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台式机请靠边

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不管你的CPU是多少GHz,不管你的内存是几GB,不管你的硬盘是几百GB,性能再强大的台式机在需要移动应用的环境里也只是一个没什么用的大玩具而已,我们既不可能抱着一台22英寸的硕大显示器在移动中戳戳点点,也不能拿着连上电脑的摄像头扫描户外广告上的二维码。更重要的是,在我国,手机用户的数量已经远远超过了PC机用户,而且手机与用户在一起的时间也超过了PC机和用户,换句话说,移动互联网的市场和应用的可能将会远远超过传统互联网。

你无我有,你有我精

移动互联网的差别竞争

2009年1月,传闻已久的中国3G牌照发放终于尘埃落定,业界也一致认为,中国移动互联网将由此进入发展快车道。“目前移动互联网还是用的TCD/IP协议,这个协议并不是为移动网设计的所以需要有一些优化的过程,移动互联网不是固定互联网的拷贝,它的接收终端以及它的频谱资源是受限制的,需要专门为移动互联网开发一些新的业务和应用否则移动互联网就很难发展。”在2009年中国互联网大会上,中国工程院副院长、知名通信专家邬贺铨表示。

的确对于移动互联网应用来说,如果只是照搬传统互联网的应用将会没有前途,相对于传统互联网可以使用20英寸以上显示器、完整的键盘以及方便的操作来说,移动互联网的终端硬件条件非常有限,但是相比台式机甚至笔记本电脑,移动终端也拥有自己的“优势项目”。

App还是浏览器

这是移动互联网区别于传统互联网最大的特点之一。苹果的App Store模式给移动互联网带来了新鲜空气,由于苹果的整个产业链都在苹果的严格掌控之下,因此苹果Ap0Store可以给用户和开发者提供最大化的利益。直到目前为止苹果App store依然是全球运营得最好,开发者收入最多的应用程序商店。

正是看到了苹果App Store的火热,各个与手机相矣的企业也纷纷上马自己的App商店平台商如Google、微软、Palm、RIMt运营商如中国移动,设备商如诺基亚、酷派,都推出了自己的软件商店,但是因为没有苹果那般强势的掌控力,这些厂商推出的ApD商店目前还处于“赚吆喝”的地步。

另―方面手机浏览器厂商的竞争之激烈也已经远远超过了传统PC市场,原因很简单一国内移动互联网发展初期,流量费用比较昂贵,因此能够大幅度压缩上网流量的手机浏览器比App更受欢迎。但是随着流量费用的降低,更加方便使用的App逐渐抢回了市场,同时,又有更多的手机浏览器厂商进入到原本就已经开始缩小的手机浏览器市场,目前这个市场已经集中了UC浏览器、Opera、QQ浏览器、傲游火狐、Chrome、Safari等超过10款浏览器产品,竞争激烈程度可见一斑。

其实,移动互联网未来最重要的接人点将是最具有服务价值的服务提供商,而采用Aplo还是浏览器进行接入并不是关键问题。随着HTML5、Adobe AIR等一系列富媒体网络应用的引入,App和浏览器能够实现的功能已经越来越接近。Frost&Sullivan首席顾问王煜全表示:“未来应用开发的核心是服务器端提供的服务能力,客户端是App还是浏览器都不重要,”换句话说,如果核心能力在客户端而非服务器端,那么这样的应用在移动互联网时代的发展潜力将会非常有限。

时间和地点的结合

移动互联网的用户需求其实并不复杂,精准、节省时闻,个性化是三个最重要的核心需求。移动互联网的应用主要就是为了满足用户的这三个需求。Google一直在谈移动搜索的精准,而App的出现其实也就是为了精准地满足用户在移动互联网应用环境下的某个特定需求:打开大众点评网App的用户不会是要拍照,而打开酒店管家App的用户也不是为了要订火车票。同时,移动互联网的操作应该更加简单方便,因为相比传统互联网移动互联网的速度慢,屏幕小,只有将需求高度集中并快速解决,才能满足移动互联网用户的需求。

