备连射能力只要弹道一飞起来就不能对KingZ构成多大威胁。)KingZ利用自己良好的移动就可以全身而退。2楼队员瞬间被击毙之后外场又有Plrate骚扰,CT势必陷入一时的混乱同时暴露大量的信息,作为国内最优秀的指挥之一的KingZ完全可以利用这些信息组织第二次进攻,可以说这个战术必须采用两次进攻而第二次的进攻是建立在第一发进攻所取得的优势和获得的信息上的。

Lvyun长胜稳中求

武器配置:手枪局

ThrawN-USP+手雷+闪光弹×1+拆弹器

stoic-USP+半甲

Apple-USP+半甲

leehogu-USP+半甲

iJxt-USP+半甲

战术分析

开局之后Lvyun采用了标准的131站位,stoic和Apple直接从正门防RUSH然后采用一人在黄房上―人在雷点的防守站位。leehogu直接上2楼远距离压制黄房,其余两名队员第一时间防止B点RUSH,然后只留ijxt观察B通道ThrawN在2楼下的玻璃窗里观察外场,

我们先来分析A区防守队员的站位,stoic黄房上看防正门,Apple雷点卡住黄房口,leehogu 2楼远距离压制并准备随时协防外场。这套站位看似老套死板实际上却稳重而实用。先看地面上的两名队员放弃直接顶防铁门实际上是个非常聪明的举动因为自从mTw的ave想出了在铁门里用两名T架枪,然后扔手枪开铁门2个T同时攻击顶防铁门CT的战术之后,第一时间来到铁门等着打开门RUSH的敌人这种想法就被视为不理智的行为,而我们的Lvyun很明显认同这种说法。选择一人黄房上,一人雷点的站位保证了无论敌人对正门或者铁门发起冲击都能保持至少有两个火力点可以进行压制。中近程的文火距离对双方个人能力的要求非常高,Lvyun采取这样的站位实际上就是准备和敌人硬拼枪法。再来是较为安全的leehogu他的位置居高临下,再加上黄方门口狭小,敌人一次有一名队员通过,如果再有雷点附近的Apple进行补位势必会给选择进攻这点的敌人重创。

接着说外线的ThrawN,他选择在2楼下的玻璃窗观察外场,配备手雷和闪光弹意图已经很明显,观察外场并坚固B点的协防是他的主要任务如果敌人进攻外场2楼的leehogu会和ThrawN成一个立体火力点上下同时攻击敌人。如果敌人进攻B点,ThrawN也可以在2楼下丢闪光弹进行拖延和协防A区两名队员采用地面上的站位也使得B点如果沦陷可以第一时间从管道回防。

最后是iJxt,正套战术最关键的环节他的任务是尽可能的收集敌人的信息,观察敌人是否已经移动到B通道,具体进攻的人数,保持跟ThrawN的沟通。

东北虎的咆哮

双方的战斗一触即发,KingZ移动到黄房后在T-HOME铁皮房上的两把大口径武器同时开火,威力强大的子弹穿过墙壁却没有给leehogu造成任何的伤害毫不知情的KingZ冲出黄房将手雷扔向2楼早已等候在雷点的Apple手指稍微按了几下鼠标便结果了他。发现敌人重兵布置防A区,SC.U迅速转攻B区结果被Lvyun在B区的防守队员iJxt两个漂亮的HEADSHOT瓦解。同时A区的stoic也在黄房窗口击毙了断后的Gogo。瞬间损失4人的SC.U回天无术,Plrate利用个人能力击毙了2名Lvyun队员之后,也被淹没在CT的射击声中。

关键点:

手枪局的转折点在于KingZ和2名手持Deagle的进攻队员没有给leehogu造成任何的伤害而B区交火时iJxt击毙第一个SC.U队员时没人补位后撤的iJxt利用掩体的优势又结果了一名进攻队员使SC.U整体陷入被动。从手枪局整体的发挥来看Lvyun的队员个人能力略高出SC.U。

自信的强攻

混枪局把武器配置带上第一个全枪句,SCU首先是通过出生位置判断出自己可以强打A区,强打A区,没有和LVYUN交火,由于绿云有经济购买手量,所以SCU选择了进攻日区。

