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浅谈利用非线性编辑系统进行数字节目制作

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摘要: 数字节目制作技术是20世纪末发展起来的一种的艺术形式,非线性编辑在这种艺术创作中起到了关键的作用。这种突破传统的制作形式为电视节目的数字化奠定了基础。本文主要探讨了非线性编辑系统的特点、制作方式以及各软件之间的协同作业。

现代电视制作技术手段日益更新,突破传统的线性编辑系统的局限性,充分利用非线性编辑系统的特点进行电视节目的数字方式制作与编辑,给电视制作技术注入了生机,也使电视节目的制作手段锦上添花。

随着计算机软硬件的发展,电视台后期制作系统已经基本进入了非线性编辑制作时代。非线性编辑是通过直接读取硬盘中的数字视频文件方式,利用强大硬件的支持,实现视音频的剪辑。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现许多传统电视制作设备的功能,甚至能实现传统设备所不能实现的功能,而且更加直观、高效。相对于传统的线性编辑系统而言,非线性系统进行编辑时,素材剪辑可以不需要按照脚本的顺序来进行,可以先做后面的再做前面的,删除某个画面也不需要进行重复剪辑,大大提高了制作效率。目前,一套非线性编辑的功能往往集录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能于一身,它可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位;具有丰富的特技功能。可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力;强大的多格式文件支持,使得任何一台计算机中AVI、TAG、BMP、JPG、WAV等格式的视音频文件,都可以在非线性编辑系统中调出使用。一般非线性编辑系统都提供复合、YUV分量、S-端子、1394、SDI等模拟或数字输入输出接口,可以兼容各种视频、音频设备,也便于输出录制成各种格式的资料。例如我台的新奥特喜马拉雅3000D非线性编辑制作系统是一款基于“CPU+GPU+I/O通道卡”技术理念和架构的编辑系统,可灵活搭载多种视音频接口,是集新闻编辑、专题制作、广告包装、片头设计、栏目合成、教学互动、字幕叠加、网络系统于一身的全面性开放性的综合非线性编辑平台。

由于非线性编辑集多种功能于一身,在实际使用时,就大大减少了传统的编辑系统的连线,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。随着网络技术的不断发展,电视台内部的网络连接已经广泛应用,网上传送节目、审片、网上编辑等技术已经日趋成熟。非线性编辑系统的应用,对于扩展网上的应用来说,前景广阔。

在电视片头、广告片及专题片的制作中,选用非线性编辑系统非常合适。因为,在电视片头和广告片中,大量使用多层画面的运动、叠加、透明,画面的快、慢动作,三维动画、颜色的特殊处理,字幕的特殊处理等效果,在非编软件中编辑素材、制作音效,在图形图像软件中制作字幕,在三维动画软件中制作动画,在后期合成软件中制作特技,然后再通过非编软件进行组合,制作出完整的电视节目。

制作一个电视节目要经过前期拍摄、后期编辑、特技处理等工作才能完成,怎样体现节目中的主题思想,随着情节的进展,通过哪些素材去营造气氛;在叙述事件过程中,又用哪些素材来突出和表现主题等,在制作过程都要加以考虑。非线性编辑系统也需要遵循镜头语言的规律,根据片子的内容,采集相关素材,按照编导的设想与要求进行镜头组接。

以我台喜马拉雅3000D非线性编辑制作系统为例,一个大致的视频制做流程是素材采集――镜头组接――添加转场――添加特技――合成输出。

作为电视片最小的单元,单个的镜头语言可以直白的表现出某个场景的意义,可以表现一个对象的存在方式、形状、色彩,也可以表达某种外在的象征意义,例如电视中常看到屋檐滴水的特写,可以表达出一种忧郁、悲伤的心境;火红的太阳喷薄而出,表达出一种积极向上、充满希望。我们知道,无论是什么电视节目,都是由一系列单个的镜头按照一定的排列次序组接起来的。每个镜头除了表达自身的意义之外,镜头之间的排列组合也会产生画面之外的含义。镜头与镜头的互相衔接,通过遵循一定的逻辑规律,形成了完整的蒙太奇句型,表达出了画面之外的含义。非线性编辑系统提供了丰富的特技模板,如划像、DVE、色彩、色调、遮罩等几百种转换、滤镜、运动方式,为“蒙太奇”手法的运用提供了技术支持。特技的运用既要考虑表达内容的需要,又要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和特技时间,防止无目的的滥用。例如,淡出、淡入通常用来表示一个比较大的、完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落;划像通常用来表示地点、场合的变化,表示相同时间,不同空间平行进展的事件。运用特技人为的痕迹比较重,过多的运用会影响电视片的真实自然。

在现代影视节目创作中,各种各样的特技效果是不可或缺的,近些年的好莱坞大片《金刚》、《后天》、《第五元素》等无不大量使用了特技效果。非线性系统在制作特技方面有着得天独厚的优势,在我们日常的大量片头动画制作需要非线性系统各软件的协同作业才能完成。我们大致的制作流程是,首先根据脚片进行分镜头处理,然后根据需要完成片头音乐的制作,再根据脚本的要求,用3DMax、Maya等三维制作软件制作片头所需要的三维元素,并导出带Alpha通道的TGA序列文件,用Photoshop制作一些二维平面素材,最后将这些素材导入After Effect或者Combustion进行后期合成,根据片头音乐安排动画节奏,添加特技效果,完成动画的制作。在这个制作过程中,保证素材传递的质量是很重要的,最好的方式是用无损压缩带Alpha通道的TGA序列,但是所占空间比较大,比较常用的也有MOV文件,在比较高的压缩比下可以得到很好的图像质量,各类软件对它的支持性也比较好。

总之,这个系统的运用越来越普及,探索非线性编辑系统在数字节目制作中的作用,充分发挥非线性编辑系统的效能优势,这是编辑人员思想素质、技术技巧和艺术修养的综合体现。所以我们要时时更新知识和提高业务素质,只有经验与技巧、理论与实践相结合,才能把电视节目编得更加精彩纷呈,才能让观众体会越来越多的乐趣。