对于移动互联网用户来说,有两种需求是比使用传统互联网更加强烈的,那就是时间和地点,而地点的因素更为突出,因为传统互联网的使用一般不会在移动中进行,而且移动互联网的用户与终端在一般情况下都是――对应的也就是说,同一用户和同一终喘在一段时闻内是“绑定”的而基于对终端硬件以及号码的识别就可以为使用这一终端的用户提供精准和相对个性化的服务,这些服务也会随着用户所处的时间和地点的不同而智能地进行适配变化。

微功能的凸显

对于大多数移动互联网的典型用户来说,CPU的架构改变、内存技术的变化、液晶屏材质的变化等等根本性的硬件改变所引起的关注程度或许远远不如加上一个前置摄像头'加上陀螺仪让手机游戏变得更好玩这样的“微功能”。

移动互联网的很多独特和体验就是建筑在这些微功能之上,重力感应'光线感应、距离感应,手机支付、裸眼3D、增强现实等等近几年开始流行的新鲜应用,从硬件上来看改变其实很小,成本也很低,但是带来的用户体验却远远超过了投入”

这些微功能不能从本质上改变智能手机的性能,但是却可以给用户带来不同于传统互联网的应用体验。随着手机智能操作平台和手机硬件越来越强大,这些微功能对于用户使用移动互联网的体验也将越来越人性化。

硬件功能:人无我有

重力感应

现在大多数高端智能手机都配备了重力感应功能。重力感应通过重力传感器实现,将运动或重力转换为电信号,用来检测当前手机的相对位置、运动方向及速度,并实现一些相应的功能。

最早使用重力感应的手机之一是苹果的iPhone,由于iPhone所支持的游戏很多,重力感应使得用户可以通过移动和摇晃手机实现对游戏的简单操控,因此一出现就受到了用户的热捧。同时,重力感应还可以运用在智能旋转屏幕以及显示内容的功能上,这也使得苹果iPhone的用户体验超过了当时几乎所有的高喘智能手机。

随后,越来越多的高端智能手机都配备了这―功能,还开发出了翻转静音、摇晃切歌等功能。苹果最新的iPhone 4则再接再厉,使用了一颗新的三轴陀螺仪,可以说是重力感应的升级版本,不仅可以感应上下左右,还可以在三维空间中感应手机的移动。

光线感应

相比重力感应器,光线感应器出现的时间更早。2002年诺基亚的智能手机旗舰产品7650就有了光线传感器,主要用于根据手机所处环境的光线来调节手机屏幕的亮度和键盘灯。光线感应器一般位于手机屏幕右上方,如果是带有前置第二摄像头的手机则一般都位于第二摄像头的旁边。

光电感应器是由两个组件即投光元件及受光元件所组成,利用投光元件将光线由透镜聚焦并投射到受光元件上,受光元件将其转fb为电信号并判断出光线的强弱,由此控制各种设备的工作。

目前光线感应器主要用于感应外界光线, 然后智能调节屏幕和键盘灯,在光线充足的地方,光线感应器会控制关闭键盘灯同时调高屏幕亮度,而在暗处则会点亮键盘灯并控制屏幕不要太亮,以免刺激眼睛。

距离感应

距离感应是由距离感应器实现的,距离感应器又叫位移感应器,是利用测量时间来实现测距离的原理,以检测物体的距离的传感器,距离感应器通过发射特别短的光脉;中,并测量光脉冲从发射到被物体反射回来的时间由此计算出物体与感应器的距离。

最近几年的中高端智能手机上都开始配备了这一功能一目前主要的用处有两个一首先是可以使手机放在口袋里不会因为误触按键而后动功能,第二个功能是应用在触摸屏手机上,接听或者拨打电话离脸较近时自动关闭屏幕,以免误触其也按钮。

