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网点网线和加网技术
印刷是用油墨(成色剂)转移的形式进行信息传递的。印刷技术并不能直接传递原稿图像,必须把原稿图像变成可以传递油墨的“点”,才能进行油墨传递,才能将原稿图像传递到承印物上,完成印刷获得印刷品。
我们可以将需要印刷复制的图像看作是由大量的“点”组成的信息体。因此,“点”就是构成图像的最基本的元素,通常把构成图像的最基本元素的“点”称为“像素”。模拟图像可以看成由无数个连续像素构成,数字图像是由离散的像素构成的。
为了满足印刷传递信息的要求,印前必须对原稿图像的像素进行重构,形成可以传递油墨的“点”,在印刷中通常把传递油墨的“点”称“网点”。网点形成的过程,就是印刷图像的像素重构的过程,这一过程和技术称为“加网”。因此,印刷图像的基础原理可以用图2-28表示
1.网点及参数
1878年美国康奈尔大学发明了可以很好地再现图像的网点。从19-10年初开始,实现了利用计算机以数字方式计算生成网点。
不同的印刷方式和印刷质量要求,需要不同的网点。因此,网点形式是多种多样的。网点可以具有不同形状、不同面积、不同深度、不同空间频率(疏密不同)、不同排列方式、不同颜色深浅等。
①网点类型和属性
目前常用的网点有,调幅网点、调频网点、调频/调幅混合型网点,密度调制型网点、幅度/密度调制网点型5类。图2-29按上述5类网点的顺序给出了实例。
不同的网点具有不同的特性,按照网点面积、网点空间频率、网点自身密度等特点,上述五类网点及其自身属性见表2-5。
②网点参数
网点存在的基本空间是“网格”。网格是在图像平面内按行列分割成的小格。构成网格的线叫网线。
较多网点参数都以网格作为依据。网格自身的特征有如下几点:
A.网格面积是衡量网点面积率的面积单位。
B.网格的形状一般为正方形,但也可以是矩形或其他形状。
C.在设置单位尺寸内的网点行数以后,各网格的面积一般应是相等的,但由于技术实现上的要求和差异,各网格面积也可略有不同。
D.在一个网格内可以安置一个或多个网点。
E.以同一个点为中心,一群网格可以旋转任意角度。
F.网格对其内部网点的面积大小、形状,光学密度、空间频率、排布方式等不做限制。
G.网格在印刷品上不可见。常见网点参数有:网点面积率,加网线数(网线频率),网线角度、网点形状、网点直径或边长、网点分散均匀度、网点密度等。各网点参数的含义,计算方法,度量单位,常用数值、适用性等见表2-6。