首页 > 范文大全 > 正文

速度,畅享无限互联时代的钥匙

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇速度,畅享无限互联时代的钥匙范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

若是在移动互联时代还未到来的数年以前,我们会说毫无疑问,用户的需求带动了手机硬件性能的提升、这和电脑硬件的发展方式正好相反,电脑硬件商们通过不断升级硬件和提升软件功能以促使用户升级电脑,而手机制造商们似乎并不热衷于升级手机中央处理器其实,那时手机制造商们的心态可以被理解,因为对于手机的基本功能来说,手机中央处理器并不需要频繁升级、换句话说,即使是相对较低频率的手机中央处理器也足够支持手机的通话、短信等基本功能手机中央处理器之所以要升级、不是因为基本功能的需要、而是扩展功能,也就是多媒体功能的需要,多媒体的应用、多任务处理,网络和娱乐功能的丰富,手机已经越来越像电脑可以说,手机中央处理器正在跨入飞速发展的时代。现在,我们能越来越强烈地感受到――速度,是畅享无限互联时代钥匙!

高频率手机处理器发展将现井喷

在2007年以前,手机中央处理器频率基本没有被作为一个话题点,当时的手机中央处理器频率大多在200MHz左右。从2008年开始,因为智能手机更加普及,大家开始关注手机处理器及其芯片组的核心速度,同时,其增长速度开始加快。手机中央处理器从诞生到以200MHz为主流花了十余年时间,而从200MHz到400MHz只花了一年多的时间,从400MHz到600MHz、再到1GHz,甚至只花了不到一年的时间。除了主频的提高,手机处理器及其芯片组的发展还出现了两个新的趋势:第一,是将应用在电脑中央处理器上的双核和多核概念移植到手机中央处理器上:第二,便是将数据处理器和应用处理器分离开。

根据ARM公司的公告,2010年我们就可能见到正式的商用双核手机处理器了。与电脑处理器一样,手机处理器发展到现在,也应该追求性能与能耗的平衡,而手机对于能耗尤其敏感,试想一个超强性能的手机,待机时间却只有几个小时,这是没有任何意义的。要取得性能与能耗的平衡,多核处理器很有可能将成必经之路。

ARM构架的“一骑绝尘”

谈手机处理器,ARM不可跨越。让人惊讶的是,这个占据手机中央处理器绝大部分市场份额、几乎所有的智能手机处理器都与之兼容的品牌,其本身并没有自己的生产线。ARM的经营采用转让许可证制度,集中精力设计处理内核、周边总线、部分和内核联系紧密的模块等,完成设计后将全部设计资料卖给其他应用处理器公司,只收取权利金。

过去的10多年中,ARM处理器构架从简单的ARM7 TDMI发展到最新的ARM11EJ-S内核,目前有5个产品系列:ARM7、ARM9、ARM9E、ARM10和ARM11,从简单的3级流水线到先进的8级流水线结构。2006年,ARM公司了Cortex,A8处理器,最高能达到2000DMIPS,使它成为运行多通道视频、音频和游戏应用的要求越来越高的消费产品的最佳选择。在65nm工艺下,ARM Cortex-A8处理器的功耗不到300mW。2007年,ARM又了Cortex系列多内核处理器Cortex-A9。单核的Cortex-A9在性能上基本相当于Cortex-A8处理器。但A9系列可以通过内核集群提供超过8000Dhrystone Mips(DMIPS)的对称多处理(SMP)性能。

而在实际生产手机处理器的企业当中,除了英特尔、TI(德州仪器)、三星、飞思卡尔这样的老牌手机处理器劲旅之外,高通和买下了Xscale的Maryell也迫不及待地加入进来,甚至还有为国内用户耳熟能详的MTK以及最近比较热门的华为K3平台。大家都看好移动终端这个巨大的市场。而对于这些手机处理器厂商来说,为智能手机和移动通信终端提供中央处理器将会是下一个利润增长点。

