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ChinaJoy2013小编手记

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随着主裁判终场哨音的响起,全场比赛结束了,中国队和韩国队的最终比分定格在了0比0上……。没错,大家没有走错片场,这是PCD的游戏频道。小编也没有神经错乱,因为在这场国人瞩目的比赛之后,又一场吸引全国人民眼球的比赛即将开始—那就是2013年的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)。相比时而带给人欢乐,时而又让人愤怒的中国足球,ChinaJoy明显要友善得多,因为它几乎从来就没让人失望过。

转眼间,这已经是PCD第四次全程参加并报道ChinaJoy的盛况了。小编还记得第一次去ChinaJoy现场的时候那种激动而又紧张的心情,那种感受是很难用言语来描述的,就像进入了一个世外桃源一样—那里有你期待已久的游戏大作,有抢不完的礼物周边,有数不清的天仙一样的Showgirl,还有无数和你志同道合的基友……。当然,最重要的是,在那个各种“叫兽”呼风唤雨的年代,玩游戏会被看做是丧志的表现。但在ChinaJoy上,这一切都已经不再重要,玩家才是所有人的中心。这种感觉,是大家在平时的生活中很难体会到的。

从2009年到2013年,小编从一个ChinaJoy的菜鸟观众变成了一只驾轻就熟的老菜鸟。虽然从重庆到ChinaJoy展馆的距离有1?800多公里,但对小编来说,那只是3个小时的行程而已。从飞机到地铁,然后直奔会场,一切都是那么的熟悉,就像从公司到家里一样。但即便是这样,每当小编站在ChinaJoy会场里的时候,都会有不同的感受。这种不同除了心境的变迁以外,更多的是来自ChinaJoy本身—参展厂商的更迭,会场内配套设施的完善,Showgirl风格的变更……,唯一不变的,是玩家们的热情!

天气映像:恰逢上海史上最高温

话说小编有一位特约作者,上海本地人,名叫小纯,可能经常光顾咱游戏栏目的读者对她都比较熟悉了。她最近常用一句话来描述ChinaJoy期间上海的天气—“站着进来,趴着出去,与其让我冒着中暑的危险去逛ChinaJoy,还不如在家吹着空调吃着冰棍来得惬意。”

小编作为一个重庆人,对于热这件事情从来都是一笑了之。但这次,小编确实被上海的气温给震慑住了,各种40+摄氏度,有史以来上海最高气温……。这是多给ChinaJoy面子啊?百年不遇的高温啊!上海还买得到生鸡蛋吗?牛排还用煎的吗?撒上胡椒,直接端上去就是了啊……

但话说回来,今年ChinaJoy展馆里的空调似乎比前几年好了很多,至少能让人暂时忘却上海那历史最高温。不过,这可苦了在外面排队买票的玩家们了。

展馆映像:再NB的场馆也招架不住热情的玩家

既然说到了空调,小编不由自主地回忆起了往年的悲惨经历——场内似蒸笼,场外如烤箱。不仅如此,偌大五个展馆里,汗如雨下、口干舌燥的小编就看到三个卖饮料的小摊位。“老板,来瓶凉一点的农夫山泉。”“我勒个去,5块?好吧,拿去。”“哎哟,怎么是烫的?”哎……,不提也罢,想起来都是泪水啊!

不过,今年的ChinaJoy展馆明显改进了很多。首先是温度没有那么高了。然后,卖饮料的摊点也多了起来,虽然谈不上随处可见,但只要你想喝水,始终是找得到的。不过这价格嘛……,呵呵!当然了,如果你耐心够好,抗挤压能力过得去,也可以排队去展商那里领免费的饮料,或者支付宝专属的自动贩卖机里购买1分钱的消暑饮品。不过这两种方式小编都没有尝试,因为看到那排队的长龙……,顿时就没有了勇气。

另外,在往年的ChinaJoy上,吃饭绝对是一大难题。小编就亲眼目睹了麦当劳的几百盒便当在数分钟内被抢光的壮举,再补货,又是一个两分钟而已……。今年,这种问题已经得到了极大的改善。因为在场馆内已经能看到一些正规的餐厅了,而场馆之间的通道里,也随处可见正规的便当贩卖店。30块就能买到一盒不知道是煮熟还是晒熟的大排盒饭,不过这味道就……,呵呵!

总的来说,今年的ChinaJoy展馆比起往年有了很大的进步,至少不会为吃喝发愁了,也不用担心什么时候就莫名其妙地中暑了。但是,再NB的场馆估计都招架不住这么多热情玩家的轮番蹂躏。如果大家有耐心和体力呆到下午,你会看到一番奇特的景象—早上还是干净、整洁以及明亮的展馆,一到了下午就会变成一个垃圾堆,对!你没看错,就是垃圾成堆的地方。这场面就像《大话西游:降魔篇》中猪刚鬣的饭店一样。明明是同一个地方,怎么跟来的时候感觉不一样了……

展台映像:装潢设计大比拼,一个展台一座城

记得小编第一次参加ChinaJoy的时候,整个展场就是一个个小舞台组合而成的。每个舞台的组成都基本相似—T台、大屏幕再加上若干对巨型音响,这个展台就算搭建好了。虽然当时也有一些创新的设计,比如给舞台加上一些楼梯,打扮成公主房什么的,但总的来说大体上是差不多的。

跟往年相比,今年的展台可谓是大不一样,甚至可以说是千奇百怪,各显神通。不知道大家知道“暗月马戏团”不?今年的展馆就像《魔兽世界》中的游园会一样,每个展台都有自己的风格和娱乐方式。比如游戏蜗牛和搜狐畅游就把自己的展台打造成了一个大型演唱会;巨人则把自己在展台装扮成了作战指挥所;而第九城市则直接把勇者大陆的酒吧搬到了展馆里……。你知道马尔泰若曦穿越到清朝时的感受吗?反正我今天算是体会到了。徘徊在各个站台之间,想神经不错乱都难啊!

