首页 > 范文大全 > 正文

战法牧什么的弱爆了

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇战法牧什么的弱爆了范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

战法牧”的小队结构在众多游戏中素有“铁三角”之称,但在中国玩家最喜爱的武侠题材面前,却不一定是最好的选择。2011后武侠网游《天龙八部3》便要打破这种并不适合武侠的职业体系,以高自由度的职业与技能设定,为玩家带来更具中国韵味、更富武侠特色的游戏体验。

“战法牧”不是武侠的菜

首先必须承认,“战法牧”这种传自西方奇幻游戏的设定,的确是一套相当成熟和优秀的职业体系。但对于我们熟悉的武侠题材来说,这套职业体系却并不般配,因为武侠与奇幻是两种截然不同的文化载体。试想,第N次襄阳之战郭靖牺牲在蒙古大军阵中,只因身边没有黄蓉为他及时加血;令狐冲空有独孤九剑的强力攻击,却因为防御不足而被任我行一掌毙命…战法牧的设定放在武侠的背景下,就显得颇为不适应。

当然,并不是说武侠游戏就不需要配合,不但需要,而且是非常需要,但并不应该以“战法牧”这种方式来体现,而是以更为“武侠”的方式彰显。比如,不同门派攻打不同部位,伤害值不同,比如武侠小说中常见的“聚内力于一人”,比如畅快淋漓的全攻全守,比如表面形似路人实则身怀绝技的杀手,比如医道武道同样精湛的妙手医仙等等。

同时,武侠题材中,“捉对厮杀”大概是最吸引武侠爱好者的环节。我们都曾被西门吹雪与叶孤城在紫禁之巅的对决耀花了眼;我们也曾经为丁春秋和虚竹在少室山下的大战而激动不已。单纯的“战法牧”设定,则无法满足玩家这种需求,就算是团体PK也同样如此。是像古战场那样前面站满肉盾,后面站满治疗这样慢腾腾地磨豆腐有趣,还是几十人腾挪转移,刀光剑影各显神通来得更为震撼?

打破“战法牧”的高自由度设定

《天龙八部3》的世界,将呈现沙盘式的高自由度设定,这一点不仅仅体现在宏大的“天外江湖”体系中,在门派技能方面,也将通过充分发挥玩家创意的“技能插槽”系统来实现。

天龙系列作品中的十大门派,都较为忠实地继承了原著中的设定,而且已经有不少“战法牧”设定之外的多变门派,例如攻守兼备的天龙寺、以控制见长的逍遥派等等。《天龙八部3》也将在保留门派特色的基础上,用“技能插槽”系统让每个职业都能有更多的发展方向,体验更多的战场角色。

《天龙八部3》里,玩家需要将选中的新技能推入插槽,才能成功释放出来。新技能的学习虽然降低了门派限制,但由于使用者的武学境界不同,门派不同,技能效果也会截然不同。通过更换插槽中的技能,探索不同的搭配模式,玩家能够自主更换人物属性、攻击模式、战斗风格等等,来适应当前的战场局面。

让副本也成为“沙盘”

除了一对一的PK之外,《天龙八部3》还将从副本设置入手,来打破“战法牧”模式。面对不同副本,玩家总会优先选择开荒者制定的最快捷方法,但《天龙八部3》的沙盘式设定,使玩家能够在同一个副本中探索出多种通关方案。可以有不需要奶妈的副本,可以有不需要肉盾的副本,甚至可以有不需要输出的副本…既然沙盘设定赋予了玩家最高的自由度,那么副本规则也应当由玩家来自己创造!

不迷信传统,积极创新,才是《天龙八部3》的“后武侠”精神所在。相信当《天龙八部3》与玩家见面的那一日,也就是“战法牧”模式神话被打破之时!