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《天地玄门》新版“魔幻宝盒”系统完全揭密

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天地玄门》最近连续进行了数次更新,一些之前被诸番猜测的系统也逐渐浮出水面,露出庐山真面目来。其中包括了游戏中最大的创新系统――“魔幻宝盒”,该系统在原本的基础上进一步扩展了游戏的玩法。笔者就在这里给大家介绍一下这个神秘系统的特色和玩法。

“魔幻宝盒”――创意与对抗并存

“魔幻宝盒”一直被猜测为是一个虚拟建设系统,此次曝光之后也证实了这一点。除此以外,这一系统的互动也相当强大,可以支持多个玩家同时进入“魔幻宝盒”空间进行包括访问、挑战、探索在内的各种行为。

玩家可以在游戏中向NPC“魔幻宝盒商人”购买“魔幻宝盒”,在第一次购买时可以选择所购买的空间大小,根据大小的不同,购买的价格也不同。最小的尺寸为40×40,价格也高达80万,因此在游戏中“魔幻宝盒”便成为了高高在上的奢侈品,一般的玩家只能买个小盒子过瘾,然后再慢慢升级。不过在这个过程中,收集“魔幻宝盒”中的布置品以及逐渐完善其建设成为了游戏的一大乐趣,而最大尺寸的200×200的盒子也让不少人开始孜孜不倦地进行赚钱大计。正所谓“富有富的乐趣,穷有穷的玩法”。

“魔幻宝盒”的组件

“魔幻宝盒”中的建设模式类似于单机版的“模拟人生”(Sims)系列,采用场景+部件的组合方式,通过鼠标拖动和部件参数设置的结合来完成。目前在“魔幻宝盒”中可以布置的场景和部件可以分为七个大类:地形、建筑物、动态物、物件、物品、传送点、地点。根据“魔幻宝盒”的尺寸不同,每个大类可以放置的数量会有一定限制,尺寸越大,可放置的物品数量越多。

地形:包括天空、地形疆界、地形样式。可以设定整个“魔幻宝盒”的天空、地面的外观和视觉效果。

建筑物:包括一般建筑和室内建筑。如果是希望将自己的“魔幻宝盒”布置成漂亮的个人空间的话,那么收集各种建筑就是你的当务之急了。

动态物:包括怪物和玩家。游戏中各种怪物可以通过“万魂收妖符”来炼成妖兽万魂,并放入“魔幻宝盒”中。

物件:包括家具、植物、障碍物。家具的作用,自然是让你的宝盒更有家的气氛;游戏中的植物从高大的树木到各种花草都可以任由你布置,并可以缩放大小来营造你希望达到的氛围。

物品:包括药物、强化物品和收集物品。因为“魔幻宝盒”是与游戏系统隔绝的空间,“魔幻宝盒”外的物品和资源都不能在盒子内使用。在盒子内适当地布置这些物品,通过与访问规则相结合,甚至可以创造出属于自己的小游戏出来。

传送点:盒子太大了?走得没方向?或者是想设置一个迷宫让别人花点心思来闯关?那就用传送点来将盒子里的各个区域串联起来,或者让别人转到头晕眼花?不过最重要的是别把盒子布置成死路就好。

地点:设置闯关模式下盒子中路径的起点和终点。另外不论是和平模式还是挑战模式,都可以预制一个或者多个玩家的起始地点。

“魔幻宝盒”的建设方法

购买完“魔幻宝盒”后,在游戏中点击主界面里的“魔幻宝盒”按钮就可以进入“魔幻宝盒”建设界面。

场景设置:直接点击场景中的“天空”和“地形疆界”的图标就可以切换到所选择的天空和“魔幻宝盒”的边缘的样式。地表的设置比较复杂一些,游戏中的地表有一个基本的单位,一个地表单位的大小为20×20,因此在选择“魔幻宝盒”的尺寸时最小的变化单位也是20。如果是40×40的“魔幻宝盒”,地表的单位就是4个,最大的“魔幻宝盒”尺寸可以支持100(10×10)个不同的地表。游戏中的地表包括雪地、沙地、草地等十余种模式,通过不同的组合甚至可以营造出如森林至沙漠等不同的生态场景变化的效果。

建筑及建筑内布置:“魔幻宝盒”中可以放置的建筑包括了游戏中所有存在的建筑,甚至还有一些名胜场景,如凯旋门等。建筑可以根据需要调节大小至原大小的一半,甚至1/4。东、西方的建筑风格迥异,倘若是要布置成主题庄园之类的社交型盒子,就要尽量保证风格的统一。游戏中的建筑大多要靠高级怪物掉落,有收集癖好的朋友就需要多多加油了!