从2007年起,ARM11构架几乎完全主导了智能手机中央处理器的发展,其中,Cortex-A8和Cortex-A9也开始逐渐进入市场。各大芯片制造厂商则纷纷推出了相应的产品:飞思卡尔的MXC300-30平台使用了单核的ARM11 369MHz设计,被应用在了多款诺基亚Symbian S60手机上,TI则先后了基于ARM Cortex-A8架构的0MAP3和0MAP4平台一在功能强大的多媒体性能的基础上,增加了对更高性能娱乐和生产应用等新领域的支持。随后,TI推出了0MAP3的45nm产品――0MAP36x应用处理器,具备可升级至1GHz的处理速度、专用的2D/3D图形硬件加速器、支持多标准720p高清功能以及1200万像素拍摄功能。不久以后,0MAP4迅速登场,首批产品包括0MAP4430和0MAP4440,采用双核Cortex-A9 MPCore、支持SM P的通用处理引擎,内置POWERVRSG×540图形引擎,支持全面的1080p的标准高清录制及播放以及2000万像素的摄影功能,而能耗也降到了一个前所未有的低水平。

英特尔在2006年以前一直致力于生产XScale PXA系列手机处理器。相比于ARM处理器,XScale功耗更低,系统伸缩性更好,同时核心频率也得到提高,在新款的Xscale处理器中还集成有SIM D协处理器。这些指令集可以有效地加快视频、3D图像、音频以及其他SIMD传统元素处理。2006年,英特尔将XScale手机处理器业务卖给了Maryell。不过Maryell没有就此止步,2007年12月,Maryell了PXA 3XX系列,包括300、310、320系列,PXA 312成为2008年Windows Mobile智能手机领域最强大的CPU。最近,Maryell公司更是推出了第一款达到1GHz的掌上设备处理器DXA168,使用了55nm制程,内部包括了Sheeva CPU核心、Intel Wireless MMX2多媒体协处理器,以及一颗高清视频加速图形核心。

除了英特尔和TI,三星与高通在这一市场的力量也不可小视。三星推出了使用ARM11架构的处理器S5P6440,采用了三星先进的45nm低能耗CMOS工艺(一种硅工艺集成技术),以533MHz或667M Hz的速度运行,具有2D图形硬件加速器功能,符合OpenVG应用编程接口(API)标准。而高通则是在手机中央处理器市场一鸣惊人,今年2月,高通了数款新的手机处理器产品包括MSM8260、MSM8660和MSM8270三款产品,它们采用745nm制程制造,支持HSPA+3G网络和GPS,主频高达1.2GHz。这三款芯片都支持1600万像素摄像头、1080D高清视频回放以及DTS和Dolby 5.1环绕音效的硬件解码。显示方面,三款芯片都支持24-bit色深、1280×800分辨率的2D/3D显示屏。

即使是现在,也只有少部分手机用户在购买手机时会考虑其核心处理器的性能、而且一般非智能手机和少部分智能手机的生产厂商都不 会公布它采用的处理器型号和频率而随着3G的到来以及各种附加功能增多、手机的运算速度将会逐渐与需求脱节,这就要求处理器的性能进一步提升,也势必会引发消费者对手机处理器配置越来越多的关注,更高的硬件配置肯定会得到更多的青睐手机多核处理器是一个方向、但不是全部的方向。另外一个发展的方向是应用处理器的独立所谓应用处理器是指以各种特定应用(如运算、图形处理、3D生成、MPEG 4/H.264解码、全功能上网)为核心的手机利器应用处理器完全独立于手机通信平台,而且不是单纯的计算模块、还可以给手机提供强大的附加功能在手机应用越来越广泛的时候、这样分离式的设计虽然增加了内部结构的复杂程度,但是却大大提升了性能发展的空间。

1 S900c dopod S900c

评测印象:

简单地说,相比LG GM730所配备的Qualcomm MSM7200A芯片组而言,S900c的528MHz Qulacomm MsM7501A芯片组最大区别即在于它支持VGA分辨率以上的终端屏幕(当然,还有支持CDMA20001×EV-D0网络制式,但这与性能无关)。从某种程度上讲,这也是具备VGA分辨率屏幕的后者在JBenchMark HD与JBenchMark 3D成绩上,和QVGA分辨率屏幕的前者难分高下的原因。另外,与联想ET60一样,S900c的1340mAh电池同样比较小巧,其续航能力表现中规中矩,虽让人印象不深,但也比S900(Touch Diamond)的900mAh电池让人放心。

工程师点评:

