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《完美世界国际版》武侠的狂魔之路

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是升仙还是入魔,对于每一个《完美国际》的玩家来说,都是比较棘手的问题。这种升仙入魔的选择对于大家的游戏经历来讲,是一个职业强弱与否的重要决择,因为从这里开始,不同阵营的玩家,所学习的技能将是完全不同的,无论是升仙还是入魔,都会对角色本身的能力产生大幅度的提升,但两者之间会因升仙入魔的不同而存在一些差异。然而话说回来,是选择升仙还是选择入魔,重要的还是自己的喜好。因此,无论你选择了哪条路,等待着你的都将会是更大的游戏乐趣与挑战。

《完美国际》中的升仙入魔,其实指的是两种不同的修行方式,当玩家根据自己的选择渡过了升仙入魔修真考验之后,修真便会分别进入上仙或狂魔两种截然不同的修炼阶段。这两种修真方式从根本上来讲是具有相当大的差异的。从目前已知的技能情况来分析,仙的技能趋向于高攻击,且消耗的元气、真气较少,比较适合法系职业选择修炼,各职业的技能均以上仙“真”为标志;而魔的技能则偏重于高攻、高速、高暴击,并且附带部分诅咒效果,似乎更适合物理系职业选择修炼,各职业的技能则以狂魔的“狂”为标志。

玩过武侠职业的玩家都知道,武侠是目前《完美国际》中,加点方式最复杂,技能学习最让人头痛的职业,仅仅是四系的选修就已经让许多玩家晕了头了,在升仙与入魔的选择上,更是让人无从下手。从升仙入魔的修真特性来看,似乎武侠更适合入魔,因为这样能让武侠在PK中更具优势。然而,也有不少玩家为了追求在副本中能连续释放大型技能的,仍然会选择升仙。所以说,无论是升仙还是入魔,在不同的人眼里就具有不同的职业潜力与价值。为了更适合武侠职业发展的需要,接下来我们就来看看武侠职业在入魔这种修真方式上,能带给大家什么样不同的感受吧。

一、入魔任务简述

入魔前,武侠玩家必须具备两个必要的条件,一是于玩家等级必须达到89级,二是修真等级必须达到大乘阶段。在具备这两个基本的要求之后,玩家便可以按照不同的修真方向,在完成前期的主线任务后,分别到万流城的仙引者或魔引者处触发升仙入魔的修真任务。选择入魔的玩家需要经历“舍身”系列任务,在任务完成后,修真便可以提升为“狂魔”。

二、【魔武侠】的特性与比较

入魔的修真技能具有高攻击、高速度、高暴击等特点,并且会在战斗中附带部分诅咒效果,从理论上来讲是最适合武侠职业选择修炼的修真方式。

1.加点方式

武侠玩家在选择入魔前需做好相应的准备工作,众所周知,武侠的加点方式最复杂,如果敏捷加得太多,生命值会很低,非常容易成为法师的击杀对象;如果体质加得太多,血太厚,在战斗中又会经常MISS的情况;如果过于加强力量,和练妖兽又没有多大的区别。因此,在权衡了这些负面因素之后,最合理的加点方式应该是在升仙入魔前达到200的力量、160的敏捷,其他的点数全部加到体质上,也就是说,在保证了命中的情况下,力量只要拿得起武器与装备,就要大力提升自身的生命值,这样的武侠才具有极大的生存性和可抗打击性。

2.魔系技能的学习

接下来,来看看入魔后武侠的技能学习情况。入魔后的武侠使用不同的技能秘笈便可以学习相应的魔技能,这些技能书可通过消灭各类高级副本、仙魔副本中的BOSS获取,各技能以“狂・+原职业技能名称”为狂魔修真阶段的技能名称。

入魔后,武侠职业得做好放弃两个魔技能的准备,一个是狂・虎击,另一个则是狂・金刚经。虽然前者攻击速度快,但一般而言,与升仙入魔前大多数武侠玩家选择龙现理由一样,宁可选择可带来的距离上优势的技能,都不会选择以速度攻击为特性的虎击。后者,金刚经是升仙入魔前必学的技能之一,但是由于这个技能的暴击率并不是想像的那么理想,所以除了在逃跑的过程中用以保之外,并没有多大的用处。

