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从《玛丽与马克思》找回定格动画的城堡

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摘要:在CG手艺年夜行其道的今天,一部“拙笨”的定格动画《玛丽马克思》出其不意地爆发出了强年夜的激情冲击力,获得了巨年夜的成功,这不禁促使我们再一次思虑是否电脑特技是赋予动画魅力的独一体例,仍是还有路子?本文以这部影片为线索睁开对定格动画魅力的切磋。

关键词:定格动画;打动;反机械主义

中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2011)32-0143-01

《Mary and Max》(《玛丽与马克思》)可能是近几年来建造最不追求手艺的一部动画片子了,极其简单的造型、很是拙笨的动作、照片叠加式的转场、平铺直叙的剧情设置,以及除了在脚色的舌头、发卡、帽子等小细节上使用了少数的红色外,近乎口角片子的画面。但就是这部没有华美、传神的视觉特效、也没有年夜规模的宣传造势的看似平平无奇的动画片却出其不意地爆发出了强年夜的激情冲击力,使该片成为有史第一部票房打破百万的澳年夜利亚动画片,并成为了2009圣丹斯片子节的揭幕影片,这也是以高品质小成本自力片子聚积闻名的圣丹斯片子自成立至今25年来,第一次选择一部动画片子作为揭幕片。

一、默示题材的多样性

年夜凡动画片的主题尤其使电脑动画,要不温馨轻松令人捧腹或者要不镜头明灭超级炫目。《玛丽和马克思》却有着其他动画所没有的温情和凝重。它只是根究人的自处和相处,在找寻能够安扪心灵的处世之道,这使得它的题材具有了永恒性。本片如同它灰暗阴沉的影像色调一样,布满了黑色诙谐,这种诙谐叫人禁不住失笑,笑过之后又难免哀伤。影片整体气概粗犷色彩单一,可是每个细节却又夸张荒唐,极其怪异,用简单的影像讲述简单的故事,可是我们获得的不美观感却并不那么简单。是以从编剧的角度来说,它就是一部穿戴动画外衣的真人片子。它从简单的故事里激发的是人们对现代社会、对社会中的人、对人与人之间的激情等等诸多问题的反思。

孤傲从来都属于成年人,用动画片的形式来表达这个主题是冒险的,却又不是不成为的。成人动画的缺失踪是这个时代的遗憾。无能否认,动画片这种艺术形式出格受小孩子们的青睐。

二、默示技法的多重性

动画使普通人有机缘饰演了一回天主的脚色。Animation(动画)的素质寄义和精髓在于缔造生命、缔造世界,使无生命体勾当起来,授予其生命和魂灵。想想看这是何等令人感动的、神奇的工作,一个看似平平无奇的物件,可以在你的手里面拥有生命,拥有性格,你可以赋予它人格,抉择它的命运,你可以缔造一个完全自力的世界,而且这个世界是看的见,听得见,摸的见的。

定格动画是经由过程逐格地拍摄静止的对象然后持续放映,从而发生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异脚色的动画下场。我们凡是所指的定格动画一般都是由黏土,木偶或同化材料的脚色来表演的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。在电脑动画发生以前,定格动画一向是立体动画的独一选择,并定格的拍摄手法也曾经让良多片子名留青史,好比说1934版的《金刚》为那时人们带来前所未有的震撼。还有赫赫有名的《泰坦尼克号》算是电脑特技普及之前的最有一部定格特效的优异作品。

而与电脑动画分歧的是,定格动画的所有元素都真实存在的事物。它有电脑动画没有的其实感。比电脑动画多了一份什物的亲热感。定格动画是真实的,搜罗从灯光到摄影,再到脚色的表演,都具有真实性,它的材质是人们很是熟悉,不美观众在不美旁观的过程中都能想象把它拿在手上摆弄的感受。银幕上跳动移动的所有的物体都像一个个的手工艺品。可以想象,当动画师让手中的一根铁丝跳起舞来,这种真实感和用依靠复杂的电脑系统,用鼠标点了无数次参数之后调节出来虚拟的动画下场是无法对比的。

三、默示体例的非机械性

定格动画难能可贵地浮现出了“机械复制时代反机械主义的辉煌”。从摄影发生起头,我们就进入了一个无法脱离的机械复制的时代,复制时代的到来培育了人的惰性,也让人们对非机械复制的产物感应尤为珍贵,各类手工的产物从头获得了公共普遍的认可。然而,今天强年夜的CG手艺让动画出产几乎可以完全远离手工建造。曾经有人预言演员这一职业即将会消逝,因为CG手艺可以虚拟出任何你想要的脚色。

《玛丽和马克思》的呈现,不仅仅让我们看到了一丝定格动画的崛起的曙光,更主要的是我们在这里看到了从它身上延展出来的定格动画成长的新标的目的,它还甚至可以延长到整个动画规模。它也在提醒我们,只若是真实并真诚的表达,就可以超越手艺的囚笼去讲述一个直达人心的经久故事,而这恰是现今中国动画最贫窭的工具。

参考文献:

[1]陈迈.逐格动画技法[M].北京:中国人民大学出版社,2005.