距离传感器或许还可以用于其他的工具比如在摄像头旁边装上距离传感器,就可以通过摄像头的自动对焦功能感应出与一定范围内建筑物的距离并构建增强现实环境,甚至还可以用于手机游戏当中。

裸眼3D显示

所谓裸眼3D顾名思义就是指不用戴眼镜也可以实现的3D显示效果。这一显示技术从目前来看还不能算是非常成熟的技术而且成本不低,特别是大屏幕的成本,因此r目前裸限3D技术还只是运用在屏幕较小的移动终端上。

2010年5月,三星在韩国本土了全球首款裸眼3D手机SCH―W960,2010年底夏普也推出了两款支持裸眼3D技术的Android智能手机,无需佩戴特殊眼镜即可直接观看三维图像,无论横屏、竖屏模式均可生成三维图像,其原理是就是在显示屏下加入一层3D显示层,将图像进行双帧切换,让左右眼得到不一样的图像信息从而产生立体感。

另外,裸限3D手机还可以自动将拍摄的照片转换为3D,夏普还开发了多款应用程序,可以将手机中存储的普通2D照片、视频等资源转化为3D模式,不过客观来说,裸眼3D技术目前还只是发展初期,内容以及消费者意识上接纳3D才是其普及的障碍。

软件功能:想到不如做到

定位

很长一段时间里,运营商―直想力推手机定位服务,因为其掌握了用户手机在基站的注册信息,实现定位服务非常简单。但是,刚刚起步的移动互联网没有相应的服务与之对应,只是简单的定位完全不能满足用户的需求,运营商主推的定位服务根本没有引起太多关注。

近两年来越来越多的移动互联网服务商开始关注定位功能,前两年贝多,Gvpsii一直在主推基于位置的交友服务,这一服务的第一步就是通过用户在基站的注册信息来确定用户的位置,利用多个基站的位置交叉定位和计算来得到用户当前所在的位置。同时,GPS在手机用户中也开始普及,使得定位这一功能逐步变成手机的基本功能之一。

2010年开始,LBS(Location Based Service,基于位置的服务)逐渐被人们所关注,这一服务实现的前提就是对用户当前所处位置的判断,而Google、网易、盛大等传统互联651巨头的进入使得基于位置的服务将会越来越被重视。

增强现实

AR(Augmented Reality,增强现实)之前曾被应用于专业领域,比如军事、飞行、机械制造等行业,近几年来才被应用到消费级产品上。AR技术是一种将数字世界和实体世界叠加起来的技术,它通过电脑技术将虚拟的信息应用到真实世界上。在手机上的应用则以在摄像头实时捕捉到的画面上叠加更丰富的数字信息为主要应用模式。

增强现实提供了在一般情况下不同于人体生理可以感知的信息,它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,这对于移动应用来说,相当于以用户当前所处位置为中心,将周边的信息直接推送到用户面前。另―方面,AR技术还可以实现基于实景的各种游戏功能。

2009年推出的Layar浏览器被称为第一款AR技术浏览器,这一服务目前只在荷兰等少数几个国家可以使用,用户下载Lavar并后动之后,将手机摄像头对准建筑物,就能在手机的屏幕下方看到与这栋建筑物相关的,精确的现实数据,以及以建筑物为中心的周边生活信息。Layar的具体工作流程是通过摄像头、GPS和陀螺仪判断用户所在的位置和摄像头面对的方向,然后每个内容合作伙伴(CP)自动匹配当前位置的内容,形成多个图层,用户通过点击来切换自己感兴趣的图层。

2010年,盛大游玩网及其客户端之后改名为切客网,这是一个LBS客户端,其中也提供了类似于Layar的AR应用,可以在摄像头取景的画面上叠加周边商家信息。

自定义UI

自定义UI并不是最近几年才出现的,Symbian可以说是最早的允许自定义UI的智能手机操作系统,最多的时候曾有S60、S8 D、s90、UIQ等多种界面,而最近两年,越来越多的厂商希望借助自定义UI打造出品牌的UI特色,将操作系统的差别屏蔽在UI的下层。