有了“第二代钻石机”的人气支持,又是多普选于天翼领域的高端产品首作,S900c的整体表现应该说是没有辜负大众期待的。整体的硬件配置表现让人放心,全面的内置功能与丰富的定制服务,即使是用最挑剔的眼光,也不容易在S900c之上找到短板――除非,你认为1GB的内置存储空间还是不够――的确,S900c居然延续了S900没有存储卡扩展的设计,我们也有些不解。

TIPS:

SPMarkJAVA 06也是一款著名的手机JAVA性能评测软件。它的测试分为Game和Feature两项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生最)、Video Processing(视频处理)、Image Processing(图像处理)和Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。SPMarKJAVA 06对受测手机是有配置要求的,只有JAVA扩展基于MIDP 2.0环境、支持Mobile 3D Graphics API(即JSR 184)、Mobile Media API(即JSR 135),同时屏幕分辨率在OVGA分辨率以上的手机才可以完成评测。与JbenchMark不同的是,SPMarkJAVA 06受手机屏幕色数及分辨率的影响已经不大,得分的高低主要取决于JAVA软件编写的优劣及对各种高级API的兼容能力。更重要的是,不是每款手机都能够进行所有项目的测试,这是很正常的情况,并非说明受测手机车身有何硬件问题。

2 P565 ASUS

评测印象:

我们知道,Marvell的处理器通常都会支持所谓的“执行模式”(Intel step speed),也就是允许我们将处理器的工作状态切换为加速模式、标准模式或是省电模式,以便在效能与电池续航力之间达到一个平衡点。而P565的800MHz PXA930当然也支持执行模式的切换,而且还多了一种“自动省电模式”,也就是会随着处理器的工作负载自动调整性能。不过,在各款软件的评测中,若是开启“加速模式”则分数反而偏低,这个现象是正常的,并不影响日常实际使用表现。

为了更有效地体现P565的强劲运算能力,在视频的实际回放测试中,我们另外还选择了QVGA与VGA两种分辨率的Xvid影片以CorePlayer播放,并得到参照效能。结果显示,P565的多媒体处理能力十分惊人,OVGA分辨率的影片可以用高达近5倍的速度回放,VGA分辨率影片也有约2.5倍速的回放能力,因此我们在观看影片时完全能对P565放心。其间,我们甚至尝试了用H.264影片(720×356像素、1500Kbps、24fps)在P565上面播放。基本没有出现掉帧,可谓顺畅播放。

TIPS:

众所周知,Spb Benchmark是测试Pocket PC的最常用软件,而本次专题中的大多数机型均为Windows Mobile系统,所以基于Spb Benchmark所得成绩的可参考性是尤其必要的。Spb Benchmark除总评得分外,主要还包括3个子测试项目:CPU(中央处理器)、File system(文件系统)、Graphics(图形系统),通过这三项测试得出的综合成绩可以直观地看出一款Pocket PC终端的整体性能。

在此要特别提示各位的是,Spb Benchmark需在PC端和手机端同步安装,而且安装过程中程序一定要安装到默认的目录里(即手机RAM内),而不能安装到存储卡或ROM内。因为工作时Spb Benchmark会把用于测试机器性能的一些文件,拷贝到安装目录,如果我们的安装目录不是默认的RAM内,那么得到的分数会因存储卡的速度差异而严重偏低。

工程师点评:

应该说,作为首款采用Marvell PXA930800MHz处理器的Windows Mobile智能手机,华硕P565的性能表现是让人非常满意的。在有效温控的皮革材料包裹下,强劲的硬件平台使大众的移动互联网体验得到了最有效的保障。依托于如此强劲的硬件配置,P565更加注重了手机的易用性(从借鉴了Touch技术Multi Home和Anytime Launcher组件即可感知),其内置的导航系统(Garmin Mobile XT与Google Maps相结合)也可在高配硬件支持下发挥出最佳效能。不过,2.8英寸的屏幕对这类机型而言有些“小气”了,其标配的1300mAh的锂离子在使用中也确显“力不从心”(华硕为P565的销售版额外准备了一块备用电池)。

1 蜕变的钻石

多普达S900c智能触控手机

如果从型号命名来看,也许会有不少人把多普达S900c简单地视作“钻石机”多普达S900的CDMA版本。但事实上,相较于后者,S900c进行了许多变化,更为中国电信的“天翼”品牌置入了丰富的定制服务。凭借多普达在智能手机领域的深厚功力,以及天翼的号召力,相信一定能引起不少高端用户群体的关注。