其他技能的学习,由于魔武侠具有的攻击高、速度快以及暴击率高等特性,刚好这三个特性又与斧锤、长兵、拳刃三系武侠的职业特点相对应,所以注定了魔武侠的发展方向,必须同时学习三个系的技能。所以,想要成为一个绝顶的高手,就要为此付出大量的元神与金钱。

(一)公共技能的学习

(1)狂・寸力:攻击敌人对其造成物理伤害并使其流血,每次流血伤害增加。这个技能的优点是发招速度快,伤害值可观,必学。

(2)狂・凌风:对敌人造成物理伤害,并有一定机率使敌人昏迷。虽然这个技能的威力没有仙・凌风大,技能冷却时间为-1秒,比较鸡肋,但凌风所具有的晕击特点还是注定它是个必学的技能。

(3)狂・龙现:可较远距离的对敌人造成物理伤害,攻击距离增加。这个技能无疑是魔武侠的优势之一,可以说距离是战斗中相当关键的因素,在战斗开始与快结束的时候各使用一次,如果能拿上不错的枪的话,便可以达到16-18的攻击距离,此外,释放这个技能后,攻击速度也会变得非常快,且攻击威力不俗。不过,唯一的缺点就是施放间隔时间较长,必学。

(4)狂・流水:对敌人造成物理伤害,造成较大的仇恨。拉仇恨效果太明显,消耗较多的元气,狂・流水可以有较高几率吸血,但是还是顶不上用30点元气来释放个龙腾来得痛快。虽然垃圾,但是必学。

(5)狂・断岩斩:对敌人造成物理伤害,并有较大可能使其减速,击中敌人时有机率使其定身。非常不错的减速技能,释放间隔时间较短,攻击速度也不错,攻击力虽然并不比断岩斩具备太多的优势,但技能附加了不错的攻击力,必学。

(6)狂・狂龙斩:对前方扇形范围内的敌人造成物理伤害,攻击范围加倍。因为释放的速度非常快,并且技能攻击加成也不错,范围为180%,使用这个技能练级非常棒,必学且满级。

(7)狂・横扫千军:对周围的敌人造成物理伤害,击中对手时有机率增加元气。这个技能比较鸡肋,击中敌人增加的元气并不多,因为是个群攻技能,4个以上怪基本就能打出元气来,由于技能的攻击力增加了不少,并且释放的速度也快,所以有足够的元神就就学。

(8)狂・金钟罩:增加周围队友的物理防御,获取额外物理防御。武侠的招牌技能,特别是在城战的时候能派上大用途,必学。

(9)狂・狮子吼:能震晕周围所有敌人,需要的元气减少。魔武侠的重要技能,必学。

(10)狂・易筋经:使自己的法术防御增加,物理防御减少,减少100%装备值的物理防御。200%法防提升同时-100%物防,相当不错,甚至可以开着这个顶着武侠打法师,必学。

(11)狂・易髓经:使自身的物防提升,法防降低,减少100%装备值的物防。武侠法防本来就低,就算增加50%,其作用也并不见得有多大,必学。

(12)斧锤、长兵、拳刃、刀剑精通:四系全学,额外增加4%的爆击率,必学。

(二)斧锤系技能的学习:

斧锤系四个技能全部学满,狂・断岳扫和狂・裂岩炎震,刷钱练级的必备群攻技能,也是群P的必要技能;狂・龙飞击配合狮子吼便可以连晕,缺点就是要耗费一个真元,并且出招速度较慢,需要注意的是,龙飞击在使用时需要装备上斧头。狂・天龙狂火,下副本、PK的必学技能,如果微操技术了得,在狮子吼后马上来个天火,便可以秒杀敌人,必须学。

(三)长兵系技能的学习:

长兵系有两个技能必学,狂・回马枪和狂・流星赶月。狂・回马枪配合龙腾、虎跃相当不错,攻击力高,距离远,就是释放的速度稍慢,对抗法系职业相当有用;流星赶月,群杀技能,出招快、间隔短、威力大,狂・流星赶月更能有相当大的几率使对方昏迷,是武侠技能中相当霸道的一个。

(四)拳刃系技能的学习:

拳刃系有一个技能必学:狂・风卷残云。这个技能有两个优势,加速、技能华丽。释放后加上一个迅捷的状态,提高攻击速度,打的越快,攻击就越高,回元也快,爆魔元的次数也会随之增加。相当不错的技能,必学。

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