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编者按:
2013年,游戏行业迎来了分水岭,端游与页游的“二人转”变成了端游、页游、手游的“三国杀”。一个个爆炸性数字让网游新贵们惊艳亮相,不甘寂寞的网游老将们以及运营商也开始排兵布阵,有所动作。
伴随着移动互联网与智能终端的普及,移动游戏迎来了它的春天,其已渐渐成为人们离不开的应用,有效地填充了人们的碎片时间,加上易上手、操作简便等优势,使得移动游戏成为大量非专业玩家的首选。另外,随着iOS、Android及WP平台的逐步扩大,越来越多的开发商加入到移动游戏的研发中来。
同时,手机游戏平台竞争也将进一步扩大,具备用户资源以及优质手机游戏的平台将在竞争中拥有较大的机会。目前,国内手机游戏平台已经进入排位阶段,易观智库的报告显示,2012年中国手机游戏平台实力矩阵中,领先者为腾讯、UC及博远无线;务实者有中国移动手机游戏及爱游戏等;创新者为当乐、机锋、360手机游戏及木瓜移动等;补缺者为斯凯、应用汇及手游世界等。
在智能机保有量大幅上升的背景下,智能机移动游戏收入量级达到了一定规模,这就为移动游戏的高增长埋下伏笔。2013年,移动游戏市场将会被全面点燃爆发……
4.2亿根据CNNIC《第31次中国互联网络发展状况统计报告》的数据,截至2012年12月底,我国手机网民规模达到4.2亿,网民中使用手机上网的人群比例由2011年年底的69.3%提升至74.5%,这为移动游戏市场的发展奠定了良好的用户基础。
41.8%
易观智库数据显示,2012年国内端游市场较上年的增幅为19.5%,页游为76.6%,移动游戏为37.1%。但是易观预测2013年三者的市场增长将发生重大改变:端游增幅为15.9%,且未来几年将持续走低;页游增幅为23.1%,出现增长瓶颈,此后几年也将保持这个增幅速度;移动游戏增幅将高达41.8%。
108.9亿元
据艾瑞咨询2013年2月对中国网络游戏行业监测数据,2012年中国移动游戏用户付费规模达52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,艾瑞咨询预计,2014年中国移动游戏市场将达108.9亿元,2016年将达173.6亿元。
54.2%
2013年3月,艾瑞咨询《2012年中国手机游戏用户手机游戏下载平台分布报告》指出,国内手机游戏平台目前已经进入排位阶段,腾讯游戏平台用户比例最大,占54.2%,UC(九游)、360、91游戏平台用户比例分别为36.7%、27.4%、26.1%。