武器配置:混枪枪局

Gogo-Galil(41)

CKX-AK47

KinqZ-Galil(41)

Kuber-Galil(41)

Plrate-AK47

战术分析

双方的第二次正面交战发生在上半场的第三句,连续两局没有安放C4的SC.U在经济窘迫的情况下依然选择了强起装备(大概只有3400块左右的金钱),想必是对自己队员的个人能力十分信任,下面就让我们把DEMO暂停分析下他们的进攻路线吧。

出生点靠前的SC.U选择了第一时间直接RUSH铁门,第一位的Gogo第一时间进入黄房攻击正门进入的防守队员,一BCT和Gogo发生交火,Plrate会直接用身体擅开铁门和Gogo对正门的敌人进行攻击,这里SC.U做了个战术的同步,在Plrate推开铁门的同时Kuber会向铁门旁边的管道扔一颗闪光弹,保证2楼前顶的CT不会对Plrate造成威胁,也切断2楼和正门的防守衔接,即使正门走两名CT,在没有掩体保护的情况下不足以抗衡黄房和铁门两个火力点。一旦正门双方发生换人,跟进的进攻队员会迅速占领内场,如果这时2楼有冒然出击的CT一定会成为肉靶子。

第三局的直接RUSH虽有些冒险但却不乏理性。一般来说CT判断进攻方不会在第三局采取RUSH铁门的战术,何况是连续两局没有放置C4的SC.U队员。如果SC.U队员第三局强起装备正常的进攻路线应该是围绕外线进行的。强起AK47的队员肯定不会配备有手雷,在没有手雷掩护的情况进攻内场无易于送死,采取进攻外线的策略还可以发挥AK47远距射击稳定的优势,所以CT在第三局应该会侧重防守外场,第一时间正门最多只会走一个人。

好了让我们按下DEMO的播放键继续向下看。进入黄房的Gogo被CT的闪光弹闪了个正面,躲在黄房的角落不能动弹,同样走黄房的攻击二楼的Kuber也没有发现任何敌人,强开铁门的Plrate同样的没有和敌人交火。第一时间没有赚到任何便宜的SC.U队员迅速后撤防止受到敌人手雷的伤害,同时开始向B区转移。

闪电般的补位

武器配置:全枪枪局

5人全部M4A1

以为强攻A区的iJxt选择迅速前压正巧和转攻B区的SC.U队员擅了个正面,无奈寡不敌众,在拿到了一个FRAG之后无理抵挡敌人的进攻主力。发现到SC.U的主力转向B区,Lvyun的ThrawN和stoic第一时间补防到2楼下两颗漂亮的瞬爆闪光弹使得SC.U的部队陷入瘫痪,而借着闪光向前推进的ThrawN也漂亮的击杀了KingZ。人数上和地形上的劣势使得SC.U无奈选择撤退。2楼下的两名防守队员连续的两颗闪光弹是SC.U放弃进攻B区的关键,大家可以从图上看出2颗闪光影响到了所有进攻B区的SC.U队员。这里至少有2名SC.U队员被闪到全白,Kingz虽然巧妙的躲过了闪光,但是由于主力部队陷八瘫痪在他被击毙之后没人补位导致B区进攻失败。

Leehogu意识的体现

胜利的天平已经倾向与Lvyun,在发现SC.U队员放弃进攻8区之后,外场的leehogu巧妙的选择了地下通道口进行CAMP,这里给大家说明下,由于SC.U队员是强起装备在经过两轮进攻之后身上肯定不会再有手雷闪光等道具。没有道具掩护的情况下冒然进攻内场或者B区也无易于送死,所以只有外线这条路可以不需要闪光掩护直接与敌人交火。而意识出色的leehogu已经判断出敌人将要进攻外场出色意识配合精准的枪法leehogu连杀两人最后ThrawN从2楼上补枪结果了最后一名敌人。

关键点:

SC.U方面第一时间的RUSH实际上已经成功,正门的两名CT被逼退到2楼下附近,而A区也只有Apple一人从房梁上防守那是一个左右没有掩体的位置,即使东北队伍枪法出色那里也只能作到1换1,谨慎和小心使得SC.U失去了战机,转战B区之后Lvyun方面的补位和闪光弹应用堪称完美尤其是ThrawN的顺爆闪光配合自己跟进补位使SC.U又损失一人,最后leehogu出色的意识将SC.U彻底击溃。