自Touch Diamond上市以来钻石切割直是它 在外观设计上的最大亮点,引得不少用户的一致称道。而此次S900c毅然舍弃了S900背面的钻石切割效果,改为更加简约的平面设计,并运用磨砂材质获取相当不错的握持感。也许会有人对此不解,但就我们看来,如此一来,S900c虽然不及S900那般华丽,但却避免了后盖的磨损,也显得更加平实亲切,相信能得到不少行事低调的高端商务人士的认可。为了更好地为3G网络应用提供续航支持,S900c的电池也从S900的900mAh增至1340mAh,虽然机身因此变厚,但相信绝大多数的用户对这点牺牲应该是毫无怨言的。

S900c在界面方面与之前机型差别不大,依然是熟悉的TouchFLO 3D立体效果只是更有电信定制机风格,除了包含天翼服务菜单外,内置的Opera浏览器的主页、收藏也都被关联为电信的相关服务网站,突出其定制身份。此外,S900c搭载GPS导航芯片,支持A―GPS辅助定位功能,并在多普达领航者软件的基础上,预装了属于电信天翼增值服务的导航犬软件。后者可以弥补手机在GPS信号不好时的导航需要,但需要注意因此产生的流量费。

在此次评测的S900c样机中,我们还意外地发现了全球眼服务的客户端。这是一项由中国电信推出的完全基于宽带网的图像远程监控、传输、存储、管理的增值业务。在3G网络的支持下,不论身处何处,都可以实时掌握监控对象的情况。比较遗憾的是,由于该业务目前还处于理论阶段因此我们并没有实际体验,但相信这种从前只能在电影中看到的高科技应用已经离我们不远了。

2 尊贵的商务享受

华硕P565智能商务手机ASUS P565

对许多国内用户来说,对华硕手机的了解应该不深,甚至有许多人根本不知道华硕还出品手机。不过没关系,这款华硕P656会带领我们大家一同领略它的风采!齐备的应用软件、尊贵的外观形象、人性化的实用考量、高性能的硬件配备,它用它的实际表现,让我们无法吝啬于对它的赞美。

P565的设计非常出色,背部高雅的黑色仿皮革材质与P565高光泽的外壳形成绝妙的对比带来温润触感的同时,视觉也极为享受。对商务人士来说,这种凸显尊贵的外观是他们所钟爱的。当然仅有外在是远远不够的,P565还内置了丰富的商务软件,例如蒙恬名片王、来电过滤、会议时段查询等。

P565与P552W一样,采用Glide魔术界面,点选、放大、缩小、翻页等操作都可通过手指的简单动作实现,同时一生动活泼的动态界面赋予操作过程更多惊喜与视觉享受。P565对程序列表进行了分门别类:短信、上传图片、相机等功能被包含在其对应的信息中心、互联网、多媒体等类别内查找起来非常快捷。此外,P565还设有“常用程序”菜单,可以将使用频率较高的程序添加进来。独立的“常用联系人”页面更是实用,平时交流最密切的亲朋好友的电话或电子邮件可作为快捷方式添加到该页上。但由于系统限定最多可添加十项因此在取舍时比较难。毕竟对于一位人脉广泛的商务人士来说,从数以百计的联系人中挑选出10位实在是有些强人所难,若是能将数量增至20位或更多,可能会更贴合他们的心意吧!不过不知是否是工程机的缘故,P565界面图标的锯齿感比较明显,较为影响美观。

为了方便商务人群的日常出行,P565还内置最新一代SiRF Start Ⅲ卫星定位芯片加上华硕独家追星快手及Google Mobile Map多样化功能的辅助,能够快速精准地定位。

3 LG GM730

评测印象:

LG GM730所搭载的Qualcomm MSM720。A 528MHz芯片组,相对之前的Qualcomm MSM7225 528MHz芯片组而言,前者的扩展性略微不足,但数据处理能力是不分伯仲的。

