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浅谈C++游戏编写

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摘 要 游戏编写是游戏程序设计中最重要的内容之一。随着当今社会的发展,网络应用和计算机技术发展速度飞快,对游戏程序的开发相应的进入了一个高速发展阶段,尤其在近几年,智能手机与平板电脑的普及,使得游戏程序的开发达到高潮,因此,对于游戏的编写也是加大了投入力度,但是,在目前的程序设计课程中,缺少了c++游戏编写的平台,针对此种情况,本文探索和研究C++游戏编写的制作。

关键词 C++ 游戏编写 程序设计

中图分类号:TP311 文献标识码:A

0前言

由于当今时代的发展,嵌入式设备成为了人们日常生活必不可少的配置,在智能手机和平板电脑的普及下,对于网络娱乐技术发展来说日益重要,因此,部分高校开启网络游戏应用、游戏开发、游戏编程等科目以达到对网络娱乐市场的需求。在游戏编写中,首先,要注重的是C语言和C++的使用,本文着重分析C++对游戏编写的作用,以及C++游戏编写的制作理论等。

1动画编程

大家都知道,游戏是动画的延伸,根据动画的原理,在动画移动时,使用鼠标键盘的操作和变化,就是游戏。动画一般为三种形式,即:形变、位变、色变。

1.1形变

以上两种动画编写可以促使游戏的良性开发,在使用此两种方法的同时注意游戏的本质在于“动”与“画”的结合,而图画需要存入内存里。但是,在游戏的编写中要注意的重要因素为:速度。如果利用上面的编写程式,容易造成内存占用量太多,使游戏编写速度降低,由此容易造成游戏在开发出来后会出现一系列的漏洞,解决该问题就需要利用计算机图形重画功能,使图形在内存中将部分图画重新编写,然后再将新旧图画合在一起,如此反复进行,就可以使内存占用量缩小,使运行速度加快。

2结语

根据本文上述,可以基本的对C++游戏编写有个基本概念,在此设计上虽然较Windows自带的游戏水平上稍微差些,但具有让大家以自身的能力,设计出C++游戏编写的游戏。以简单大概的数据,模拟出C++游戏编写的数据,以供大家参考。

参考文献

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