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2V2民兵突袭

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本期的2v2是来自干WC3上mTwAMD对战KoD 2v2的第二场,在上一场GW的四人暴兵大战中失利后,KoD方学聪明了,不和mTw来常规了,本场比赛直接祭起大招,应对不及的mTw很快GG。那么KoD到底用的是什么战术呢?当然是最简单也最实用的战术――Tower Rush!

1v1里面除了TR近点可以直接Tower Rush外,其他的时候鲜有开局Tower Rush的情况,而2v2就不一样了,有了盟友的经济支持,完全可以开局就进行Tower Rush,本场KoD就是采用了共享资源开局Tower Rush的战术。

大招细解

条件种族搭配:Human+Night Elf

对手种族:Night Elf+Orc

地图:TM

战术步骤(以Human为视角)第一步:比赛一开始,将所有的农民变成民兵,直接将民兵点到离Human方最近的对手处。

第二步:出生的第一个农民造伐木场,第二个农民继续帮忙一起敲。农民不停造,该采矿的采矿,采木的采木。

因为前线的民兵很快变成农民,为了第一时间能造箭塔,所以伐木场一定要及早建造。

NE方呢,当然是正常的祭坛、月井开局,由于战术需要,只需多补小精灵就可以,暂时不要多造建筑。

第三步:向盟友方索要资源。

与其说索要资源,不如说共享资源,切忌在实行该战术的时候与路人配合。当然,如果你想体验被骂的那我没意见。和认识的人行动实施大招,而且最好单机测试下NE应该给Human多少金多少木(我不是数据流)。NE方为Human方提供经济支持。而Human方也没闲着,前线记得第一时间造塔,同时基地依不忘补充农民采金采木。

本场的比赛就是如此进行,WinNers(NE)左上,Fov(Orc)右上:strifecro(NE)左下Axslav(Hum)右下。Axsoav的人族一出生就直接把所有农民变成民兵冲向右上,训练出来的农民则第一时间建造伐木场。虽然农民到达右上方家丫变回农民,无法侮TR近点那样阻上第一个地洞的建造,但是有着stifecro提供的经济支持,直接在Fov基地内部码塔。

这个战术前期里面有很多值得商酌的地方,比如说派几个农民过去才合适,造多少塔,塔的位置等等。

TR的农民数量我不是数据流,个人觉得前期派4个农民最好,在lvl里面的开局Tower Rush中,就是3农民TR,2v2的话3农民显得有些不够,而5农民太浪费了,直接前期就没法采矿。之后在观察Axsosv的5农民TR的时候发现过去的农民太多有点影响经济发展,(虽然有strifecro的经济支持,这里指的是其自己本身的经济发展。)

第四步:前线的农民抵达对方基地后,开始造塔。

记住这个时候别停止农民的建造,另外伐木场记得升级建筑护甲。同时继续让你的盟友提供经济支持。

塔的位置?位置选在内部能提供农民躲避的地方,还是直接外部大胆的造塔’我提出自己的看法:如果是Axsoav的5农民这种暴力型,直接造在外面也未尝不可,此盘Axslav的塔造的过于靠内,而对方干脆就放弃采矿,塔的作用没有完全被发挥出来。如果造在外面能直接射到基地,兽族基本就废了。至于农民的保命问题,完全可以靠塔的缝隙走位保命,塔临位之间只允许农民、步兵这样的小体积单位通过(精灵族的AC都不算小体积的,女猎手不能通过的他们也通过不了)。

稳妥起见,还是把塔贴近树林,造在对方基地内部。不过并不是死板地选定位置,如果对方地洞的位置能保护到内部,那么就大胆地在外面码塔吧,能让塔射到对方基地就行了,如果位置选择得不错,能控制两边路口就更好了。

如何造塔?是多农敲塔一个一个地码还是每个农民各造一塔?此盘里面这里的Axslav是2个农民造一个塔,这样就能很快的拥有2个箭塔,这点可以说比较中性,建议采用这种方案。不过我还有一个建议是:5个农民合造一塔,之后再各自造塔,2农民一组造一个也好,一农民造一个也好,都可以。这里比较有针对性,针对的就是对方的英雄。还有一个疑问,那就是,第一个塔变成吸魔塔是不是好点?

塔的数量?5个就够了,相信5个塔的存在即使面对对面2个英雄加所有兵所有农民都应该不成问题。前期在对方英雄出生前,能起来的塔是最关键,因为1.22版本对修复速度的削弱,必须在对方英雄出现之前保证有2个塔起来,至少让对方不敢轻易对拼,其他几个塔稍微慢点无所谓。

注意:农民记得开启自动修理。

比赛进行到此,Axslas的箭塔也亮相了,而Fov的剑圣也出生了,对局势的正确判断,Fov直接放弃了自己的基地,转而攻向Axslav的人族。同时,WinNers的恶魔猎手也出现了,两个英雄汇合直接奔向Axslav的人类基地。

第五步:在自己基地内码塔防守以待对方的Rush。

前线保证塔的正常运作后,后方人族就得好好想想怎么保命了。还是码塔,当然,因为在前线投入了不少,经济上应该不允许造很多,但是2个塔还是没问题的。

这里提醒一下,在对方英雄出生前,最好保证2个哨塔建造完毕。然后注意前线对方英雄出生后的动作,若是想方设法的拆掉你前线的塔,那么自己就只升级一个塔,若是直接无视你,那赶紧升级,一个魔塔、一个箭塔,经济允许的话再加一个塔,因为你没有建筑帮你挡住。所以塔的数量是必须的。

同时你的盟友NE就得看自己的本事了,建议在酒馆附近徘徊。因为那个时候,对方如果来对拆的话,肯定会有一方路过中间,这样恶魔猎手完全可以在中间拖住一方,记住目的是拖延时间,一定要吸引对方攻击你,尽量往他们拨方向边走边打。运气好的话把另一个对手也吸引过来那就发了。本场里面strifecro就做得不够好,恶魔猎手一直待家无所作为。

第六步:开始正常出兵吧,二打一想怎么打就怎么打了。当然,再来一次Tower Rush也未尝不可。

KoD那边strifecro的恶魔猎手赶紧过来支援Axs]av,由于Axsoav主基地塔刚刚才造,mTw的英雄过来时离变成塔还有很长一段时间,只能把农民大多Call成民兵抵抗。此时mTW方2个近敏的英雄开始显示强大的一面,顶着大量民兵一阵砍杀,打退strifecro的恶魔猎手,强拆Axslav的哨塔,屠杀人族的农民。KoD方可谓是苦不堪言。

在损失很多农民后,Axslav的塔也总算起来了,而For基地内的人族箭塔则完全地让Fov失去了经济来源,局面上完全是WinNers一人抵抗KoD方两人。孤注一掷的WinNers干脆暴兵TR强推,而KoD方则没有给他机会,当WinNers的女猎、弩车慢慢被消耗殆尽,mTw无奈地打出了GG。