开机后,GM730的用户实际可用RAM约为162.5MB,以目前眼光来看这属于高端PPC手机的范儿。不过由于它安装了绚丽的S-Class 3D界面插件,所以运行流畅度并没有我们期待的那么高(比KM900e之类的非智能机型要略慢)。其实,并非内存越大速度越快,因为大内存只是能让我们同时运行更多的应用软件,而起不到数据加速的作用。当然,一旦所运行的程序对内存的需求超过了内存总容量本身,那么就会出现假死甚至是彻底死机的现象。若从这个角度来理解,GM730的RAM配置还是让人放心的。另外,在SPMark Java06的测试中,GM730没有完成所有的测试,因此无法得到总成绩。其中,2D Game成绩为99.9fps,PNG成绩为41,JVM成绩为983。

TIPS:

为了更接近实际娱乐应用情况,我们使用了在智能手机平台中非常流行的CorePlayer 1.2.5视频播放器进行测试。受测片源为OVGA分辨率的《变形金刚1》WMV格式影片(755Kbit/s、23.976fps)与VGA分辨率的现场版《Wonder Girls―Nobody》WMV格式影片(1200 Kbit/s、23.976FPS)。

工程师点评:

由于S-class 3D界面的引用,GM730在众多拥有华丽UI设计,酷炫操作方式的PPC手机面前也能显得出类拔萃,这一特点于移动互联网应用为王的趋向而言是非常重要的。同时,GM730拥有实用的软硬件平台配置正是获得最佳“生存空间”的良策,因为它属于有针对性的终端产品――充分满足应用与体验的平衡。得益于这种平衡,使用1000mAh电池的GM730就比ASUS P565超出近一倍的实际工作续航力。不过,若是在当前国内WCDMA网络尚不稳定的环境中,频繁切换和搜寻网络对于能耗的影响还是较大的,这属另一方面的话题了。

4 SAMSUNG S8000c

评测印象:

机身称得上“超薄”的iPhone 3GS版近来出现了工作状态发热过高的传闻,所以我们也曾担心同样超薄的三星S8000c会不会出现这样的“乌龙”(况且,它的处理器比iPhone 3GS频率更高)。不过在整个评测过程中,S8000c并没有出现不正常的发热状况,即便是在连续播放视频或通话之后,机身背面温度的提升也是可以忽略的。

由于TouchWiz 2.0系统界面并非基于智能平台,所以对S8000c的评测环节,我们能够得到的数据不多。同样的原因,我们也无法为S8000c安装CorePlayer播放器,不过用它内置的播放器仍然能够非常流畅地回放用于测试的两段视频,加之800MHz处理器及其组件的硬性指标是客观存在的,所以不必怀疑其影音娱乐表现。而且从获得的JBenchMark 3D成绩来看,S8000c的表现处于一个非常高的水平,这也是保障其在高分辨率屏幕下获得最佳视觉体验的根本(UI与游戏均因此受益)。

TIPS:

需要特别向读者说明的是,本专题内所展评的手机,都符合我们所定义的“移动互联时 徉于各大论坛、博客,接收最新的新闻资讯;海天书城囊括流行网络小说、经典名著等上万本图书,并且同时提供在线和离线两种阅读形式;其他例如UCweb、移动QQ、凤凰移动台等,ET60也是应有尽有,从生活休闲到工作娱乐,可谓涵盖广泛,再加上其快捷的系统响应速度,体验无与伦比。

9 MOTOROLA VE66

评测印象:

虽然。在Linux OS的平台下,500MHz的Freescale SCM,A11处理器的确有较强的性能。但我们还是很难相信VE66能在JBenchMark 2.0测试里取得506分的成绩,因为这意味着至少在Java MIDP 2.0组件环境下,其表现仅次于配置比它高许多的华硕P565。换句话说。大多数Jar后缀的软件资源都能够在VE66上得到较好的应用体验,这对于非智能手机而言已属性能的上乘之作了。有趣的是,在使用Jbenchmark ACE组件查看VE66的处理器实际频率时。居然被误报为1666MHz。这也再次提醒了大家测试软件所得数据仅供参考,手机用得顺畅与否,还是要以真实感受为准。

TIPS:

JBenchmark是用来测试手机和掌上电脑在执行Fava时图像处理与生能表现的程序。它的主要测试端目前有两个版本,所有支持Java MIDP 1.0的设备都可以运行1.0版,而最新的2.0版是专门为支持Java MIDP 2.0的移动设备设计的。除此之外,还有JBenchMark 3D(测试终端3D性能)、JBenchMark HD(第二个基于3D最新加速硬件和驱动的测试)和JBenchMark Pro (囊括80多个测评项目的“下一代JBenchmark”)等新单项测试组件。如前文所述,并非每款手机都能够(亦没有必要)进行所有项目的测试,分值仅供参考。

