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九大门派武功强化分析

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自《天龙八部》测试至今,关于门派技能的争论就没有停息过。武当觉得少林血多、少林不满明教攻高、明教羡慕逍遥洒脱、逍遥垂涎峨眉救死扶伤的本领……大伙儿始终觉得还是别家的孩子好,都急切希望增强本门武学的威力。2008年11月13日天龙新版“功夫之王”的到来,全面增强了九大门派的武学技能,让期待已久的玩家得偿所愿。哪些门派技能得到了加强?究竟对门派实力的增强有无明显效果?相信是大家最为关心的问题。在这里,我将为大家作一个较为详细的分析。

武学强化分析

如来神掌由对目标直接造成若干点伤害,变为了对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害;调虎离山增加了“降低目标外功”的附加效果;气贯长虹的冷却时间由120秒缩减为90秒。众所周知,人物属性中的攻击数值只对普通攻击伤害有影响,攻击数值越高,普通攻击伤害也就越高。如来神掌摒弃了之前固定的直接伤害效果,改为普通+额外的伤害效果,使这一招的攻击力大为增强。如此一来,少林的攻击力也就得到了增强。不过,由于其他门派同样有类似技能的调整改进;因此即便是如来神掌改进后,少林也无太大优势。

值得一提的是调虎离山与气贯长虹两大技能的调整。前者增加了“降低目标外功”的附加效果,有助于队伍在攻击BOSS时,承受BOSS的外功伤害大为减少;后者将技能施展的冷却时间缩短,让少林能够在极短的时间内,再次进入会心攻击较高的亢奋状态。两大技能的改进,既造福了队友,又善待了自己,很好很强大。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

两仪剑、真武七截阵、太渊十三剑的伤害效果由直接造成若干点伤害,变为了对范围内目标造成普通攻击伤害,并附带额外伤害。对于武当玩家来说,新版最好的消息莫过于两仪剑的改进。天龙玩家都知道,在过去,武当两仪剑除了技能华丽外,基本就一废招,那少得可怜的直接伤害效果令无数武当门人汗颜。如今,修改后的两仪剑必定会大放异彩:百发百中的命中率,配合随属性攻击力而定的伤害效果,无人再敢小瞧这一武当绝学。此外,真武七截阵的改进,也让武当在练级或团体作战中实力增加;这招一下打10个的范围攻击技能,如果由一个属性攻击力超高的武当施展出来,那威力是相当惊人的。也许,武当周围会有一大片人倒下……太渊十三剑虽然也增强了攻击威力,但需要耗费半截怒气;因此,太渊十三剑的改进,对武当的实力并无实质性推动。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

佛光普照取消了冷却时间;绝剑式的状态效果由几率使目标处于僵硬状态,改为减少冲虚养气运气时间50%;延年益寿取消了运气时间,改为瞬发,同时强化了吸收伤害的效果;回天术持续回复的血量翻倍;护心诀由强化护体改为恢复自身真气,冷却时间5分钟;拖泥带水的伤害效果由直接伤害变为附加额外伤害的普通攻击伤害;呆若木鸡增加了更为醒目的技能特效。乍看上去,峨眉有七大技能都作了改进,似乎铁定是新版武学强化下的最大受益者,事实上却不尽然。佛光普照与回天术是辅助技能,此技能的增强应该看作是天下人之幸;绝剑式与护心诀的改动,与其说是增强峨眉实力,还不如说是峨眉回归医生本色的体现;拖泥带水的攻击威力确实加强了,但其他门派也有类似的技能改进;呆若木鸡就更不用说了,人家峨眉把技能改得漂亮点,碍着我们什么了?如此一来,真正意义上可以称得上增强峨眉自身实力的,只有延年益寿这一绝学的改进:瞬间发动并强化了吸收伤害的效果,使得峨眉在险恶的江湖中多了一分安全的保障。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

葵花逐日真气消耗量减少;明教使用怒发冲冠将不再减少内功防御,仅降低外功防御;火焰连环斩伤害效果由直接伤害变为了附加额外伤害的普通攻击伤害。说句题外话:“各位在抗性时代愁眉苦脸、受尽压迫的明教兄弟们,你们的曙光来临了!新版降低抗性宝石――胜利宝石的出现,将使你们重振当年雄风!”呵呵,言归正传。相对于胜利宝石对明教的积极作用,门派技能的改进对明教带来的喜悦小了许多。明教虽然真气值较少,但谁也不会吃饱了没事干老使用葵花逐日这个技能;火焰连环斩虽然威力提升,但奈何别的门派同样有类似改进。