印象Showgirl:质量依旧高,着装有收敛

从ChinaJoy开始至今,Showgirl都是展会上最靓丽,最吸引人眼球的风景线之一。很多人甚至这样认为—是Showgirl撑起了ChinaJoy的一片天,没有Showgirl的存在,就没有ChinaJoy的今天。由此可见Showgirl的分量有多重了。

相比往年那些以夺人胶卷、谋杀眼球以及让人流鼻血为目的的热辣Showgirl来说,今年Showgirl的整体质量与往年没有太大的区别。当然,这并不是说Showgirl的质量不好,而是无论往年还是今年,其质量都达到了一个很难超越的高度。但与往年不同的是,今年的Showgirl在着装方面比往年有所收敛—至少没有像雅典娜那种基本没有底线的着装出现了,整体的风格也从毫无顾忌地迎合宅男的口味变为了各具特色,用气质与乖巧征服观众。当然了,话说得再多,也没有图片来得直观,还是让大家一起来看看小编从现场带回来的照片吧!

印象游戏:大作井喷,新品层出不穷

说一千,道一万,ChinaJoy展会的主角还是游戏。即便场地再一流、舞台再酷炫以及Showgirl再夺人眼球,这一切都是为游戏而诞生。那么,在今年的ChinaJoy上,有哪些重点游戏值得我们关注呢?下面,随小编一起来看看今年ChinaJoy上的那些重点吧!

《黑金》

研发厂商:游戏蜗牛?国内运营:游戏蜗牛、盛大

测试时间:2013年7月30日

《黑金》将由游戏蜗牛和盛大双核运营,本届ChinaJoy在游戏蜗牛和盛大展台均有提供试玩,并且是蜗牛展台的主打网游。为了配合《黑金》的蒸汽朋克风格,游戏蜗牛还邀请了重金属朋克乐队ChaosMind现场演出,大批玩家在展台前驻足欣赏摇滚乐。

在ChinaJoy结束后,《黑金》已经于7月30日开始测试,将采用全新的自愿性付费模式。该模式是建立在时间收费基础上进一步改进的付费方式。游戏中基础的装备和材料等玩家可以直接免费获得,在对特定装备和高级材料等有需求时,直接购买相应存档中的时间段即可。

《战机世界》

研发厂商:Wargaming

国内运营:空中网

测试时间:2013年6月13日

作为《坦克世界》的续作,Wargaming战争三部曲的第二作《战机世界》也在本届ChinaJoy中亮相并且向玩家开放了试玩,与《坦克世界》不同,由于玩家要操纵飞机在空中激战,因此对操作和战斗时机提出了更高的要求,可玩性也更强。

目前,《战机世界》已经在欧美地区展开了公测,而游戏的国服预计将于10月开启二次内测,年内公测。

《激战2》

研发厂商:Arenane

国内运营:空中网

测试时间:2012年8月28日(欧美)

欧美网游大作《激战2》作为空中网本次ChinaJoy展会的重点产品,吸引了现场很多玩家的关注,游戏专门开辟的试玩区也显得气势十足,给人留下了很深刻的印象。

游戏在本次展会上的试玩是从创建人物开始的,并且每名玩家只有三十分钟左右的试玩时间,因此难以体验到游戏的全部内容,让人不免觉得有些遗憾。

《暗影之剑》

研发厂商:JCR?Soft

国内运营:搜狐畅游

测试时间:2013年8月1日

搜狐畅游的韩国横版动作网游《暗影之剑》也参展了本次ChinaJoy,并且成为了该公司的宣传重点。《暗影之剑》由韩国JCR开发,原名《Dark Blood》,是一款血腥十足视觉冲击力极强的成人级网游,在畅游后还将与JCR合作开发游戏的PS3版本,从之前的视频来看,PS3版本也已经有了一定的完成度,但尚未公布相关上市日期。

《奇迹归来》

研发厂商:第九城市?国内运营:第九城市?

测试时间:2013年5月31日(删档测试)

《奇迹归来》是一部以《奇迹》为主题的3D网页游戏。虽然是以经典老游戏为核心衍生出来的作品,但在设计的过程中,第九城市给《奇迹归来》增添了许多当下页游的流行元素,玩家可以借此接触到PVP竞技场、大型跨服战等系统玩法,并且跨页游和手游端的玩法更加符合当前玩家游戏时间更加碎片化的现状。

展会期间,第九城市还专门为《奇迹归来》建造了一个实体游戏场景—勇者大陆酒吧,可见对这款游戏的重视有多深。但小编在实际的试玩过程中发现,这款游戏的完成度并不高,玩家只能在城镇中观光。

《最终幻想14》

研发厂商:SQUARE-ENIX 国内运营:盛大网络测试时间:年内(国服)

在今年的ChinaJoy游戏展上,盛大终于公布了《最终幻想14》的国服版本,并提供给玩家试玩。另外根据可靠的消息,这款游戏的国服将于年内开启首次测试。

《最终幻想14》是史克威尔·艾尼克斯打造的RPG网游大作,游戏推出后由于一些设置的不合理而饱受玩家批评,这也使得制作商痛定思痛,将游戏彻底的进行了重制,游戏重制后的版本名为“新生国度”。目前,这款游戏的完成度已经相当高了,无论是人物的动作、对话,还是场景的设计,都已经近乎于完美。即便现在拿来出直接测试都应该没问题。