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RPG手机网游大点兵

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随着近两年移动终端的崛起,无数手机网游如雨后春笋一般破土而出。手机玩网游的优势不言而喻,而在这片网游新阵地上,会有像当年《金庸群侠传OL》、《石器时代》那样带给人们最纯真最原始感动的rpg游戏吗?作为“留几手”先生的野生弟子“留三分”,小弟就献丑为各位点评一下当今比较火爆的几款手机RPG网游。每个游戏都是三分,只是满分不同,“你们好好感受一下”!

01 《混沌与秩序Online》

一言以蔽之:手机上的《魔兽世界》。出品方Gameloft行事颇有我朝腾讯之风,PC平台的《使命召唤》、《极品飞车》、《侠盗猎车手》等成名大作都被他们以模仿和借鉴的形式改头换面带到了手机平台上,而横跨苹果、安卓两平台的《混沌与秩序》其世界观之庞大、画面之绚丽、音乐之恢弘,足见Gameloft在移动游戏平台之野心。

《混沌与秩序》自建人物可学会超过1000种技能,装备超过2000件不同的装备、建立或加入公会、通过与其他玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等社交活动来体验绚丽的网游生活。作为一个西方势力宣扬欧洲奇幻文化以腐蚀我朝大好青年的舶来品,我们要以“批判”的眼光去欣赏这部作品,多长“姿势”,开阔眼界!

综合评定3分/4分

02 《石器时代2》

作为得到官方正版授权的《石器时代》正统作品,《石器时代2》这部画面精美的2.5D角色扮演MMORPG游戏,在iOS、Android双系统平台上以原汁原味的经典形态再次呈现。宠物仍然是这部作品的大主题,其数量超过了200种!

缤纷明快的画面、经典的原作风格地图,让小编再次感受到了十几年前逃课去PK的美妙回忆,而新鲜的游戏内容又会让人感到耳目一新。目前游戏处在不删档内测阶段,存在一些问题,但凭着老幼通吃的风格和打怀旧牌的路线,其未来值得期待!

综合评定3分/5分

03 《楚汉问鼎》

九方互动出品的《楚汉问鼎》,是国内开发人员倾力打造的3D次世代手机网游。游戏以楚汉相争的秦末时代为大舞台,带来了以PVP为主的丰富玩法。致力于在移动平台上提供爽快和绚丽的多人游戏体验。随时开战,随心而战,在方寸中享受PK终极体验。在股学问,彰显英雄本色。

值得一提的是游戏的画面精美,不论是光影特效还是人物建模、服装道具、菜单界面等细节设计,都表现出了很高的水准,特别是相对于前一阵某些端着游戏界元老架子的人拼凑的某些剑某些传在PC和移动平台上的平庸表现而言,《楚汉问鼎》显然拿出了更大的诚意。除了iOS平台,该游戏在安卓平台安装包类型分为高通Adreno包、英伟达包、ARM Mali包、德州仪器PowerVR包等,真正对不同智能机硬件做出了有效优化,保证了用户愉快的体验。目前此游戏也处在暂不收费的内测阶段。

综合评定3分/4.5分

04 《君王2》

《君王2》是一款Q版西方魔幻题材的手机网游,主打军团系统、坐骑培养、庄园种植几个主题,给人的感觉是怎么流行怎么热闹就怎么来。游戏画面色彩艳丽,整体感觉属于PC上伪3D页游的中上等水平,游戏中各种卡通的造型设计,类似“开心农场”的可玩要素,更是让该游戏的受众面更加广泛。

该游戏音乐音效表现中规中矩,游戏总体完成度较高,游戏收费模式为道具收费,目前仍为不删档内测阶段。

综合评定3分/5分

05 《时空猎人OL》

只要扫一眼游戏画面就能认出它那DNF的纯正血统。作为姊妹作,《时空猎人OL》有着丝毫不逊于《地下城与勇士》的爽快打击感,虽然手机玩家通过触摸屏,比在PC上的战斗效率会差不少,但是《时空猎人OL》针对安卓触屏手机以及苹果设备的触屏分别作了有针对性的优化。

《地下城与勇士》的2D画面效果会让很多老玩家联想起上世纪九十年代风靡一时的街机游戏,而《时空猎人OL》将这种复古的画风和苹果的Retina屏幕进行了巧妙的融合,既保留了2D人物和质朴怀旧的风格,又使游戏整体画面光鲜亮丽,达到了“重剑无锋,大巧不工”的境界。此外,安卓和苹果的双平台互联造就了庞大的玩家群体,和DNF一样,不同职业的特技、战法、微操作让无数玩家为其废寝忘食。

综合评定3分/4.5分

06 《神州OL》

《神州OL》号称国内首款“变身战斗”手机网络游戏,拥有精美的2.5D画面。以封神榜为故事背景,然而其复杂的装备打造、技能修炼、幻兽培养系统,以及杂糅了嵌转盘、大富翁、是男人就上一百层等休闲玩法的游戏内容,并没有很好地贯彻游戏的人文精神,没有为游戏主题服务。满屏幕都是阿拉伯数字,玩起来总有手指间掉钢镚儿的感觉,不得不说是一种遗憾。当然,这个游戏目前还在更新,面对日益激烈的竞争,或许唯有大刀阔斧的革新才能继续生存下去……

综合评定3分/5.5分

07 《光辉之城》

《光辉之城》是一款融合了欧美魔幻风格与经典战棋策略模式的RPG游戏,相对于艳丽的特效画面,更让人觉得有心的是游戏用万字原创故事展现特伦英雄绮丽壮阔的人生。其社交系统融合了网游中常见的交友、占领、掠夺等互动内容,当然,游戏的重点在于玩家互动和国战等,战斗系统自然没必要像《梦幻模拟战》或者《火焰纹章》的复杂程度看齐。

综合评定3分/5分

08 《英雄战魂》

虽然这个游戏画面像是缩水版的《火炬之光》,但丰富的游戏互动元素甚至能让拿着PSV、3DS却只能耍单机游戏的掌机玩家们侧目。好在过去的九个多月,这个游戏在国内维护的还不错,推出了几部资料片,玩家反响也尚可,喜欢暴雪风格的玩家不妨一试。

我们不能指望用这样的游戏去超越《魔兽世界》,也许我们国家的游戏公司压根就没这个野心,它只是在扮演一个《魔兽世界》在手机上的替代品,很难有所创新。模仿者也许永远成不了英雄,但其脚踏实地的“搬砖”行为,或许可以为后来的英雄铺平道路。

综合评定3分/4.5分