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Death ofThe Team League战队联赛之死

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申明:本网站内容仅用于学术交流,如有侵犯您的权益,请及时告知我们,本站将立即删除有关内容。  编者按:其实这件事情说起来很奇怪的,战队这个概念到底是怎么起来的,为什么这成为了电子竞技领域里的一个专有名词?War3是团队项目吗?我反正没看到过太多的2V2项目,那些经典的战役也都是属于Solo选手之间的专利。这倒不难理解,就拿网球来举例子,你听说过费德勒是哪个俱乐部的吗?你听说过莎娃是哪个战队的吗?战队或者说俱乐部的角色已经从最开始团队项目的主体单位转变成了如今War3界中经纪人的角色。照这么说的话,郡俱乐部就没有存在的必要了吗?这个事情看大家怎么理解了。

随着只有两个Solo选手的SRS战队“轰然倒塌”,我们都在怀疑是否会看到更多的选手自立门户,也同样会问这样的问题:“战队联赛完蛋了嘛?”

时间一周一周的流逝,《魔兽争霸Ⅲ》已经变得越来越不需要“战队”这种单位的存在了。当然,这对我来说倒是无所谓的,起码不是什么坏事,而且还非常的有趣,非常的激动,比其他的形式来的更加流行。

但是到底是什么造成了这样的改变,证据又在哪里呢?

Leagues联赛

最开始的时候,WC3L开创了War3战队联赛的先例。第一赛季结束一星期后,我们都摒住呼吸,激动地等待着季后赛的到来,等待着最后总决赛的到来。但是现在取代这些的则是WCG和在亚洲举办的种类繁多的赛事。只有现在,亚洲的赛事都已经基本结束,而WC3L的淘汰赛阶段开始比赛的时候,我们才能够在论坛上看到有关于WC3L的字眼。

同样的事情还发生在NGL的身上,而且要严重的许多。他们的赛季在九月份的时候就已经全部结束了。所以在过去的一周时间内,论坛上面唯一关于NGL的帖子就是“NGL哪儿去了?”。

对于NGL来说,这个比赛最大的意义就是它带领了欧洲联赛的潮流。但是随着他把2v2的比赛从联赛中去除,只注重选手而不注重战队,NGL将战队联赛完全带进了不同的方向。在WC3L中,一个选手必须要在soIo比赛和2V2的比赛中为自己的战队赢得荣誉,但是在NGL中,一个选手如果发挥出色的话,他可以凭借一己之力赢得整个比赛,这样的场面我们已经看过不止一次了。

Nostalgia 怀念

回到更早的时候,在我还没有接触War3的年代,那个时候最吸引我的是韩国的战队联赛。我看过这些比赛非常多的VOD,那里面展现的内容都非常的精彩。里面的Fans们脸上都流露着意昧深长的笑容,记得那个时候的传奇选手有Dayfly、MadFrog和Evenstar。但是这些非常经典的赛事都已经成为了历史。

让我们再次回过头来审视WC3L,曾经有一段时间,每场比赛都会有两场2V2的较量。这是一种年代非常久远的比赛设置,在我看来,缺少了这种比赛设置的联赛要更好一些。

然而虽然现在的比赛没有了这样的设置,却变得更不像是联赛了。NGL推进了solo比赛的发展,但是这样做的原因是建立一支国际化的战队需要越来越多的开销,以及选手们不断提升的要求。

Expense开销

在欧洲,每一个成功的War3战队都已经变成了国际性质的俱乐部,比如SK、MYM、MOUZ以及Fnatlc等等。虽然战队的成功带来了更多的个人成就,但是War3战队的开销也同时变得越来越昂贵。举个例子来说,如果一支CS战队要去外国参加线下赛事,一般只需要管理层支付同一架飞机的5张机票钱。但是对于War3战队来说,情况就有所不同了,因为这些队伍每年都要飞往世界各地,比如韩国、中国、荷兰和德国等等。这样的情况让战队要从不同的方面考虑自己的团队建设。Mousesports现在拥有一支几乎完整的中国阵容。因为War3在中国的发展要比其他任何国家都要迅速,但同时选手们对于工资的需求要低上很多――这对那些想要建立自己战队的人来说简直是再好不过的条件了。WE的成功就是建立在这样的基础之上的,这个来自中国的战队已经来到了世界第一的位置。

但是对干其他队伍来说,比如说SerlousGamlng,决定跟随全球化的潮流,但是规模却小得多,只有RotterdaM和DowaQ在队中效力,他们获得成功的机会十分渺茫,但是同时他们的开销也要小得多,他们所需要的只是选手们可爱的脸,因为那是他们最棒的公关工具。

综上所述,对于战队联赛来说还有一点生存空间,那就是希望NGL能够尽快回到自己的轨道上来。WC3L一直都是我最喜欢的电子竞技赛事之一,它依然拥有非常广阔的生存空间,而且从来也没有像今天这样受欢迎过。不管它是不是会取消2V2的比赛模式,每周的比赛日都会有一大群的Fans们坐在电脑前通过WTV来收看比赛,尽管人们会把MYM和Gravltas的比赛当作Grubbv和ToD的比赛来看。