工程师点评:

记得在VE66刚刚面市之时,许多人认为它是“MOTO影像先锋”ZN5的滑盖版。可当得知其并没有装配柯达授权的摄像头,也没有内置氙气闪光灯的时候,心中多少有些失望吧?不过,在真实地体验过VE66之后,其功能性与易用性的有序搭配,的确是给非智能手机的发展提供了一种新的思维方式――即如何让高频率处理器在没有过多扩展性要求的前提下物以致用。所以,VE66是部好手机,适合于追求简单且畅快体验的人群。

9 返本归原

摩托罗拉VE66时尚娱乐手机

MOTOROLA VE66

2009年的摩托罗拉(MOTOROLA)佳作频频:集精准的机械设计与优雅的艺术外观于一身的Aura,将TOUCh N’Roll旋转触控界面发挥到美学理解的3D化大屏触控手机A3000……当然,也不能忘记了这款于精雕细琢之外尽显科技质感的娱乐型实用强机――VE66。

VE66并没有继续保守固有的超薄路线,103mm×49.5min×15.2mm和121g的重量配合得恰到好处。纯镜面的屏幕与银色的功能键区分外抢眼,滑开后的键盘凭借宽大的按键、合适的键程和力回馈阻尼为我们带来舒适的按键手感,但塑料感稍重。令人惊喜的是,VE66沿用了曾出现于E8之上的FastScroll快速导航环功能,让我们在浏览网页及阅读电子书时操作更为方便。

VE66内置一枚500万像素摄像头,且启动和对焦的速度非常快,适合抓拍。肖像、远景、夜景、雪景等多种拍摄模式,室内、荧光、晴朗、多云等多种白平衡选择,丰富了我们的日常拍摄操作。从成像的质量上看,VE66在白天光线充足时出片良好,但在环境光线较弱的情况下一噪点较多,但如果配合使用LED补光灯,能有一定补益。

即便是在当下各类娱乐功能充斥的时刻,我们依然不能忘记手机作为通讯设备的最本原应用。在这一点上,VE66做得很好。其采用第二代丽音专业硬件降噪技术,通过内置的双麦克风侦测环境噪音,将听筒的音量自动调整到最佳状态,确保话质清晰,当我们在最繁华的闹市街头对VE66进行测试时,它的表现非常不错,周围人群的繁杂噪音并没有对其构成影响,通话效果非常清晰。此外,由于VE66的主动降噪功能是自动开后的,因此使用起来非常方便。还有一个功能也值得一提,VE66内置天线,不用连接耳机便能收听FM广播,相比现阶段大多数必须使用耳机才能实现收音机功能的手机,更加方便实用。不过我们建议大家使用时尽量保持手机的静止,避免来回走动影响信号的稳定及收听效果。

10 “唱游”记

诺基亚5630 XpressMusic智能音乐手机

NOKIA 5630XM

与诺基亚(NOKIA)5800 XpressMusic一样,5630 XpressMusic(以下简称5630XM)不只是单纯的音乐手机,而是一款各方面功能都相当完善的S60智能手机:出色的音乐播放功能、N-Gage游戏功能的强化、顺畅的程序运行及强大的多任务处理能力。

外观上,5630XM沿用了5310 XpressMusic和5220 XperssMusic的超薄设计,机身厚度仅12mm,在一些细节处理上较以往的XM系列有了改进,数字键部分进行了字母虚化处理,显得更加时尚。但由于导航键的面积相对偏小,且两侧的功能键排布较为紧密,因此容易导致误操作。翻转到机身背部,我们可以看到独特的点阵纹路,美观的同时也起到防滑及增强握持舒适度的作用。

作为XM阵营的一员,5630XM在主打的音乐功能上为我们交出了一份满意的答卷。亮点首推“Sav and Play”功能,虽然从技术层面上来说,它只是简单的语音识别,但就实际的体验感受来说,这项功能不仅好玩且非常实用,尤其是在寒冷的冬天,即便戴着厚厚的手套也能操控手机进行音乐播放。我们只要对着5630XM说出歌名或歌手名,手机就会自动播放相对应的歌曲。为了提高语音识别的正确率,建议发令时尽可能选在安静的室内环境,将嘴靠近手机的麦克风位置,以减少外界其他声音的干扰。评测过程中,我们也多次尝试了用英语对5630XM发令,在发音准确的情况下,它也能正确识别。