怪物布局:怪物的布置是“魔幻宝盒”建设中最重要的一环。玩家首先要用“万魂收妖符”来收集“妖兽万魂”,使用指定怪物的“妖兽万魂”后才可以在“魔幻宝盒”中布置该怪物。东方的玩家可以在子午潭的“招魂道士”处购买“万魂收妖符”,西方的玩家可以在特洛伊北方的“死灵法师”处购买。游戏中能买到的只有1-3级,只能收服30级以下的怪物,如果想要获得更高的收妖符就只能依靠怪物掉落,通常怪物会掉相应等级的收妖符,可以有针对性地去打。将怪物放入盒子中时,还可以对怪物的等级、生命、大小、重生时间进行调整,如果想欺骗一下朋友,甚至可以将怪物缩小到原来一半大小以后把等级提高十级,再把HP也增加成双倍,给朋友一个下马威!通过调节怪物的实力,就可以直接改变挑战模式下的游戏难度。如果仅仅是想将怪物做个摆设,也可以在怪物的属性设置里调节成“被动”,这样无论多凶猛的怪物都会老老实实地呆着,又或者按照你预定的路线和范围行走,和来访的玩家相敬如宾。

地点和传送点设置:玩过“仙剑奇侠传”等经典RPG游戏的都知道迷宫中有许多传送点的设计,传送点加上障碍物的组合可以让游戏场景充满变化的乐趣。“魔幻宝盒”中同样可以加入传送点的设计来让场景更加丰富,再结合各种怪物放置,可以很方便地组合出一个千变万化的迷宫出来。

访问规则设置:“魔幻宝盒”可以设置多种不同的访问方式。根据访问人数不同可以分为单人访问和多人访问,根据访问模式的不同可以分为和平模式和挑战模式,可以在“魔幻宝盒”的设定界面里选择。如果是选择了“挑战模式”,则可以针对“魔幻宝盒”里的状况来设置具体的挑战成功的条件,比如要求挑战者在5分钟之内杀死指定数量的怪物,又或者是要求挑战者获得指定数量的物品。如果是迷宫形式的话,可以要求挑战者在指定时间内从起点走到终点,当然途中肯定少不了强力的怪物给他“接风”。每一个“魔幻宝盒”都可以有多种挑战方式,可以让来访的其他玩家通过不同程度的任务来获得不同等级的奖励。通过各种挑战和访问模式的设定,你可以发挥自己的创意,将自己的“魔幻宝盒”变成一个小的游戏世界,并主导这个世界的一切规则。

“魔幻宝盒”多样谈

“魔幻宝盒”的设置在以往的网络游戏中从未出现过,也有许多玩家因为价格过高而放弃了这一新系统的体验。其实,如果仅仅因为不熟悉,或者价格因素而放弃这一游戏中最大的特色系统未免太过可惜。就其强大的功能来说,“魔幻宝盒”至少有三种不同的玩法。

“家居型”:从场景、建筑、植物到建筑内的布置都可以由你自行设置,这种模式对于曾经玩过Q-zone等互动场景的玩家来说再熟悉不过了,自己动手搭建自己的小天地,这是无数MM们锲而不舍的嗜好。况且《天地玄门》中的怪物个个造型可爱,拿来布置MM们的家园最合适不过了。还可以不时地邀请自己的小姐妹来做客,搞搞游戏里的小茶会。当然,如果你的GF也在玩《天地玄门》,那么你可得做好在游戏中大破财的准备,为了好看而昂贵的装饰品,她们绝对不会吝惜你钱包里的任何一点油水。

“探险型”:扭曲的道路、不知名的怪物、看不到的终点、以及神秘的奖励,所有这一切都构成了一次探险的基本要素。当然,要做成“探险型”的“魔幻宝盒”是一件非常考验人的工作,你必须要仔细算计探险者可能会用什么方法来逃避你摆下的难题,还得小心翼翼地放置传送点,免得搞成死循环被朋友骂成猪头。不过,如果设置成功以后,看着别人在盒子里转来转去找不到出口的样子,真的会给人极大的成就感。

“杀戮型”:现代人工作学习的压力较大,玩游戏很大程度上是为了释放压力。那么……或许这种方式对设计者来说最没有难度――放上一堆的怪物,让访问者在里面尽情释放自己的心情。当然,好歹也得给他点条件限制,比如……清场时间限制,你看如何?反正只是游戏而已,重要的是玩的开心不是吗?

作为网络游戏中又一大创新模式,我们对于“魔幻宝盒”的认识或许仅仅还停留在简单的功能层面。随着游戏的后续更新,必然还会有更多更新的功能出现在其中,到那个时候,或许每一个盒子,都将成为《天地玄门》的一个独立的副本关卡,给我们带来更加多样化的游戏乐趣。