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在没有同质化和价格战的道路上大步前进

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伴随着2004年XFX的中文名称“讯景”正式启用,XFX讯景把“显卡玩家,玩家显卡”的理念深植国内DIY市场,带来更多更好人性化的显卡产品,“黑色的加强型非公版PCB”、“远高于公版的预设频率”、“大量的附赠游戏”成为了讯景显卡的缩影。短短三年时间,XFX讯景就在游戏玩家心目中拥有了极高的地位。《电脑迷》记者深圳之行采访了XFX讯景科技中国区市场经理冯军强先生,对一些广大消费者们感兴趣的话题进行了探讨。

记者:讯景科技历来坚持自主研发的非公版设计,这在显卡产品更新迅速,显卡产品同质化现象泛滥的今天是非常难能可贵的。为何讯景科技敢于坚持自主研发设计呢?

说到难能可贵,这的确是不敢当,我们敢于坚持自主设计也是生存所迫。受部件采购量所限,我们的成本无法控制到最低。和通路产品相比,我们无法在价格上取得任何优势。那么既然价格战的道路不适合我们,那么咱们就不走寻常路,转而坚持自主设计研发。得益于NVIDIA对我们的全力支持,但凡新品问世,我们总能够第一时间得到芯片,在相对充裕的时间里生产出更加完善、更具特点的产品。从而赢得了广大游戏玩家的厚爱。在我们所选择的这条道路上鲜有竞争对手,继而我们拥有了足够大的发展空间。

记者:“显卡玩家,玩家显卡”,讯景显卡产品是如何诠释这个理念的呢?

这句话涵盖了讯景显卡的市场定位,同时也强调了讯景显卡的特色。讯景显卡的用户定位于广大热爱游戏的玩家。他们需要的是更华丽的游戏特效、更流畅的游戏画面。我们的显卡是针对游戏玩家而设计的显卡,它们的产品特点自然也必须迎合游戏玩家的需求。非公版的自主研发设计一直以来都是讯景显卡的特色。公版产品本身不见得有什么不好,但它未必能真正贴近游戏玩家。因而我们会积极开展基于公版的自主研发设计,例如对低通、供电等方面的加强,使用层数更多、电气性能更好的PCB板,搭载速度更快的显存颗粒等等。除此之外玩家们还需要什么?当然是更多好玩的游戏。《金刚》、《波斯王子》、《手足兄弟连》等正版游戏目前都以附件的形式加入到了讯景显卡产品中,而随着我们与育碧等游戏软件厂商的进一步合作,未来讯景显卡产品附赠的游戏将会更多。让玩家拥有更好的显卡,能够更好地游戏,这就是“显卡玩家,玩家显卡”的真正含义。

记者:Windows Vista的是否会对显卡产业有所推进?

这一点是绝对可以肯定的。全3D的Aero操作界面彻底取代了原本的2D界面,这是Windows Vista的一个飞跃,但同样也对主机显卡提出了更高的要求。不过要把Windows Vista和显卡真正紧密结合到一起,我想还得要谈到Windows Vista所支持的Directx 10 API。我不久前看到过一款DirectX 10游戏的预览动画。它的画面、场景足以媲美高清电影的效果,这一点是DirectX 9.0 API无法比拟的。在那种华丽、真实的游戏效果下,你甚至不敢相信这是一款用家用电脑就能流畅运行的游戏。既然DirectX 10游戏能够做到这一点,那么DirectX 10游戏、DirectX 10显卡的普及也不过是时间问题。

记者:我们了解到,讯景科技即将涉足于主板领域,您是如何看待讯景主板的呢?

首先,讯景主板不能影响到讯景显卡的市场定位,并且在一定程度上借鉴讯景显卡的市场定位方向。它将会作为一个有益的产品线的补充,以满足一些对讯景这一品牌拥有深厚感情的用户。我们将提到,“板卡成套”也会让用户在选购的时候得到更多的便利,同时用户们也将会享受到更加完善的售后保障。同时,我们并不会对讯景主板提出太高的要求,因为市场格局摆在眼前,目前的市场空司已经相对饱和,盲目追求成绩,恐怕只能导致新兴品牌的加速死亡。相反,讯景主板将会拥有一个非常宽松的发展环境,一个不太大的既定目标,它未来的任务是服务于讯景显卡、服务于讯景科技这一品牌的忠实用户。保守地看待自己的产品,不给它制定不切实际的目标,先从细微的积累再到后续的发展,通过讯景显卡带动讯景主板,邀将是讯景主板的将来。