RUSH A NUKE的精髓

有了充裕经济的SC.U选择了RUSH A区,作为NUKE最具代表性也是NUKE进攻的精髓所在,RUSH A区战术的应用完全可以看出一个站队的整体进攻能力和队员间的互相协作能力。下面就样我们来看看SC.U如何演绎这套战术。

武器配置:全枪局

Gogo-AK47

CKX-AK47

KinaZ-AK47

Kuber-AK47

Plrate-AK47

战术分析

再次选择出生点靠前的局数使用RusH战术(其实很多NUKE的战术必须依靠进攻放出生点的位置做随即变动),首先第一位的Gogo使用手雷打开铁门然后走到黄房楼梯处对正门的敌人穿射第二位的Kuber向正门扔出手雷之后直接原地向正门开枪其余队员分别把手雷扔向正门。如果CT正门的防守队员强顶铁门那么4颗手雷加上两把AK47的组合绝对不会放过任何敌人(不管CT是一个走正门还是两个都免不了一死)。然后根据敌人伤亡情况选择相应的第二套战术。

关键点

实际上手雷RUSH A是在闪光弹RUSH A的基础上作出调整而产生的标准的wNvRUSH是完全使用闪光和烟雾对A区正门和横梁上的敌人进行压制,打敌人一个措手不及。而正常顶防铁门的CT不关是否被闪光弹干扰都会对着铁门射击,如果运气好的时候被闪到全白还能击毙1-2人而后我们根据CT这种防守方式才演变出使用手雷RusHA,将顶防的CT直接击毙然后再做相应的战术调整。(再以后的日子我会写一篇介绍NUKE进攻的文章那里会详细介绍RUSH A的具体方法,应用示例和战术连接。)

手雷的A区RUSH之后选择了闪光弹配合的二次攻击

没有占到任何优势的SC.U选择了标准的A区闪光弹慢打作为第二套战术笔者第一次碰见这种战术应该是06年和wNv的训练赛,那时候CT十分流行在横梁上的防守因为那样可以居高临下更好的攻击敌人,但自从ALEX想出了这个另类的战术之后从此梁上超人们都转移到地面上生活了。P有点跑题下面给大家具体说明下SC.U的执行过程:

这里我按顺时针顺序给大家注释了一下方便大家更好的明白闪光弹的位置。5号位是横梁上的爆点,作图能力有限希望大家原谅。

Kuber-第一颗4号位,第二颗5号位

第一位进攻的队员,连续扔过两颗闪光弹之后直接冲出黄房,他的攻击顺序是雷点,然后黄房上和正门横梁上。

Gogo-第一颗2号位,第二颗5号位

第二位的进攻队员,第一颗2号位的闪光实际上是和Plrate扔向铁门的闪光是同步的,然后Gogo自己出黄房时会向5号位扔一颗闪光,保持对2楼CT的干扰。跟Kuber一样的进攻顺序。

Plrate-第一颗3号位第二颗5号位

第三位的进攻队员,第一颗3号位的闪光任务是打开铁门并干扰可能顶防铁门的敌人,然后跟随前两个队友,在出黄房之前继续向5号位扔闪光,保持对2楼cT的闪光弹压制。进攻路线是看防2楼和补枪。

CKS-第一颗扔向1号位,第二颗扔向2号位

第四位的进攻队员,配合第一位进攻队员连续扔出1号位和2号位的闪光,对横梁上和正门的CT进行干扰。他的攻击顺序正门,2楼和补枪。

KingZ-对B区进行骚扰和佯攻,吸引B区防守队员的火力保证B区没有敌人前压。

关键点:

时间上的配合一定要到位迅速和同步是整套战术执行的关键。再有扔闪光的角度平日需要多多练习,这里Plrate的闪光弹失误没有给SC.U造成不必要的损失真是万幸。

2换3 不算不错的战果

战术虽然有点小瑕丝但总体效果还是不错的雷点的Apple凭惜个人能力完成1换1,2楼的leehogu也凭惜枪法拉上了Plrate做垫背的,正门的stoic就没那么幸运了直接被闪了个全白,只能无奈的倒在CKX的枪口下。

关键点:

进攻时不能畏首畏尾闪光弹爆炸后一定要以最快的速度进攻内场。SC.U方面2换3的成绩总体来说还不错,如果Plrate再能谨慎一点,枪口预瞄2楼的时间再长一点相信会是个1换3的局面。

福将ThrarN,绿云的逆转!

