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Mature

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mature这个词也随着成长的历程而烟消云散,如同暗流一般化成缕缕清风拂过脸庞,终于遁入无边的春色之中。

在1996年的时候。当时的我,一个高二的学生,每天的生活就和现在的高二学生差别不是太多。当然那时的我们可能还更惨一点,因为早上6点要起来跑步,今天的学生再凄凉也不会被在早上6点喊起来跑步,最多是起来背英语。不过话说回来,我也因此遇到过有趣的事情:有一次心情不好起得特别早,5点就起来了,当时路上还没什么人,结果给我遇到班上一对狗男女也提前起来,借着月光和路灯在街上谈情说爱。,本着人类与生俱来的八卦思想我就去撞破了他们的好事,而且还因此赚了一顿免费早餐。这种事情当然不会每天都遇到。事实上当时我们也有沉重的作业,做到半夜1点并不新鲜。印象里老家镇上的制糖厂到了榨糖的季节就会每天鸣笛6次,分别是0、1、8、9、16、17点。每当半夜奋笔疾书时偶尔听到悠长的汽笛声(会持续1分钟),就知道已经是12点,要加油了。再次听到汽笛声就知道是1点,该睡觉了,因为6点还得起来跑步。

这样的生活并不独特。但是哪里有压迫哪里就有反抗。当时我们的娱乐是电子游戏――当然是被学校禁止的。后来我曾私下怀疑假如学校不禁止是否还会有那么多人去玩,不过这里指的不是大型的游戏机房,那种地方灯火辉煌,而且通常是靠水果机、淘金船或是跑马游戏来赚钱,投币式游戏机只是摆设。我们当时去的电子游戏室则正好相反,只有小型机,它与前者最大的区别是,大型游戏机房里你经常可以看到MM,其中很大一部分还能把EZ2Dancer或类似的游戏玩得很好,而后者则根本没有女性问津,一直以来均是如此。

游戏机房里会有怎样一番景象?用“乌烟瘴气”来形容似乎都已经不能充分表达那里空气的浑浊程度。99%的玩家都抽烟,并且遵循古老的烟民法则,“抽烟可以在任何时候,可以使用任何借口”。比如你在和别人玩街霸决斗,赢了可以庆祝一支烟,输了当然要狠狠吸上一口,这简直是绝对的。人人如此,于是小小的机房里终于也就“回头下望人寰处,不见长安见尘雾”。在这样的环境里,求根公式和牛顿第二运动定律得到了完美统一,捕蛇者说也只好Nevermore,我们就这样享受属于我们的童年。

那一年我们找到了一个新的游戏叫KOF96。名动江湖的KOF97当时还没有问世,但KOF96已经足够算得上是有趣的一作了,增添了新人物也去掉了一些便当脸(比如如月影二这种老杂毛),最棒的是加入了很有意思的人物。比如高尼兹(总Boss),其站立吹飞(C+D)是轻轻甩一下长衫的下摆,其动作极为潇洒而神情极为不屑,大有“舍我其谁”的昂扬风范。还有Mr.Big这个昙花一现的光头佬,出场时身边有2个美女,这种待遇一直到KOF2001的总Boss才有……不过这一代里最为称道的新人还得数与八神同一队的那两个大美人,一个叫Vice(邪恶的)。一个叫Mature(成熟的)。前一个经常被用来指代虐待和SM,后一个被称为“”,其出场动作是对着镜子描口红――在今天,这个招牌动作被不少不那么漂亮的女孩和广大的人妖纷纷用作头像和签名图。

当然并不是说用了“”你就会变成熟,就像对着镜子描口红并不会使你变成美女。当时我们不明白这个道理,如今我们终于发现原来美貌是一种天然资产并且不可再生就像广西峰峦叠嶂的石灰岩被雷管炸过之后再也不可能恢复原状。从对战的角度来说,当时KOF96(那一台是改版机,可以选最终Boss)的两个Boss高尼兹和神乐千鹤有着几乎无敌的战斗力,前者攻击力超高后者的蹲重拳有完美的攻击判定根本不可能被打到最多相杀但是她攻击力比你高所以相杀也是你吃亏。既然有这样的背景设定,在对战时会如何选择人物也就不难猜到了:在有限的1个选择中,很多人首先想到的是草S、八神这类帅气角色,又或是东丈、二阶堂这种可以放出声色俱厉光芒的“实力派”选手,至于Mature?她并不算是一个连招很出色的角色,必杀判定又低只能拿来做Combat连招而不能拿来打Counter破招。她惟一值得一提的就是站立吹飞重击,只见她上半身后仰,单腿微微屈立而另一条腿划破层层裙裾径直放射出去,给予前方敌人以沉重打击。这一招不但速度飞快而且距离超远,一旦被打中可以把你从屏幕中央打飞到屏幕边。这个动作既有观赏价值又有实用价值,兼顾了学术性与大众娱乐需求――这正是“”这个外号的来历。可惜我们只是一些小混混。在当时来说对于人体艺术(“我叫谢小盟,叫我Charlies就可以了。我在香港是专攻人体艺术的”)还不甚了解,更无从得知城市为何是母体,我们是否需要伟大的母性气息。我们只知道必须选2个Boss(在我们那叫“老鬼”),不选就会被别人打败,损失1枚币并且心情不好。至于是否需要Mature,那时我们是不关心的。

岁月如飞刀,光阴似火箭,一转眼就已经过去了十三年。昔日的大型游戏机房已经消散在金融危机的浪潮之中,一台又一台“淘金船”被请出了曾彻夜灯火通明的主厅。KOF被DNF所取代,而我也不再是高中学生,不但Mature甚至也有些Vice了。如今的网络游戏已经大型化,3D化,然后又转向了小型化、Flash化、Web化:如今的流媒体已经从本地转到了网络,又从HTrP变成P2P;希望变成了如今,如今变成了回忆。我们所处的时代是一个被橡皮轮子所承载的时代,在这个时代里你可以选择自己开车,也可以选择搭乘公车,惟一不变的就是无论如何你都在前进。自那以后,KOF陆续推出了很多代,并且一代不如不一代。偶尔有KOF2k这样还算能玩一下的,但更多则是类似2001或2003的垃圾――尤其是美工,再也没有酷到一身衣服都挂不住还要在膝盖上系一条皮带的帅哥了,哪怕是一身黑衣的也没有了。KQF离开了造神的年代,成熟的Mature在1996年就死于八神之手,偶尔在98还魂了一次,但终于销声匿迹。也许你还可以在各类的“拳皇大集合”这类Magun里找到它。当然也许不会。

不经意回头看看,自己也年近30了。成熟与否的疑惑再也没有人提起,回家过年,还得给表弟表妹压岁钱,而印象里自己已经很久没有拿过这种东西了。高二时那家游戏机房(当年在那里还砍死过人)现在已经被拆掉了,准备盖一栋名为“又一城”的楼,KOF96伴随着砖、瓦、钢筋混凝土一起灰飞烟灭,Mature这个词也随着成长的历程而烟消云散,如同暗流一般化成缕缕清风拂过脸庞,终于遁入无边的春色之中。