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从征途起步的家族

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公会信息列表

公会网址:

公会会长:紫轩、龙儿

公会宣言:珍爱我们之间的友谊,走到最后才是真正的朋友

公会简介:

紫轩网游公会组建于2008年9月15日。公会以征途家族起步,从一个几十人的团队发展成为一个拥有30多个网游部门,14万注册会员的大型网络游戏娱乐公会!

公会理念

团结友爱是紫轩奉行的宗旨。目前,公会涉足的游戏有:《征途》、《征途怀旧版》、《传奇世界》、《传奇外传》、《西游Q记》等多款网游。公会董事会带领全体紫轩会员在网游的激情岁月里尽情展现青春的风采。紫轩的成长道路充满了艰苦和血汗,同时也收获了一次次胜利的欢呼和上千成员的拥护以及支持。经历了这么多的风风雨雨,紫轩人以他们一贯的稳健和睿智,大踏步地迈进了崭新的时期。

公会发展历程

成立于2D武侠网游《征途》的紫轩网游公会,时至今日仍在征途界里拥有很高的地位。紫轩在进驻征途的三年时间里未尝败绩,由此获得了征途界王者称号。而除了在网游《征途》中被誉为“王者紫轩”之外,紫轩在其他网游领域里也有不少瞩目的成就。这里,就让我们一起来看看紫轩自2008年成立以来所经历的大事。

2008年紫轩创始人紫轩丶龙儿提出家族公会化的设想并且付诸实施,公会转型之路正式开始。同年,网游公会征途怀旧部成立,并与三个月后成为《创征途怀旧版》最大公会。

2008年12月,紫轩网游公会与巨人网络公司达成合作,成为巨人网络首个合作网游公会!

2009年2月,紫轩网游公会进驻万王之王封测。并于6月承接《万王之王3》活动,28日活动当天,参与公会近百家,参与人数突破27000人,刷新IS单频道在线记录。

2009年5月,紫轩网游公会第一次线下聚会在江苏南京成功举行!其后,公会组建紫轩TOP、紫轩丶王朝、紫轩-Dynasty、Goblin丿誓言4大战队强势进驻《穿越火线》,一度成为穿越火线最大联盟公会!

2010年3月,紫轩网游公会进驻梦幻诛仙。成为内测区官方第一公会,并在公测期间长期占据第一的位置。

2010年5月,紫轩网游公会第二次线下聚会在安徽黄山成功举行!

2011年3月,紫轩网游公会进驻《快乐无双》内测区,成为官方测试第一合作公会。同年4月,紫轩网游公会进驻《倚天屠龙记》,公会会员游戏在线人数超过300人,成为内测服第一公会。

2011年,紫轩网游公会成立王者师、情谊2军、神话3军、护卫师、神战师、王牌风师等6大军团,会员人数超过2万人,真正做到了“入紫轩,知网游”。

公会目前状态

2011年,正是紫轩网游公会成立三周年。今年对紫轩而言可谓是挑战和机遇并存的一年,从近期的动向来看,紫轩的高层正经历着一场巨大的人事变动,会长龙儿和夜狼的退役预示着公会内部将进行一系列大刀阔斧的改革。值得欣慰的是,人员的调整并没有影响紫轩的网游进程,就在近期,公会宣布将有三大主力军团携手进驻网游《中华龙塔》,并由执行会长魔君带队。最后,就让我们一同期待紫轩在今年为我们带来更瞩目的成就吧!

近期最养眼的公会爆料

美女公会入驻艾尔之光

公会新闻栏目爆料的时常都是一些很濉⒑芎诘摹澳谀弧保而这一次P羊首先想带给大家的是美女。没错,就是公会美女!要知道美女可是男女共赏的,看一看可以延年益寿哟!至于美女们为何会纷纷露面,这个还要从巨人的《艾尔之光》说起。

巨人预定在2011推出的3D漫画格斗大作《艾尔之光》终于在7月推出,这款游戏最大的特点无疑是“萌”,像是萌系可爱的人设、漫画式的RPG剧情都是非常吸引MM们的元素,而众多公会的当家花旦也纷纷露面,表示了对该作的支持!长话短说,就让我们一同欣赏诸位公会美女们的靓丽容颜吧。

近期最黑的公会爆料

九阴叫卖激活码 惹怒多家公会

游戏蜗牛在2011年力推的武侠网游《九阴真经》,一直深得公会玩家的关注。然而最近,蜗牛叫卖《九阴真经》激活码的消息却一下子得罪了大批公会。据悉,蜗牛计划在九阴真经首次内测时出售6万个激活码(激活码随礼包赠送,该礼包售价149元),其中5000个激活码通过公会发放。