Android的部分开源为这一举动创造了良好的条件。从Android出生到现在,各大手机厂商为了在Android平淡无奇的UI上寻求突破试图制定各自的界面风格tHTC推出了HTCSense、摩托罗拉推出了MOTOBIur中国移动更是在Android基础上深度开发70Phone。这些个性1匕用户界面的产生―方面改善了用户体验,但是也使得Android的版本升级变得缓慢无比,因此,Google已经开始考虑是否要降低厂商自定义UI的权限。

事实上,自定义UI和直到目前仍然存在的主题设置功能一样,都是为了让手机的界面更加华丽和个性化。不过,如果能让用户自主选择自己想要的UI,或许更加人性化。

服务功能:更贴近生活LBS

说起2010年最热门的移动互联网应用服务LBS(L0cation Based Service,基于位置的服务)首当其中。不过客观来说,虽然现在国内自称为“LBS服务商”的企业已有30多家,其中成气候、有一定资源和背景的不超过10家,大部分的注册用户还在十万数量级,活跃用户更是不值一提。

出现这一原因最大的问题在于,目前,BS服务商的应用主要还是以Check in(签到)和领取徽章为主,各家LBS服务商还会提供一些零星、有地域限制的优惠活动,但是几乎没有成体系的应用领域一大部分用户签到之后却不能享受有吸引力的服务,更不用说刺激用户进一步使用了。一句话现在LBS应用的终点只是Location,还没有触及到Service。

不过一目前国内LBS市场中的领军企业都已经开始在更加细化和深入的服务方面有了更多的尝试:街旁把精力放在偏向娱乐的应用市场:玩转四方和16fun在开发基于位置的游戏:冒泡将位置信息与其同一公司的另外几款产品结合形成“场景服务”:网易旗下网易八方 和盛大旗下切客网也将与各自公司的优势产品逐步融合,相信在2-3年之后,LBS将成为真正的Location Based Servlce。

二维码扫描

二维码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的一种图形化编码方式,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理。相比早已广泛使用的一维条码二维码包含的信息更加丰富,应用的范围也更广泛。

2007年前后二维码就已经出现在市面上但当时一方面市场没有需求,另一方面手机摄像头的分辨率还不足以分辨较小的二维码,再加上不少二维码供应商希望垄断市场,将标准的OR等码制进行修改,这样一来只有二维码供应商自己提供的解码软件才能识别,因此当时二维码并没有被广泛应用。

最近2年,随着物联网的应用开始逐渐升温二维码也随之重新被重视起来。在日韩等国家二维码的应用已经非常普遍,几乎所有商品、图书、报纸上都可以看到二维码,用户用手机拍下来再进行解码就可以简单地实现线下实体和线上数据的交互。在国内,iPhone和Android平台上都已经有了类似的应用用二维码解码软件将商品的条码拍下来就可以搜索附近商城和网上商城同类产品的价格区间。随着应用的丰富二维码可以实现的功能将会越来越多。

FacetIme

Facetime是苹果首先在iPhone42推出t其本质是基于IP的视频通话服务。Facetlme最大的意义在于其将原本枯燥无味的36应用一一视频电话变得所有用户都乐于使用,而在此之前,力推视频通话的运营商似乎并没有在视频电话的用户体验上有所突破。

Facetime功能目前已经内置在iPhone 4当中,可以直接使用,也无需设立专门的账户或账户名。FaceTime的使用十分简单一用户连接Wi-Fi之后,只需要在通讯录中找到联系人条目,然后选择Facetlme按钮就可以启动Facetime,在语音通话的过程中也可以随时启动Facetime,盾动之后就会转到数据连接,同时,在使用Facetime的时候还可以随意切换前后摄像头。

在Facetime广受好评之后苹果又推出了基于苹果电脑的FaceTime,使得苹果电脑、iPhone 4和iPod touch都可以通过Facetime实现沟通。