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Google Play入华,难躲三大挑战

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“狼”真的来了?

据Flu rry的统计,中国是全球Android系统激活量最高的国家。那么对于这样一个坐拥庞大用户基数,并且快速增长的市场,google――这个Android帝国的打造者,自然不会对这块大蛋糕坐视不理。因此,Google在阔别中国市场多年后,又重新杀了回来。

虽然Google play入华吸引足了业内各路媒体的眼球,引得各界大呼“狼来了”!但是,“狼”真的来了么?笔者认为,Google此次入华,短期之内形式不容乐观,仅仅凭一己之力要打破现有的国内Android生态格局并没有那么简单。其中,他们将主要面临三大挑战:用户接受度、厂商配合度,以及开发者的参与度。

用户和厂商怎么看?

首先是用户接受度。目前国内Android分发渠道还处于一个三大军阀割据,各路群雄混战的格局。三大军阀:百度、360和应用宝,这三家已经牢牢占据了约80%以上的市场份额;而各路群雄中,豌豆荚等也在既有用户规模下,不断地发力,试图攻伐下更多的市场份额;同时,小米等手机厂商也利用软硬件结合的模式独霸―方。

如何从这些渠道获取用户?这是Google面临的一大难题。腾讯、百度两巨头导流量的能力自不必说,豌豆荚等也在利用自身的特色占有了很大一部分忠实用户。虽然市场中有乱象存在,但近些年已有逐步走向规范化的趋势。而GooglePlay此时入华,想仅凭一己之力改变这个市场,甚至说颠覆现有的整个生态系统,笔者认为这几乎是个不可能完成的任务。

其次是厂商配合度。小米和魅族等厂商,已经意识到了通过硬件售卖,再到软件维护自身用户生态圈的重要性。所以大家都希望能在分发市场中分得一杯羹。如果和Google Play合作,对方拿不出诱人的合作方案,厂商们看不到好处,又岂能愿意主动把蛋糕拱手让人呢?

开发者能否买账?

众所周知,在一个生态体系中,用户是基础,开发者是核心,开发者参与度对于一个平台的兴衰起到了决定性的作用。对于广大开发者来说,应用市场不仅要发挥分发渠道的功能,更要提供足够全面、贴心的服务,帮助开发者更快更简单的完成开发、推广变现的工作。

这一次,Google希望通过服务将开发者们尽快笼络起来,笔者认为这有一定的效用。GooglePlay入华后,开发者便能以“中国开发者”的身份,将自己的产品分发至全球市场,获得的收入也可以通过兑换系统,直接打到自己的账户中。不过,竞争依旧激烈。目前,国内的各家应用市场也都在着力打造一个更好的生态系统。

对于Google Play而言,如何打造更好的本土化的开发者服务?加强和目前已经活跃在市场上的开发者拉近关系?基于Google强大的技术实力,为开发者打造工具自然不难。但是如何打造优于目前其他应用市场的开发者服务,维系和开发者的关系,则是他们面临的两大难题。