有意思的是,在相关新闻曝光之前,蜗牛曾同各大公会沟通过出售激活码的设想。当时,仅有两个公会――魅族、散仙举手表示赞成。这场不欢而散的沟通会无疑加剧了公会玩家对官方的猜忌,一时间,“《九阴真经》勾结魅族、散仙萌”的传闻四起,而不甘被泼污水的两个门派也进行了回击。

反对方(狐狸国度为代表):5000个激活码,对于一个首次测试的游戏来说不算少了,等开测的时候,游戏里面大多都是自己花钱进来的RMB玩家,对于公会收人发展都是非常不错的,再加上蜗牛公司还会给公会一个分销商的渠道,也就是说那些玩家如果要买激活码,还需要通过公会,也可以让公会更好的收入,总体来说对于公会没有损失,只有好处。

但是我还是反对此做法,因为我首先是一个玩家,然后才是一个会长。如果蜗牛公司这次官方出售激活码的方式成功了,那么就是一个很经典的案例,后面会有很多公司效仿。各公司就只关心游戏的前期宣传,卖大批激活码,赚一笔闪人,谁还会好好做游戏?长此以往,作为玩家的我们还有一款值得玩的游戏吗?中国的游戏产业还有美好的未来吗?

支持方(魅族为代表):如果蜗牛真正把激活码发给公会,我相信我们也不会比其他公会少拿多少,而我们选择这样做,真的仅仅是不想让那么多每天都在翘首企盼的玩家只能无奈的点击淘宝,做公会不容易,能将一个公会撑上10年更不容易,我能深深理解公会里并不是所有公会都是唯利是图的,至少还是有很多公会是真正为自己公会兄弟们考虑的,我看着他们为了码辛苦的发帖,找官方申请合作,通过各种渠道拿码,我也很感动。但是,依然有那么少部分公会打着无限激活码,进会发码的幌子骗来大把玩家,然后让他们挂YY,论坛顶帖,让他们刷投票,刷积分,最后拿到码,自己全挂淘宝卖了,试问这样下去,当所有玩家都被伤透了的时候,还有谁陪我们一起单纯的玩游戏?

两种不同的观点,可谓是公说公有理婆说婆有理。老实说,P羊认为公会玩家犯不上就这个问题和游戏较劲。毕竟出售激活码的这种市场运作,也不是蜗牛开的先例,而最终玩家买不买账,还要看游戏品质和后期运营,君不见就连WOW这样的海外大作,最后也免不了搞个免费体验时限的设定?而您一玩家硬要表现得为国产游戏的美好前景壮士扼腕,那就显得太矫情了。

话又说回来,游戏运营商总是试图喷些“亲民”的香水来掩盖一身铜臭,好比搞什么调查、征求什么意见。但既然预测到最后下的决定必然得罪大批平民,您还是别搞这个“激活码发放建议”的征集了。P羊常看的《官居一品》里有这么句话,制定对策时要考虑三点:一是面子、二是良心、三是利益,您这活动策划伤了玩家的心不提,失了面子,最后还搞得某些大公会扬言退出……好在还有点吐槽的价值。

征途2齐楚争雄之无限反攻?

对于BUG,游戏玩家们可谓是见怪不怪了,而这次的BUG则发生在《征途2》内。事情是这样,2011年7月7日晚,《征途2》齐楚两国正在交锋对决时,被攻击方居然可以无限制反击并持续七个回合。有玩家称这是“没有官员操作的系统自动反攻”。

如果事情只是单纯的BUG,或许玩家也就骂骂官方,等着官方修复BUG也就算了。巧合的是,在齐国指挥的录音里面居然出现了玩家提前预知反攻BUG的情况,并口口声声说要反攻到第二天清晨6点!这就令人困惑异常了。这件事的结果是上千名玩家聚焦YY5077开启声讨大会,谴责幕后黑手的操控。

话又说回来,这次无限反攻的最终解决时间是第二天凌晨1点35分。想必《征途2》可怜的技术部人员一定被从被窝里拽起来工作了。而P羊还是比较倾向于整个事件只是一场误会,也许是突如其来的BUG,也或者是有黑客的攻击导致了这种令人无奈的局面,毕竟一个大公司实在没必要搞些黑手操控。