5630XM配备有双扬声器,但由于扬声器的排布较为接近且位于机身背后,因此在营造外放立体声效果方面不如N78、N96,但相比市面上同类型的音乐手机依然具有相对的优势,而且通过开启立体声扩展功能或是调整左右声道平衡也能进行一定程度的改善。

为了进一步体现5630XM针对年轻时尚群体的特色,5630XM还特别强化了对N-Gage游戏功能的支持,内置Brain Challenge、FIFA09、Block Braker、Tetris、Dogz、Monopoly、Bounce、Cafe Solitaire等多款热门游戏,值得玩家逐一尝试。

10 NOKIA 5630XM

评测印象:

仔细想想,作为诺基亚的一款价格亲民的音乐手机,它之所以受到如此关注,原因其实很简单――除了 5630XM(还有未在国内面市的E55等)之外,目前诺基亚已面市手机中CPU主频最高的当属机皇N97,但它“仅为”434MHz的处理器已能应对S60 V触摸操作系统和屏幕高分辨率的双重压力,故我们对更高主频的5630XM报以理所当然的信心,早在5630XM上市之前,就有关于它所用处理器的猜测。从Freescale的i.MX到Qualcomm的QSC7230,再到TI的OMAP3,其实这些并不重要,重要的是5630XM的600MHz处理器与诺基亚常用的369MHz处理器一样。也为单芯片结构,高频率使其在日常使用及多媒体播放时会有比较显著的速度提升。当我们开启多个后台程序后,几乎感觉不到任何操控延迟,这在以往的S60 V3.2系统手机里是从未出现过的。

但是由于该芯片组已不支持3D加速模式,所以它的JBenchMark 3D得分远远低于我们所熟悉的N82等机型,这对于少数游戏的体验乐趣会有所折损。

TIPS:

作为一个“公开的秘密”,熟悉诺基亚的读者都知道,其5系列手机通常扮演着“试验田”的角色,这从首款S60 V5触控系统手机5800XM上就能得到例证。所以说,5系列的每一项技术突破都是在为其高端机型做技术储备与应用尝试,5630XM的600MHz处理器也是如此。也正是因为这个原因,诺基亚的5系列受到多数发烧级玩家的喜爱,而且它们还展现了诺基亚设计中的年轻活力、特立独行、动感张扬的一面,每一个设计都有亮点,其中不乏精品。

工程师点评:

我们不难发现,除了于诺基亚而言已属“慷慨”的600MHz处理器配置之外,5630XM更多的是在软件方面的实用性升级,并在易用性方面延续着诺基亚音乐手机几乎所有的优点,所以说,在高频处理器与大容量内存的作用下,流畅的应用体验是它有机会成为诺记新一代“街机王”的根本原因。至于没有内置GPS的遗憾,或许只是因为产品定位的缘故吧,毕竟它的价格不贵。另外,为纤细机身而准备的860mAh BL-4CT电池似有些小气了,因为任何高频率的处理器及其组件,都不可能是“省油的灯”。

尚未结束的结束语

虽然现在的智能手机中央处理器核心频率飞速上升,但这并不表示在速度上的提升就一定会反映到性能上。最著名的反面例证就是,在早期的PDA市场,Palm曾经以极高的执行效能和运行速度几乎完胜当时微软的PDA操作系统PocketPC,而Palm的中央处理器核心频率低于50MHz,同时代的PocketPC中央处理器的速度则超过了100MHz。这一例证告诉我们,虽然智能手机中央处理器的速度和支持功能很重要,但这并不能代表一切。手机运行速度的快慢不只决定于CPU,也不只决定于包括内存在内的其他硬件设施,也取决于手机所运行的操作系统的执行效能。

从这个意义上来讲,在同样速度的手机上,Windows Mobile或许会比Android更慢,众所周知,Windows Mobile一向不以执行效能著称,在Linux系于将Android面前恐怕占不到多少便宜。而与Symbian相比,WindowsMobile似乎并不优秀。所以当有媒体爆出诺基亚N97使用的中央处理器频率偏低,我们实在不应该感到很遗憾。当年Symbian S60第二版的经典机型诺基亚6600,虽然使用的中央处理器速度还不到200MHz,但其速度与当时超过200MHz的Windows Mobile机型相比也是毫不逊色。