赛场如战场容不得半点疏忽这话一点都没错,SC.U好不容易建立起的优势,就毁在一瞬间的失误上了。先是ThrawN打了Gogo一个背身,使C4掉在了雷点,然后KingZ枪法上的失误让iJxt险些上演1v2。最后CKX在知道敌人位置的情况下枪法出现严重变形被TbrawN击毙。福将ThrawN完成了Lvyun的逆转。

现在我们看这个残局,首先Gogo在清点之后准备去拿C4时出现了不该有的失误第一Gogo选择的移动路线完全暴露在敌人的枪口下在正门的CKX已经预瞄了2楼但是却打不到可以闪身出来攻击Gogo的敌人,其次Lvyun剩余两名CT一直没有暴露位置在没有确定敌人回防路线的情况下应该仔细卡好每个敌人可能出现的位置而Gogo去拿C4的过程中出现了至少4秒持刀的无意识状态……,正门的CKX一人却要看防3个位置包括正门管道2楼。而KingZ此时还在B区卡点,Gogo选择这时去拿C4是一个职业队员不应该范的错误。一个正常的残局处理应该保证位置的互补此时Gogo应该等待KingZ回援,等2名队友帮自己卡好点之后再来安放c4。接着是KingZ,回援时的KingZ很明显没有和CKX沟通,先是在铁门穿射管道时差点穿到队友,然后CKX向雷点移动时Kingz还在黄房里穿点如果这时2楼和正门有cT同时出现击毙cKx之后KingZ都看不见人影。最后是枪法上的失误,已经预瞄好2楼的KingZ被iJxt打掉,CKX在确定敌人位置的情况下枪法变形自己亲手葬送了大好局面,

关键点:

SC.U的失误固然是Lvyun逆转的关键,不过也不能无视福将ThrawN关键时刻意识的体现偷人时除了要有精准的枪法,过人的心理素质和良好的意识也是比不可少的。小将iJxt秒杀Kingz的镜头也十分经常如果在击毙KingZ之后可以理智的后撤,跟ThrawN形成一个2V1的局面,相信可以使比赛更加精彩。

内场进攻受挫,SC.U转战外线。

武器配置:全枪局

Gogo-AK47

CKX-AK47

KingZ-AK47

Kuber-AK47

Plrate-AK47

战术分析

痛失好局的SC.U转战外线Kingz把Kubet架到了铁皮房旁边的石头上,这样和Kuber组成了上下两点的立体攻击,这种站位在2人一推进外场时经常会被用到石头上的Kuber视野开阔可以帮助KingZ清理掉近处的cAMP点,KingZ也可以利用掩体攻击外场的敌人。再看大厅里的Gogo和CKX 2位队员骚扰了B区之后留下Gogo一人看防B区前压,CKX则迅速在铁门站位等待外场队友。Plrate第一时间在黄房损失了不少HP选择了在铁皮房上穿射2楼。等Lvyun压制手雷丢过之后他也来到了预定位置。

下面让我们看下战术的具体执行过程,首先等正门队友都到位以后,视KingZ的闪光弹为进攻信号

KingZ-进攻的发起者,闪光弹爆炸在1号位,干扰黄房上和2楼的敌人,帮助Kubet扫清进攻障碍,同时保护铁门的CKX顺利扔出闪光弹。然后会选择看防外场或者给正门进入的Kuber补枪。

