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发展3D产业链3D产业发展的成功之道

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2010年初,《阿凡达》的热映撬动了全球的电影市场,一股呼啸而来的3D热潮瞬间席卷全球,几乎所有家电企业都开始一窝蜂地要迈进3D市场,争先恐后地推出3D产品。因此,2011年也被业内人士称为我国3D技术的突破年。但是纵观全球,尤其是我国家电行业的3D发展现状,笔者以为,追赶潮流,打3d的口号忽悠市场是目前3D产业发展的最大问题。3D是个好东西,但是如果观众过了新鲜劲,又没有持续的创新和发展力,3D会一直火爆下去成为新一代的主流视觉技术吗?

笔者近期关注了索尼、松下等国际家电巨头的3D发展战略后认为,解决这个问题应该只有一条出路,即产业链条化的发展。索尼提出了“从镜头到客厅”的3d战略,依靠自身强大的技术实力和多领域产品线的优势已经形成了一个完整的3D产业链。而近期,松下等国际家电巨头在好莱坞设立技术中心,推动国际3D协会设立亚洲委员会,推3D人才培养,发力链条化的发展,从内容制作到技术推广、人员培训再到最后的终端设备。反观国内,大部分家电企业都将注意力放到终端设备的研发上,但是,终端设备做的再好,如果没有统一的行业标准,没有丰富的3D内容支持,3D设备很快就会成为消费者追赶时髦的牺牲品,严重了,会葬送这个产业的发展。

什么是3D?3D是英文“ThreeDimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。目前全球3D产业发展良莠不齐,好莱坞已经形成了完整的3D技术产业链,韩国的拍摄团队和技术则非常专业,日本的3D在以索尼、松下为主的企业推动之下,取得了全方位的发展。而我国3D技术基本是成散点状分布,各自为营研发、开拓,尚未形成气候。因此,国内很多3D内容都是通过与好莱坞3D技术团队合作,引进国外的专业拍摄团队,从而保证所拍摄作品的质量。即便是这样,我们推出来的3D产品并不吃香,3D在国内的发展也还是萌芽阶段是不争的事实。

在当前的状况下,国内很多3D人已经开始吃到苦头了,他们可能投入了高昂的制作成本,结果却收获不了相应的果实。而在另一个方面,家电行业虽然已经喊出了3D电视的口号,但是真正在实施的却为数不多。无论是电影还是电视都只不过是在炒作一些概念化的东西。并没有一步一个脚印的整体推进中国3D产业的发展。

一部3D影片,要取得口碑和票房佳绩,不是简单的租几台3D设备,请几个技术人员,而是需要一个完整的3D影视产业链,需要好的故事、编剧、制片人、导演、演员,然后才是高超的3D拍摄技术和后期制作。正如张纪中导演所言:“我们差的就是产业,差的就是链条。”所以就整个链条来讲,3D电影票房惨淡到底是源于电影故事本身还是3D拍摄技术,亦或是二者兼而有之,尚不能有定论。但是有一点可以肯定,如果是整体发展,结果肯定会是另一个样子。

而家电行业的3D发展也一样,最近网络一直在热炒3D电视机是家电行业未来发展的最大卖点。可是笔者就想在这里说一句,就算家电厂商可以提供播放3D产品的电视机,没有持续的、优秀的3D电视剧或者是影片,你说老百姓谁会买你3D电视机的账?

所以,我觉得在这个方面,咱还是得学学别人的经验,不一定非得照搬美国那套,就咱近邻的日韩也足够我们好好学习的了。譬如日本,松下集团在好莱坞成立的创新中心学习欧美先进技术制作高质量3D产品,同时又在亚洲成立国际3D协会亚洲分会拉住亚洲兄弟一起发展,最重要的还在日本国内持续不断地培养大量的3D人才保持可持续发展势头……这些整体链条的形成,才能满足消费者的胃口,才能把3D真正地生活化,并且成功地进入寻常百姓家。

简言之,3D本身就是一个立体影视的名词,其发展必然也离不开产业链式的立体发展。