所以,在移动片面追求高频率并不是上上之策。在提升中央处理器性能的同时对操作系统进行优化,使其可以与手机中央处理器配合无间一才能发挥出手机中央处理器最大的能力。

11 APPLE iPhone 3GS

别急,还有压轴的iPhone 3GS

iPhone 3GS功能进化简解:

1 “Oleophobic”涂层技术的使用。它可有效地减少油迹汗迹残留在iphone 3GS屏幕上,这对于未来大尺寸触控屏幕的手机而言也有着显著的人性化改进意义。

2 电子罗盘功能的配备。把手机水平放置后,它可以准确地分辨南北方向,并直接显示精确的度数,而且速度非常快。当做,这项功能我们在酷派等品牌的高端型号产品里已早有体验了。

3 摄像头的升级iPhone 3GS从原来“非常不主流”的200万像素摄像头升级到320万像素。而且支持自动对焦,进入拍照界面,我们看到的依然是非常简洁的取景界面,没有任何的设置项。不过iPhone 3GS支持现在比较流行的触摸对焦,也就是手指点哪,焦点就会去到哪,可玩性较高。

4 除了像素的升级之外,iPhone 3GS还支持VGA分辨率视频的录制功能,这是它所特有的,其前作Phone 3G就算升级到30固件也不能支持,视频录制好了之后,它还具备简单的剪辑功能,也就是视频可以去头去尾,自由选取想要的部分,操作上也比较简单,只要拖动屏幕上面的选取框就可以了。

5 语音控制功能。iPhone 3GS只要长按主菜单键约2秒便能启动语音控制功能,然后直接说出联系人名字,歌曲名、专辑名等,它都能识别出相关的资料,识别率还不错,且支持中文、“台式国语”和粤语。

6 Nike运动功能。该软件模式在iPod Touch上已经应用得比较早,在Nokia等品牌的某些型号手机上也有应用。Nike运动功能其实就是一个类似于计步器、热量消耗计算器这样一个小软件,如果有减肥计划的用户还是有一定参考作用的。

7 浏览器使用更加人性化。新版本的Safar浏览器支持新窗口打开网页,只要长按网页上的链接约1秒便会弹出提示窗口,比较方便。不过,它依然不支持Flash插件播放。

即使在此省略许多笔墨,也不会有人否认苹果iphone是目前全球最受追捧的移动通讯终端,因为从它诞生之日起所传达出的掌中享乐理念,就已经注定了这样的荣耀。所以。随着2009年6月19日最新款的iphone 3GS正式在美国发售作为这个行业的参与者,我们自然不能将其忽略。更有趣的是,新一代iPhone 3GS所拥有的诸多应用功能提升与改进,其实都源于高频率三星S5PC100处理模块的配备,而这正是我们将它纳入本次专题的又一必然原因。

正如前文所述,iPhone 3GS的最明显改进就是采用了三星S5PC100处理模块(ARM Cortex A8构架),其最高主频已达到了833MHz。不过基于延长续航时间等因素的考虑,苹果将它锁定在600MHz,这种举措也发生在了前两代的iPhone身上――iPhone 2G版与3G版的三星S3C6400处理模块部被降频到412MHz使用。

另外,S5PC100处理模块还具备独立的硬件解码功能,最高支持720P级别的高清视频,这也是苹果iPhone 3GS未正式之前,有消息称其将支持高清视频的原因。不过现实情况是,苹果也将这一功能特性缩减至了VGA分辨率/30fps的视频播放水平。不过,iPhone 3GS配备了以PowerVR SGX为核心的GPU,能更好地支持OpenGL ES 20(图形程序接口)。当然,基于应对更多后台软件运行的需要,iphone 3GS将RAM容量提升了一倍,达256MB。

TIPS:

由于倍受热捧的iPhone 3GS开始发售不久,所以目前国内用户想要拥有它的代价还真不小。截止7月中旬,未解锁版iPhone 3GS在国内的成交价约在5600元左右,而已解锁的32GB版本则高达8000元――换个角度来理解,这代价足够消费者将笔记本电脑、数码相机、3G手机悉数收入囊中了,所以我们建议:等待。