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惊魂后的危机,《孤岛危机》初体验

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2004年,育碧发行的一款名为《孤岛惊魂》的第一人称射击游戏,凭借出色的画面,一举成名。三年过去,在DX10正处于高处不胜寒的窘境时,EA宣布推出《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》,该游戏借助DX10的威力,将游戏画面弄得华丽无比,仅仅靠着试玩版,就折服了无数的玩家,小编们在第一时间给各位读者带来点该游戏的体验心得。

故事情节简介

孤岛危机》的故事情节其实不算很出彩,2019年,一颗巨大的陨石坠落到某岛上。两个国家各自派出部队调查那颗陨石,正当两国发生冲突时,陨石突然打开,跑出来一个外星人的飞船,这下可就热闹了,和以往的所有游戏一样,外星人想要占领全世界,当然,和以往所有的游戏一样,我们要制止外星人的阴谋,拯救世界。所以嘛,战斗理所当然地发生了。

DX10创造的画面神话

《孤岛危机》最大的卖点就是画面。数年前有个叫《虚幻》的游戏以绝美的引擎轰动世界,导致各大公司纷纷采用《虚幻》的引擎,例如自称网络游戏最强画面的《天堂2》,就是用的虚幻引擎。这个引擎看得太多,看来看去,也就有点审美疲劳了。《孤岛危机》使用的另一个叫做cryEngine 2的引擎,这个引擎借助DX10的威力,在画面的表现能力上更上一层楼,已经快要接近CG的水平了。不论是物品材质、人物动作表情、烟雾与光影,CryEngine 2引擎的表现能力都明显优于DX9时代的虚幻引擎,关于画面,小编用文字很难进行具体的说明,就举个例子吧:游戏场景中有大量森林地图,随风而动的树叶会改变光线的投射,当玩家经过树林时,附近的光照和投影都会起到相互干涉的作用,营造出一个真实的氛围。这种技术被称为“体积光照”,可谓《孤岛危机》的独门绝学,在别的游戏里可体会不到哦。

武器装备介绍

《孤岛危机》为玩家提供了大量的武器与载具,例如T―108坦克、XM544 Thor坦克,HMLTV―998牛头犬越野车、VTOL垂直起降飞机、攻击直升机等,甚至还有航空母舰、导弹艇。海陆空三军同时出动,看来为了对付外星人,地球人还真是用尽了法宝。

另外,该游戏作为一款第一人称射击游戏,最重要的部分――枪支,更是下了一番功夫。游戏里为玩家提供了多种枪械,而这些枪械大多以现实中的枪械为蓝本进行了改设,例如游戏里的SCAR战斗突击步枪,就是以德国HK公司的XM8步枪为原形设计的。玩家可以在枪械中装填战术弹药,例如装麻醉弹将敌人射倒在地、用追踪器射中敌人之后跟踪敌人,装上爆破弹可以摧毁敌人的设备、用噪音弹转移敌人的注意力……另外,枪械还可以加装各种辅助设备,比如光瞄、消声器等,玩法非常丰富。

该游戏毕竟是个科幻游戏,不像二战游戏那么保守,因此还有一些很“未来”的装备,比如玩家人手一件的Nano作战服,这衣服可以像汽车换挡一样更换模式,例如速度模式玩家可以快速的跑动,力量模式可以打翻汽车,打垮墙壁和屋顶,还可以将敌人拎起来甩得很远,在恢复模式下则可以恢复玩家的生命值……这个功能让小编想起了“熊的力量”、“豹的速度”,忍不住让人莞尔一笑。

说起“未来”装备,就不得不提提外星人的装备,随着游戏进行,玩家还可以弄到一些外星人的装备,这些装备相当科幻,例如分子加速器,这种外星武器没有弹药限制,它将空气中的水凝结成冰,然后高速射向敌人,将敌人冻成冰块,然后用手轻轻一敲就变成碎冰了;还有黑洞炮,这个武器射击爆炸后会形成一个小黑洞,把敌人吸进去。

这许许多多有趣的武器和载具,体现出《孤岛危机》不光是以画面为卖点,其本身的游戏性也是足以与画面相媲美。其实该游戏还有很多的亮点,但小编正玩得上瘾,哪有时间一一道来,剩下的秘密就留给广大读者朋友们自行发掘吧。