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总是有人在评价《神鬼世界》中有关角斗士的种种是非。其实归根结底就是在于角斗士的职业定位不明确,攻击、生存、特性不够细化。而作为近战型DPS职业,也有很多人将角斗士与其他职业相比。例如对比角斗士与圣骑士之间的防御,同为近战职业,角斗士的防御和HP,都会比圣骑士低,因为圣骑士比角斗士多了一个盾!还有人将角斗士的输出与潜伏者相比,按照职业特性来说,潜伏者偏向敏捷,角斗士偏向力量。在同等数值下,敏捷对暴击加成所发挥的攻击效果,绝对要强悍于角斗士,这是毋庸置疑的真理。其三,还有人将角斗士与魔剑士相比,主要对比点就是控场能力,出此言论之人,就更让笔者无语。
对于角斗士来说,上述对比已经将角斗士说得遍体鳞伤,但果真如此吗?与圣骑士相比,角斗士的攻击更高;与潜伏者相比,角斗士生存更强,同时技能更加适合群攻;同魔剑士对比,角斗士不仅攻击高,同时生存能力也十分了得。所以说,不能用其他职业的优点,来对比角斗士的缺点。那么角斗士的职业魅力在什么地方?如今角斗士在很多新游戏内容中,又将有怎么样的表现呢?
挂机形态
我们先来看一看角斗士最基础的战斗姿态:挂机。在挂机方面,有很多玩家认为角斗士不如魔导师,所以在通常情况下并不喜欢角斗士进组挂机。但是角斗士挂机也有自己的好处,因为角斗士的技能中,有数个群攻技能,而且作为输出职业来看,角斗士作为战士职业的特点,造就了他在挂机过程中具有较高的安全系数。此外,角斗士更适合单人挂机,单人挂机的好处就在于节省疲劳!那么单挂过程中,也只有角斗士可以毫无压力的进行。大祭司和圣骑士有很强的安全保障,但是他们攻击不够;魔导师、诗舞者、神射手又太脆弱;魔剑士虽然群攻很给力,但是消耗太大;潜伏者虽然攻击够高,但只有一个群技能,效率太慢。此外,如果队伍中有三名角斗士的话,那挂机效果将非同凡响。三人一起转的话,几乎首轮攻击就能将怪物消灭。
副本形态
再来看看副本和BOSS战中,角斗士又有哪些引以为傲的特点。先说副本,角斗士在副本的战斗中,是典型的DPS职业。因为近战输出情况下,角斗士有着相对较高的HP与防御,同时攻击还要强悍于圣骑士,而潜伏者并不能一直进行攻击,所以单凭输出量的话,近战里面角斗士是最高的。对于那些装备+7打上4级以上套的角斗士来说,不仅可以当作DPS,同时还能满足团队MT的需求,但必须要有强力奶妈的支持,因为角斗士的防御还是有些偏低。还有一种论调就是,潜伏者的攻击效果是否真的比角斗士高?我们来看具体数值参数,潜伏者有着所有职业中物理攻击上限最高的特点,但同时潜伏者的物理攻击下限也是最低的,所以说潜伏者的攻击幅度较大;而角斗士的物理攻击上下限差距较小,那么输出是相对平稳的。看罢,相信大家心中也已经明了。说起BOSS战,难以一直抵御BOSS攻击并非角斗士自己的缺点,而是所有职业都要面临的问题。角斗士打BOSS的特点就是加满血冲锋,血空了再撤出战斗。
PK形态
最后我们再来看看PK形态。与大祭司、诗舞者、神射手PK时的胜率较低,因为他们都是远程,同时状态技能也很丰富。尤其是神射手,攻击高、还带飞风筝,所以只能看运气了。只要率先限制住他们的行动,胜率还是蛮大的。与圣骑士和角斗士PK,比的是操作手法与技能释放时机。打潜伏者时,一定要抢到率先出手权,并且无差别的技能攻击,尤其是飞天斩,是拉近与潜伏者距离的最佳技能。最后来说说魔导师,与魔导师PK要控制住他的高伤技能,并禁制魔导师放控制技能,否则必死无疑!
对于角斗士来说,是王者也好,还是平庸者也罢,玩的就是一种心态,一种游戏乐趣。本不想说那句陈年老话了,但也实在无法用其他言语来替代:没有最牛的职业,只有最牛的玩家!