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风格,灵魂的创造

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动画造型的美追求美的通俗。所谓通俗美,就是老百姓普遍认为它漂亮、好看,男人高大挺拔,女人婀娜多姿。在现代艺术里,许多作品的人物造型,虽然风格鲜明,但在老百姓看来是怪诞的。如毕加索的绘画无疑是艺术珍品,但用动画造型的审美观点来看,是不合适的,因为它失去了造型的通俗美。然而,这样的通俗又必须有风格。通俗美的造型,可以是写实的也可以是夸张的。但不管是写实的还是夸张的,都要有自己的风格。造型是角色外在的表现,而设计是赋予角色以个性,展现角色风采,也就是说前者是形体,后者是灵魂。传统手绘常用写实和夸张的手法。写实在艺术形态上属于具象艺术,是绘画的一种表现手法。夸张是创作中突出描写对象某些特点的手法,是表现幻想的主要手段之一。夸张变形是根据自然原形的内在骨骼结构,肌肉和皮毛的走向变化来进行的,它是迎合大众的另一种审美好恶的表达方式。不同的艺术风格所产生的效果有所不同。一个有风格的角色造型,往往在观众第一眼接触时,就牢牢地刻记在心里。

传统绘制的方法包括各种不同类型的绘画表现形式,有彩铅、蜡笔、水墨、版画等。浓重的民族色彩和个人印记,独特而强烈的艺术形式感和绘画性往往是这一类作品的特征,此类作品的角色造型表现出强烈的艺术性,往往带有传统艺术形式的工艺特性和美学意境。在动画片的造型中,角色表演的风格与造型也是息息相关的。我们不能把一个严肃的故事,配以滑稽可爱的造型;反之,滑稽荒唐的故事,也不会用严谨写实的造型,这就需要在设计中深思熟虑。如水墨动画片《杏花村》广告里的造型的风格为水墨风格,它符合短片的整体风格。前几年,根据一个民间故事,我创作了版画动画片《三条忠告》。(其中部分人物如图 1)

这个民间故事没有具体的时代背景,但故事思想深刻,其中的人物在民间的口口相传中鲜活深入人心。于是在人物设计时,我选择了传统手绘版画这种艺术表现相对抽象概念的形式。在制作中,选用通俗的人物形象。为配合人物性格的表现,角色衣着简单常见,场景也是传说中各国都常见的水乡小镇风光,但人物的表情设计复杂多变,把创作的风采放在每个人物的五官表情表现上。人物生动形象,活灵活现。《三个忠告》最终一举夺得日本飞弹国际民间故事与传说动画大赛最高奖项银奖(金奖空缺)。

通过风格化的设计,给每一个动画角色以灵魂,他们在动画故事中就能鲜活起来。

张爱华:湖北工业大学副教授王宁方:湖北工业大学硕士