唯一值得一提的是怒发冲冠的改进:外功照样大幅提升,内防却丝毫不减。显然让明教底气足了许多。

门派实力增强度:(考虑到胜利石的场外因素)

武学强化实用度:

武学强化分析

沾衣十八跌所增加的闪避值将大为提升;擒龙式降低对手更多的命中率;龙战于野状态的持续时间由10秒延长至15秒;降龙十八掌中的飞龙在天与亢龙有悔两大招式的伤害效果都由直接伤害,变为了附加额外伤害的普通攻击伤害细细看来,丐帮五项技能的改进,实际上强化了丐帮“野战之王”的地位。无论是提升闪避值、还是提升命中率,都从一定程度上增强了丐帮野外战斗的生存能力。尤其是龙战于野持续时间的延长,15秒的高闪避状态使丐帮在团体作战时的作用更加突出。此外,降龙十八掌中的飞龙在天与亢龙有悔两大招式的伤害效果的改进,也在一定程度上提升了丐帮的攻击实力。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

一阳指、万岳朝宗、少泽剑三大攻击技能的伤害全都由直接伤害增强为了附加额外伤害的普通攻击伤害;以逸待劳的提升更多命中;衔枚疾提升的移动速度由30%变为50%。三大攻击技能全部改进,使得天龙在实战中的能力大为加强;以逸待劳与衔枚疾走的增强,也让天龙具备了更高的有效打击率与更灵活的作战力。总之一句话:就如同天龙中庸的门派特性一样,此番技能的改进未必能使天龙成为最强者,但绝对最具有实用性。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

火眼金睛将探测陷阱能力的持续时间从40秒延长至5分钟,同时增加自身定力;鲲跃北溟吸收伤害的量从10%改为15%,;排山倒海的伤害效果由直接伤害增强为了附加额外伤害的普通攻击伤害。火眼金睛原本是一个不实用的技能,几乎处于尘封状态;如今,附加了增强定力这一效果,其尴尬地位终于有所提高,逍遥弟子也能够随时给自己增强真气上限与内功防御了。鲲跃北溟虽然提高了伤害吸收值,但效果依然不太明显。排山倒海确实增强了逍遥的攻击实力;但,还是那句老话:大家都有的不算本事!

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

十面埋伏将隐身状态由25秒延长为30秒;金蝉脱壳状态下移动速度不再减半、且运气时间由3秒缩短为1秒;阳歌天均的伤害效果由直接伤害增强为了附加额外伤害的普通攻击伤害。寒梅怒放从一定几率产生致命效果改为了一定几率再次对目标发动一次攻击。十面埋伏、金蝉脱壳两大技能的改进,强化了天山的隐遁能力;阳歌天均与寒梅怒放则增强了天山的爆发力。寒梅怒放的改进尤为重要,虽然看上去威力不如之前的“致命伤害”,但实际上“几率”却大大增加了。频繁的双倍打击,这是任何高手都难以轻松应付的。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

武学强化分析

含笑九泉的效果持续时间大为延长;化骨绵掌虚弱目标力量和灵气的作用加强;玉碎昆岗的伤害效果由直接变为附带额外伤害的普通攻击伤害;天地同寿由几率产生致命效果,变为几率对目标造成3次普通攻击、并附带大量额外伤害。星宿一直以来的弱者地位有望在新版中得到改变。含笑九泉增强了星宿门人死而复活的资本;化骨绵掌的强化,将极大减少对手的战斗力;玉碎昆岗伤害效果转变带来的影响,犹如武当真武七截阵的变化。

最值得一提的是星宿的看家绝技天地同寿。与天山的寒梅怒放一样,天地同寿在以往也处于“威力极大、出现几率极小”的鸡肋地位。在新版中,天地同寿改变为一定几率对目标造成3次普通攻击、并附带大量额外伤害;虽然那传说中的致命伤害没了,但附带了大量额外伤害的3次普通攻击效果必然会以频繁出现的姿态,助星宿与门派争锋。

门派实力增强度: 武学强化实用度:

毋庸置疑,在“功夫之王”新版中,各大门派的实力都得到了全面提升。大家只要摆正心态,细细地去品味每一个技能的变动,就能发现其精髓所在。正所谓没有必定垃圾的职业,只有相对垃圾的玩家;天龙九大门派的实力,是要用心,才能深刻体会的。相信随着九大门派高手们实力的增强,《天龙八部》的江湖中必定会轮番上演龙虎斗的好戏。谁是功夫之王?由你我来决定!