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3D,掀起影像视界新革命

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3d并非新名词,但2010年一场史无前例的风暴让3D就那么自然地“潮起来”。高清已经渐显疲态,影像厂商也委实找不到新的突破口来宣传自家卖点。3D的异军突起震撼的不仅仅是我们的视觉体验,更是众多厂商全新的利益和技术增长点。于是,本届CES展,3D从投影到手机,从产品到应用,从制作到展示,无所不能,无所不包。从产品到产业,3D影音娱乐的全方位崛起

或许直到现在还有很多人不敢相信3D技术革命的速度竟会如此之快一快得足以用“风暴”来形容。当2010年年初,我们还在为电影大片《阿凡达》所呈现出的身临其境的画面而为之震撼,而2011年的CES上3D已经成为了所有影音产品厂商的重中之重。回过头来看,2010年的确可以称之为3D元年,这一年中,松下、索尼、三星等几大高端彩电品牌不约而同发力3D电视,带动了中国整个3D电视市场的前进。其中,松下是电影《阿凡达》的设备支持商,索尼是3D世界杯全部3D设备的提供商,三星则是在全球最先推出3D电视的彩电企业。或许是因为有了高清电视的基础,短短一年时间内一单是中国,3D电视的市场认知度已超过80%品牌竞争的加剧以及价格的下调更将在2011年里让每个人的“3D电视梦”都可以梦想成真,伴随着3D技术的成熟,3D产品也在不同领域里开花结果:3D投影、3D电子相框、3D电脑、3D手机……,这些产品部在今年的CES上大放异彩。不仅如此,3D甚至将刷新我们对于高清电视的理解就以在3D电视卓有建树的索尼来看一未来的3D产品发展道路将从56英寸开始转向4K的液晶面板,也就是说FUllHD将不会是顶级的视觉标准,未来OFHD将取代FHD成为大尺寸平板电视的新宠。

通过这次CES,我们明显地感觉到,在3D时代,原有的电视产品已经不再是企业竟争的全部,对技术、产品、内容等上下游产业链的整合能力将成为3D时代彩电厂商的核心竞争力。例如索尼便针对3D电视提出了从镜头到客厅的全产业链竞争战略,三星也是通过全产业链布局取得了市场先机。而国内的TCL,也在产业链上游积极布局面板资源和核心技术创新研发,在中游加大3D电视的产品创新与推广力度,在下游加强与内容服务商的积极合作,成为3D全产业链整合的中国样本。3D不仅仅是产品,更是一项产业。自3D电影《阿凡达》创票房纪录后,3D已由非主流逐渐升级为主流视频观看方式,而本届CES上更证明了原有的视听内容产业重心将逐渐转向3D。目前,美国的投资商早已将橄榄枝抛向3D,迪斯尼和梦工厂纷纷宣布未来将只拍摄3D电影。美国未来一年会有数百部3D电影上映。而在国内,3D产业的完善也在加快脚步,据国家广电总局科学技术委员会副主任杜百川估计“未来最多1至2年肯定会出现3D电视频道”,而去年广州亚运期间,TCL与AvS等产业链伙伴成功实现了对两场1/8足球比赛、部分田径比赛以及闭幕式等亚运赛事的3D实拍与转播。在未来大型赛事采用3D直播将成为常态。由此可见,这场“3D风暴”并没有丝毫停顿的意思,3D影音娱乐的全方位崛起就在眼前。

从影视走向娱乐,3D影像的拓展

如果说3D技术仅仅局限于影视,那眼光未必有些狭隘。基于“视觉革命”的3D技术,其实在每一个显示领域中都将发挥其巨大作用。比如在CES展会上有一款非常有趣的红蓝3D打印机,需要拍摄者要拿着相机左右各照一张,并合成3D图像,再通过柯达的照片一体机,就能得到3D照片观看这种3D照片需要带红蓝眼镜才能看到立体效果也是非常简单的一种家庭3D照片制作方式,它极有可能成为未来家庭照片打印新应用,受到追求时尚新奇用户的追捧。

回到显示设备上一在本届CES中,索尼就表示,不仅要在2011年内打造更多的3D电影同时也会将很多游戏进行3D化,让众多玩家对游戏有全新的感受。比如经典赛车游戏《GT5》3D化、《KILLZONE3》3D化、《UNCHARTED》3D化等正如我们杂志在去年年终点评所说的那样,只有当人们都接受这种完全颠覆视觉体验的电视或投影的功能时,3D才能将自己带向另一个高度。反观国内的游戏公司,3D游戏也已经成为巨人、九城和盛大等游戏公司的重要方向之一这将让3D技术多媒体娱乐内容大为丰富,也使得3D电视以及3D显示器更具实用性。另外,还有更多的厂商高层在CES的演讲中表示,除3D游戏、电影等娱乐内容外,未来3D电视还将成为家庭的综合服务中心通过智能互联网电视平台,将有效实现比如远程医疗、远程通讯、远程教育等应用。

个人3D影像设备的普及趋势越发明显

或许是因为3D显示设备的日趋成熟,个人3D影像设备也成为许多厂商在本届CES上展出的新亮点。无论是数码相机还是数码摄像机,部出现了不少3D的元素。其实早在去年,富士公司便推出了不少3D影像设备包括两代数码相机、数码相框以及全套数码冲印产品等,而今年其他厂商也纷纷祭出手中的“3D法宝”,比如索尼便为消费相机全线加入了3D影像功能,旗下的TX100、HX7、WX10等系列的主流型号上一都具备了3D全景扫描功能,在液晶屏上可以观看到模拟的3D效果,而接人3D电视机便可以通过佩戴3D眼镜观看3D影像。而在摄像机方面,索尼推出全新的MHS,FS3使用了两块ExmorR传感器和两个索尼G镜头,并且支持液晶屏的裸眼3D效果观看,对于个人3D影像设备来说,这款产品更具有实际意义:再看奥林巴斯的消费相机,今年也在3D摄影方面下了功夫。在CES的新品当中,两款三防相机TG,610、TG,310增加了3D影像拍摄功能,支持水下摄影这为3D拍摄带来了更多的乐趣:松下则更多把目光集中在了支持3D拍摄的数码摄像机,其中HDC,TM900、HDC,HS900以及HDC,SD800是松下3COMS的高端型号,只要加上CTLl适配镜头就可以直接拍摄3D视频。与索尼与富士的双镜头3D影像拍摄不同。松下使用的仍然是单镜头配置,而附加的适配镜头使得获取3D影像的成本变低。

虽然,就目前而言,个人3D影像设备依日无法撼动传统高清影像设备的地位一但各大厂商接连推出的“试水”之作,从另外一个侧面也证明了在接下来的一年中,数码影像将向着3D领域进发,普通消费者也可以轻松用手中的设备创作出属于自己的3D作品。