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基于数据集成的水上项目国家队数据库网络管理平台的设计与开发

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摘要:依据数据集成的理论与方法,采用Mediator/Wrapper中介器法,设计开发了基于XML的水上项目异构数据

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白板数据是共享数据,当一个用户在白板上绘制或修改了数据后,其更新结果将即刻反映到其他用户的白板上,即所谓的“你见即我见”(WYSIWIS,What You See Is What I See)功能。通过本模块教练员可以共同浏览训练计划,分析训练现场图片,制定出有效的训练计划和战术等。

4.3.2.2 语音视频通讯

临场感是在专家研讨过程中最为关注的一个感受,因此如何在研讨厅提供语音视频通信也是一个重要内容。水上项目国家队数据库网络管理平台的音、视频交流依据目前较为成熟的理论技术,经过音视频采集、音视频压缩、传输、解析、播放这样几个过程,专家通过摄像头和麦克风采集的图像和声音,在研讨厅中可以进行音、视频的交流,每一个专家可以设定自己在研讨会议中的声音、图像使用情况,即是否进行发言,是否允许其他人观看自己的图像。

4.4 比赛录像管理系统的设计开发

比赛录像是水上运动项目进行比赛总结、战术分析、训练指导、科学研究的第一手资料,这部分资料也是弥足珍贵的。比赛录像管理模块是水上运动项目多媒体资料管理的重要功能模块,该模块实现了视频资料上传、压缩、截图和播放多个重要功能

4.4.1 视频资料压缩和截图

比赛录像是水上运动项目训练重要的资料数据,但录制的图像信息量较大,同时检索也是一个难题。水上项目国家队数据库网络管理平台通过视频压缩和截图的方式,将视频资料压缩为FLV(FLASH VIEDO)格式,由于这种格式形成的文件非常小,加载速度极快,方便了大量视频资料的上传,该模块采用ffmpge组件实现,使图像信息在水上项目训练、比赛策略分析方面取得重大进步。视频信息采用图片配合文字的方式进行排列,通过文字名称可以基本确定寻找的内容,图片显示了主要的视频内容,生成时间和人用于录像信息的甄别和管理。

4.4.2 视频播放器

为了良好地播放视频,系统采用flash进行了视频播放器的开发,视频播放器可以内嵌在皮划艇项目数据库网络管理平台的客户端页面中,也可以通过用户控制呈现为完整的控制页面,进行录像播放。视频播放器从数据库加载播放地址,并进行播放。通过以上技术,实现了比赛录像管理的各个功能,即使在较差的网络环境下比赛录像仍可以流畅播放。

5 小结

5.1 水上运动管理中心的项目(业务部)多,其训练基地相对分散且相距较远,需要将每个项目训练队的训练信息进行数据集成,进行网络化管理,便于管理者和教练员了解和利用相关信息与数据。

5.2 不同的运动项目队(部)业务与功能不同,已建成的信息管理系统的数据源往往彼此独立,训练数据难以在系统之间交流、共享和融合。本研究成果从信息标准化入手,采用数据集成和协同工作的理论和方法,开发了一套集水上运动项目数据集成、协同工作和多媒体管理为一体的训练信息管理平台,有效地整合了水上项目各训练队信息管理系统数据库,集成现有的大量异构数据资源,解决了我国水上项目国家队数据库管理和人员沟通问题,实现了有效信息的集成查询与分析。

5.3 本研究开发的用于我国各水上项目国家队在线交流和协同工作的协同办公和专家研讨厅功能模块,能够实现水上项目各训练队间的信息共享和在线沟通,在一定程度上提高了水上项目训练和管理的信息化水平。

5.4 水上项目国家队数据库网络管理平台是信息技术的产物,它具有信息技术广泛的渗透性和关联带动作用,是水上项目训练队进行技术创新的重要工具。水上项目各训练队在技术创新的活动中,可以运用此平台进行项目科学技术信息的收集、整合和利用,进而提高项目技术创新的效率和效果,增强项目的竞争力。

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