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村规,你怎么看?

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对于有一定桌游龄的玩家来说,或多或少都会遇到一种情况,那便是村规。对于这样一个词,我一直以来都觉得是一件很有趣的事。就村规本身而言其实是一种对于官方所给出的游戏规则的误读,但可爱的是玩家们并没因此给这事儿定上一个“错误规则”的罪名,反而用“村规”这样一个词以一种幽默的姿态取而代之,这便说明村规这事从某种意义上来说也是在玩家群中有一定认可度的。所以村规的产生往往会让玩家觉得又好气又好笑,也自然而然地成为了一种不可避免,又不可能主观上摒弃的游戏情结。

我热衷于把每一次桌游体验都当作是自己精神层面上的物质积累,那么村规之于此,就如同是这财富积累过程中的一味香料,使其五味杂陈且拥有着鲜明的个人特色。于我自己的经历而言,也必然因为自己的原因产生过许多村规。究其产生的原因,主要是在于对规则的误读、遗忘或是翻译某些规则时因语言习惯的不同而产生的错意。这一切所导致的直接后果便是使游戏的策略性或是平衡性严重失调,但有时却又让游戏显得毫无根据,欢乐无比。更有乐此不疲者想方设法地制造一些看似合理的“村规”,以求获得不同的游戏体验。到此,过往因为村规而带来的调侃、欢笑已经充斥了我的整个大脑,各位亦可对号入座。

单从游戏的平衡性和严谨性而言,以我自己的工作说事儿,关于TCG的教学过程,村规无疑是一个致命杀手。我不敢想象自己这边编写梳理了一些规则过后,回头因为遗忘或是自以为然却给新手教导了错误规则会是一种什么样的景象。倘若某天果真发生了这样的事情,我甚至找不到一种谢罪的方法。好在我每日虔心祷告以求不会发生这样的事情。尽管我力求自己保持这样的信条,但就其他桌游而言却总归“难逃厄运”。就拿《Eclipse》说事儿,关于探索Token中的获得一个科技方块的效果,之前就是因为在游戏时忽略了规则中关于“最便宜”这个关键词,以致游戏过程变得“奇妙”无比,常常有玩家因为这个效果而早早地获得虫洞发生器,从而横扫千军,亦或是本来处于劣势的势力,因为此效果最终完成一场华丽的逆袭。虽然整个过程对于获胜的人来说爽快无比,但胜者必然是少数,而那些挫败者的不良情绪便会直接释放到游戏推荐者身上,“节操啊!”“太不科学了”“这真的是一款科幻游戏”……也因此我便有幸获得了长达一个月的“村规”称号。当然还有一次关于《凯吕斯》的教学中,直至游戏已经开始了数个回合,才发现忘了介绍每回合开始前领工资的阶段,差点没让大家一起掀桌。当然还有在《Last Will》《Village》……到此细数自己曾经犯过的村规,倒是值得自己会心一笑,其一是在于因此每每再开这些个曾经村规过的游戏时,总会因此而给大家带来更多不一样的谈资,而另一点便是自己逐渐形成的对于村规质疑的敏感度,这一点我现在看来是尤为重要的。

关于对村规质疑最有标志性的情况便是那些可能会产生F&Q或是无力吐槽的事情发生之时,那么此刻请摒弃掉自己那些关于规则的毫无根据的自信,拿起身边的说明书马上进行查阅,绝对是唯一且最有效的办法。长此以往,村规便只会被刻意制造,亦或是无端的产生后被“扼杀”在萌芽状态。保持一种期待村规并又对此毫无畏惧的态度来玩一场桌游,那必然会是一场流畅而愉快的体验。这是对村规的一种基本态度。

正如前面所提到的一样,既然它被我们称作“村规”而非“错误”,自然是有其潜在的价值的。而对于村规制造者,我们更应该以敬仰的目光去看待他们。一款桌游的说明书或多或少,或难或易,要自己一个人默默研读并总结成通俗易懂的话语教授给其他人,这事儿本身就不是一般人能够坚持的。倘若在村规发生之时我们不以这种幽默并宽容的态度去接纳它,强迫症似的咬住不放,那必然是断了那些规则研读者的希望之路。无尽的吐槽只会无端地增加其在规则阅读上的重重障碍,而如果对此一笑了之,那么我们可以开始庆祝,因为这意味着下一款新游戏会更早地来到你的眼前。

正如王书记所言,倘若每一个规则研读编译者都是折翼的天使,那么请不要再让这位受伤的天使无力坠落地面,毕竟桌游的乐趣不在于痛击每一位想要展翅的天使,而是与他们一起体验翱翔的乐趣。

最后,也希望每一位村规制造者都以勘误自我为信条,当然,这其中也包括我自己。