Kuber-第一位的进攻队员,在KingZ扔闪光弹后1秒左右扔出4号位的闪光,然后直接从正门进入攻击敌人,进攻顺序是黄房,雷点和2楼。

CKX-第二位的进攻队员,KingZ扔闪光弹后CKX依靠铁门的角度会向雷点也就是3号位扔一颗闪光弹,然后他的攻击顺序是正门,管道后,2楼和补枪。

Plrate-第三位的进攻队员,和CKX同时扔出闪光弹,2颗闪光都会爆在2号位,不过扔的方法是不同的,一颗是折墙闪光,这颗闪光基本可以算是瞬爆,另一颗是径直扔出的,但是会利用黄房做一下掩体挡住闪光,形成一个类似被身闪光的效果。Plrate出击后会以最快的速度和队友对A区防守队员形成合围,前后同时攻击A区。

Gogo-看防B区通道保证敌人不会压前,由于是自己防守选择了扔一颗烟雾但封锁敌人视线。

关键点:

23A慢打对进攻队员个人能力要求很高远距离的外线必须保证自己不会先损失人数进可能的保存自己有生力量,其次大厅的队员一定要小心看防8区前压CT,如果敌人侦察到外线有2人之后势必会从B区给进攻方造成压力。再有CKX的位置很重要闪光但一定要可以闪到冒点如果失误那么黄房冲出的队员就如同肉靶。其实在这里有一个战术连接的价值,前一局SC.U队员使用了手雷RUSH A区却在第一时间没有给Lvyun队员造成伤害,原因是Lvyun队员正门没有前顶防守在被敌人了解到这个信息之后Lvyun队员在这句势必会采用正门强顶的防守来防止SC.U直接RUSH,而只要Lvyun选择这样防守那么外线就只会布防一人,SC.U实际上在这里使用了一个心理战,KingZ对比赛解读的能力确实另笔者佩服。

神兵天降,Lvyun的外场控制

武器配置:全枪局

ThrawN-M4A1 leehogu-M4A1

stoic-M4A1 iJxt-M4A1

Apple-M4A1

Lvyun似乎对自己的A区防守十分有信心,又或者判断经济窘迫的SC.U不会RUSH A区,这局东北虎们仍然选择在横梁上对A区进行防守。不过不管怎样外线的确只有stoic一人防守,孤军奋战的stioc选择在CT-HOME方向观察T外场的动向,谨慎的选位使得stoic在与SC.U队员的第一次正面交战时没有损失任何HP。成功占领外场的SC.U正进行着自己下一步的战术部署他们不知道大胆的stoic跟随自己扔出的闪光弹又摸回到仓库旁的红色集装箱,而且ThrawN也从外场2楼铁皮走廊来到了Kuber的头上,2名外线的SC.U队员完全被Lvyun控制,只要战斗打响两人必定难逃厄运。

战斗开始KingZ扔出闪光之后Kuber还没来得及跳到正门就被stoic击毙,KingZ追击stoic时被ThrawN从天而降的子弹击穿了头部。2名外线的SC.U队员全部阵亡,SC.U的战术彻底被破坏。

关键点:

外场进攻时高低两点的立体进攻固然实用但却容易暴露信息,只要观察到正门铁皮棚上有一名进攻队员,那么外场就是重兵进攻虽然话不能那么绝对但是至少两人还是可以确定的。Stoic在和ThrawN沟通之后选择从新控制外场是本局的一个转折点最后完美的两个FRAG使得SC.U的战术陷入瘫痪。

瞬间被打掉两人的SC.U慌了手脚,Plrate在扔第二颗闪光弹时过早的出击使得自己被闪光弹闪了个全白,黄房上的leehogu顺势杀出连续击毙两人精准的枪法让人眼前一亮,最后CKX无力抵挡CT大军,Lvyun WIN!

后记

在看完前6局以后,Lvyun我们已经掌握了比赛的主动权,灵活的走位,细腻的配合,和精准无比的枪法使得SC.U无论进攻内场外场都宣告失败,铁门和黄房配合RUSH强攻A区,直接手雷RUSH A区,我们称之为wNv慢A的扔闪光进攻,内外配合的23A进攻,基本上SC.U打出了所有NUKE的进攻战术,但却完全对Lvyun不起作用,再加上残局处理能力上又是Lvyun更胜一筹东北虎的胜利只是时间问题。WCG09小组赛第一场Lvyun以个人能力,战术配合和残局处理三方面完胜。