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如今,饱受争议的COSPLAY已经成为年轻人的主打招牌。OSPLAY(意为角色扮演,其动词为COS)其实由来已久,它的起源甚至可以追溯到公元前1000年左右,那时的希腊祭司们成功装扮了神之使徒的存在。此后,史上第一个以动画人物为扮演对像的COSPLAY,伴随着身穿可爱奇趣的米老鼠服装的美国迪斯尼员工的出场,在美国当地及全世界风靡一时。上个世纪五十年代,正掀起新漫画热潮的日本,接受了美国版COSPLAY之后,成为了现今真正意义上COSPLAY的缔造者。
当COSPLAY现身中国,已经是二十世纪九十年代。不过,随着网游动漫的深入人心,以及各地漫展的出现和日渐繁荣,COSPLAY以上海、广州、北京为首的沿海大城市为起点,从内地开始蔓延。COSPLAY这项趣味活动也逐步形成规模,并成为青年人的新宠。
COSER也疯狂
COSER就是玩COS的人,他们当中的大多数是青少年。
在我国,有一项专门为COSER提供展示机遇的活动,它让COSPLAY得到了更多的认可。17173嘉年华之于COSER,不逊于当年湖南卫视的“超级女声”对于喜爱唱歌的女孩们的诱惑。
今年已是第六届的“17173游戏动漫嘉年华”,在途径上海、武汉、北京、天津、广州五大赛区后,于7月28日谢幕。它不仅保留了传统赛事“Cosplay全国精英赛”,还延续了去年一经推出即引起玩家极大兴趣的“‘M’力无限大 游戏双人行”游戏MM双人挑战赛,在这项比赛中,每个女性玩家邀请一名闺中密友作为搭档,组成双人战队后选择一款两人均喜爱的游戏进行闯关。加盟这次游戏MM双人挑战赛的网游包括《特勤队》、 《天龙八部》、《十二支天》、《魔域》和《诛仙》等5款备受玩家推崇的游戏。
或许因为“17173游戏动漫嘉年华”是全国非官方组织最大规模、最具影响力的动漫赛事,它的参与者更加大众化、草根化,同时也让他们更加随心所欲。有趣的是,不少参赛社团采用了男女反串的COSER角色,他们在装扮、表情和动作上形象逼真的模仿,甚至让人难辨其真实性别。
如今,COSPLAYU~经成为年轻人的主打招牌。那些80后、90后的玩家,呈现的COSPLAY不只注重外在的精美华丽,同时也更重视内涵:COS剧大都情节完整,内容丰富,可谓是以剧情取胜。他们以其精彩的表演诠释了另外一种生命的华美。
冰火两重天
如今越来越多的人已开始认识、喜爱并参与到COS行为中来。
COSPLAY被很多人尤其是年轻人狂爱着,然而目前在我国却正处于冰火两重天的尴尬境地――虽然在“17173-嘉年华”现场,有不少COSER的家长前来助阵,但仍然有很多人对此并不理解和接受。在他们看来,COS这种行为简直是不务正业。
一个来自尘下社团的成员的话,或许正道出了大多数COSER的心声:“虽然我们来自全国各地,但大家都有一个共同的理念,那就是‘原创和友爱’,对原创动漫作品的热爱将大家会聚在一起,我们会一直坚持下去。”但事实却是,我国原创脚本仍嫌匮乏,这早已成为COSPLAY发展的桎梏,而此次“17173游戏动漫嘉年华”活动也明显反映出了这个问题。
COSPLAY除了让人们得以娱乐,其更大的意义在于利用自身号召力去助原创动漫一臂之力。在动漫产业链中,处于上层的原创动漫作品与终端的COSPLAY,是一种相辅相成的关联。上升到这一层面,可见COSPLAY之于我国原创动漫的不可或缺。而17173打出的旨在兴盛网络游戏和动漫产业的“动漫嘉年华”招牌,无疑将是我国大力发展COSPLAY值得借鉴的模版。
需知,COS的诱惑,并不仅仅锁定于年轻玩家。