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网游的那些事儿

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网络游戏是上世纪末因特网产下的蛋,这个蛋早已不新奇。只是它是个可怜的蛋,从他出生的第一天起,他便被打上了电子海洛因的烙印,从此在主流的社会里受到排挤,口诛笔伐者,强令禁止者大有人在。幸运的是,他是个坚强的孩子,尽管他的成长路不平坦,但他依旧苟延残喘,活到了今天。往往越是不懂的人就越是要高调地掺和那些他不懂的领域,就像参与中国足球的那些人一样,其实谁都不在行,但谁都要上去踢一脚,结果就踢伤了中国球迷的心。网游亦如此。那些辛辛苦苦读书出来的教授啊,专家啊,其实都没接触过网游,偏偏他们又要去搞这方面的“研究”。研究成果就是:列了一些数据,忽悠了一群人,其它的就没了。倒是老师,家长们对网络游戏怨声载道无可厚非。因为游戏确实有些时候会影响到他们的孩子。

今天在这里就很客观地说说网游的一些事儿,一些主流社会不提起的网游的一些事。网络游戏就是游戏,是以因特网为载体的人与人之间交流的游戏。用当前流行的语言讲,就是“P2P游戏”。所以说,这不是曾经的红白机游戏,这个游戏里更多的是一种交流。不会交流的人玩网游是不会快乐的,因为游戏里同样需要朋友。

现实中,很多时候和你在一起的可能并不是志同道合的朋友,大家在一起更多的只是种相互合作的关系,甚至有时候想找个人说说话还得借助于长途电话。网游里就不同了,选择了同一款网游必然有很多共同的爱好,或者对游戏公司的信赖,或者对游戏故事的痴迷,或者对游戏画面的追捧,也或者对游戏操作的喜爱……总之一点,你肯定可以在你所玩的网游里找到共同语言的人,大家互相探讨交流各自的看法,从最开始游戏的领域逐渐地扩散到更广阔的空间,最后成为真正的朋友,这样的事例也不少见。这点也是许多人选择网游的原因之一。

网络游戏是虚拟的,但虚拟的世界里也是有真情的。你也会为你的游戏好友的离开而伤心,为游戏朋友被盗号而气愤,幸福着朋友的幸福,悲伤着朋友的悲伤……所以说,别把虚拟不当回事。

现实中,很多时候我们的办事效率都是有待提高的。但网游从诞生那天开始就是个效率极高的地方。不论是升级还是做其它的任务。比如说做任务吧,大家的准备都是相当地默契的,准备好了在聊天栏里打阿拉伯数字“1”,既好领会,又容易按。这些都是在长期的游戏中约定俗成的一些自己的语言,一些网游玩家引以为傲的语言。最开始使用在游戏里的表情“一一”。现在早就逃出了游戏的范围,进入了其它的网络平台,每逢提到这些,大家都会唏嘘不已的。

网游的那些事儿不止这些,这个作为一种后生的娱乐方式真正地被绝大多数人接受还需要时间,但我相信这个时间不会太久。信息的社会,大众娱乐不能再局限于KK歌,打打牌了,大家该走出去,走到更为宽阔的空间,去结识更多的人,做好更多自己喜欢做的事。

网游的那些事,应该是快乐的事,与娱乐有关的事。