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论博物馆陈列设计和室内装修的异同

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博物馆陈列设计和室内设计存在异同。从广义上博物馆的陈列设计只是室内装修的一个分支,从材料、色彩、造型、灯光等方面来看,他们其实有共性之处。但也有其特殊性。

笔者从事州县级博物馆陈列设计工作20余年,感触颇深的是:在州县级的博物馆的陈列设计中存在一些概念不清的问题,即把博物馆的陈列工作同室内设计混为一谈,认为只要把墙面和版面装饰的花里胡哨的就是博物馆的陈列设计。

室内环境设计的定义

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,基于一定设计理念和物质技术手段,对建筑物室内环境的空间及界面、家具、灯光、陈设和绿化等要素进行的组织与设计,从而创造合理、舒适、优美的、并具备鲜明特色和独特艺术吸引力的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。

博物馆陈列设计的定义

《中国大百科全书・文物・博物馆卷》对博物馆陈列的定义是:“以文物、标本和辅助陈列品的科学组合,展示社会、自然历史与科学技术的发展过程还规律或某一学科的知识,供群众观赏的科学、艺术和技术的综合体”。

另一说法是:“博物馆陈列是在一定空间内、以文物标本为基础,配合适当的辅助展品,按照一定的主题、序列和艺术形式组合成的,进行直观教育和传播信息的展品群体” 。

博物馆陈列设计和室内环境设计的相互关系

1.空间的定位

从定义得知,室内环境设计是以一定的建筑空间为依托的,《文物教材中国博物馆学基础》的定义同样提到了一定空间内,而《中国大百科全书・文物・博物馆卷》的定义是没有提到空间一词。我的看法,不是《中国大百科全书・文物・博物馆卷》对博物馆陈列的定义不全面,而是一种发展。《中国大百科全书・文物・博物馆卷》是90年代出版的,《文物教材中国博物馆学基础》是80年代出版的。可以这样理解,80年代以前中国博物馆的陈列还停留在室内空间的范畴内,到了90年代已经跨越了这个范畴,延伸到了室内空间以外的范围,是一种理念的进步。而室内环境设计是不能脱离空间及界面的,这就是博物馆陈列和室内环境设计在空间定位上的区别,当然大多数博物馆还是要以建筑室内空间为依托的。只是空间的划定要求不同。

随着科技的高速发展,在博物馆出现了虚拟现实技术的空间运用。虚拟现实是近年来出现的高新技术。是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。这就为博物馆陈列设计开拓了更为广阔的运用空间。

2.材质取向的不同

博物馆陈列用材品种繁多,几乎包括人们认识的各种材料。我国目前还没有专为博物馆陈列、展览制作用材的厂家,基本上使用的材料为室内外装饰、装修材料,大体分为:竹、木材、玻璃、陶瓷、金属、石材、人造石材、塑料、纺织品、有机涂料(油漆)、胶粘剂、常用小五金等。虽然二者使用的材料相同,但取向有很大的区别。室内外装饰、装修材料在博物馆的陈列中只能是辅助材料,当然它是必不可少的。“文物、标本和辅助陈列品”才是博物馆陈列的“主人”,所有的材料应用都必须服从“文物、标本和辅助陈列品”的需要,而室内外装饰、装修材料本身就是室内外装饰、装修的“主人”。它们的区别就在于“主体”与“辅体”、“主人”与“仆人”的关系。

它们二者都是空间艺术,都是为人的活动提供空间、都具有实用功能的空间设计,它们具有共通之处。陈列展览设计应该从建筑、室内设计中吸收、提炼并加以运用。

3.造型取向的不同

博物馆陈列的所有造型均为陈列主题服务。主要造型是陈列设备的设计,它除了实用功能外,同样具备审美功能,它的类型是:陈列柜、假墙、展板、标牌、台座、屏风等。在展示空间里人是知觉空间的基础,一切的展示都是人与物之间的相互关系,情感传递就是建立人与展示环境与商品(文物、展品、辅助展品)之间的一种互动。要到的这个目的,设计者就必须在设计时,从各种形态好形式中去寻找表达语言,用艺术手法来满足人的精神和物质的双重需求。室内设计的造型主要是室内界面、家具陈设的设计。

4.灯光取向的不同

光是室内设计和博物馆陈列设计的基本要素之一,它直接关系到人们对其他要素的感知。对光的处理的好坏,直接关系到最终的效果。但室内设计和博物馆陈列设计在光的应用和处理上也存在差异,这是由它们要表现的对象不同造成的。从照明方式来看,两者大体相似分为:1.整体照明;2.局部照明;3.重点照明。室内设计的重点为整体照明、和局部照明。整体照明主要是靠漫反射光源漫射整个环境,比如客厅、大厅等;博物馆陈列的基本照明即在陈列空间的顶部上有规律地安排灯光,均匀的明度照亮地面和壁面,使人能看清陈列品与陈列说明文字。重点照明是固定发光装置将产生的光线聚焦在空间的某一个点上,这种方式的照明博物馆陈列的重要部分,因为博物馆的陈列是以表现突出实物为主,采用这种方式强调、刺激、重点突出实物的效果。可以表现展品的仪态造型、刻划展品的色泽感,或使展品与背景之间产生出空间感,以特殊的色光烘托出一种气氛的展示效果来吸引观众的注意力。室内设计重点照明主要用在艺术品的陈设上,以博物馆的陈列相比,比重小的多。但值得一体的是,博物馆的灯光的使用一定要考虑灯光温度和射线对文物的伤害。

结语

博物馆陈列和室内环境设计有明显的差异,我们不能把两者的处理手法混为一谈。博物馆陈列必须要有一个明确的主题,所有的表现必须服从这一主题。而室内设计的主要目的是满足人在室内的舒适、适用为目的。无论是博物馆陈列和室内环境设计都必须处理好主从关系,只不过他们的主从关系不同而已。

(作者单位:文山州博物馆)