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静态图像管理

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在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统SuperStar(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。

该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕已久的画面。但不同的显示器效果有明显的差异。

本程序所调用的图像文件分为两类,一是指适于在中低分辨率显示器上显示的单幅静态图片、写真,它成批存在于游戏或演示程序中,文件名是排序的,本文称为HTX类;二是在SPT系统中以非压缩形式存盘的文件,通称SPT类。

在某些汉字系统下也可以运行本程序,如WMDOS6.0、UCDOS3.1、SPDOS6.0F均可显示。

程序用TurboC2.0编译,在HERC(大力神)单显上运行成功。值得注意的是,运行时,当前目录下需有相应的图形驱动文件(BGI文件)。

#include<dos.h>

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

#include<graphics.h>

main()

{

FILE*fp;

voidfar*htxwj;

intgd=DETECT,gm,x=0,y=0,q=15,b=0,fx;

longsize;

charfile[80];

printf("1.HTX2.SPT:");scanf("%d",&fx);

printf("Filename:");scanf("%s",&file);

if(fx==2){putspt(file,x,y,q,b);closegraph();exit(0)

;}

if(fx==1)gotoxshtx;

getch();exit(0);

xshtx:

initgraph(&gd,&gm,"");

size=imagesize(0,0,500,300);

htwxj=malloc(size);

getimage(0,0,500,300,htxwj);

fp=fopen(file,"rb+");

fread(htxwj,1,size,fp);

putimage(y,x,htxwj,0);

getch();

free(htxwj);

fclose(fp);

closegraph();

}

putspt(char*sptf,intx1,inty1,intqj,intbj)

{

unsignedchardot;

FILE*fp;

intgd=DETECT,gm;

inth,w;

inti,j,k,p,x,y;

initgraph(&gd,&gm,"");

if((fp=fopen(sptf,"rb"))==NULL)return(1);

fseek(fp,34L,SEEK-SET);

fread(&w,2,1,fp);

fseek(fp,36L,SEEK-SET);

fread(&h,2,1,fp);

if(fseek(fp,64L,SEEK-SET))return(1);

for(i=0;i<h;i++)

{

if(i>h)gotoextt;

y=y1+i;

for(j=0;j<w/8;j++)

{

x=x1+8*j;

dot=fgetc(fp);

p=0x80;

if(x==(w-15))gotocon;

for(k=0;k<8;k++)

{

if(dot&p)

{

putpixel(x+k,y,qj);

}

else

{

putpixel(x+k,y,bj);

}

p>>=1;

}

}con∶;

}

extt:

fclose(fp);

return(0);

}DNX2GWVJFY