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浅谈数学课堂教学的趣味性

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摘要:在数学课堂教学中,教师应该不断提高教学艺术,在课堂教学的趣味性上下功夫。教师通过设计富有趣味性的教学活动,激发学生的学习兴趣,让学生积极、主动地学习数学。在课堂教学中通过创造良好的人际关系和学习氛围,调动学生学习热情;设计密切联系社会生活的数学问题,激发学生的学习兴趣和强烈的求知欲;精心设计教学环节,运用现代化教学手段,增加学生学习的趣味性,从而提高数学课堂教学成效。

关键词:课堂教学趣味性;学习兴趣;课堂教学成效

【中图分类号】 G633.6 【文献标识码】 B 【文章编号】 1671-1297(2012)08-0129-01

在长期的初中数学教学过程中,我发现有一部分学生对学习数学不感兴趣。究其原因,这部分学生大多是认为数学整天就是与计算打交道,学习非常单调、枯燥无味。我认为这不是数学学科本身的错,而应该归责于我们数学教师的教学艺术。作为课堂教学的组织者、引导者,我们应该在课堂教学的趣味性上下功夫。如何让课堂教学富有趣味性,我认为应做到以下几个方面:

一 创设良好学习氛围

苏霍姆林斯基指出:如果教师不想方设法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦。没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习就会成为学生的负担。生动的学习情境可以激发学生学习数学的兴趣,充分调动学生学习的积极性和主动性,使其产生内在学习动机,并主动参与数学活动。创设良好学习氛围,包括教师的语言也要具有趣味性,能对学生产生震撼力、吸引力和感染力。这就要求教师上课用语要鲜明活泼、形象生动,适时地插入一些颇具情趣的短小故事、幽默逗人的比喻、发人深省的典故、成语、格言等,使讲课富有情趣,课堂充满幽默感和笑声;使学生在欢声笑语中建构知识。

数学课堂教学中所创设的一个又一个的情境,能使学生在优化的情境中活动起来。这样,学习成为学生的主观需求,主动地学习又带来了成功的喜悦,从而产生了探究知识的乐趣,创造的乐趣和积极向上的乐趣。

二 密切联系生活实际

数学新课标的一个重要理念就是突出了数学的现实性,数学教学应该源于现实,用于现实。无疑,数学教育一定要充分考虑数学发展进程中人类的活动轨迹,贴近学生熟悉的现实生活,不断沟通生活与数学的联系,使真实世界里的数学和课本中的数学融为一体,让学生在真实的数学学习环境中发现数学、探索数学,提高对数学的认识,同时,在无形中发展思维,为未来的创造打下基础。把所学的知识应用到生活中去,解决身边的数学问题,了解数学在现实生活中的作用,从而使学生体会到学习数学的重要性,学而有用的喜悦感。

三 教学方法手段多样化

教学方法是否科学,手段是否恰当,直接影响着课堂教学的效果,关系到课堂教学任务能否顺利完成。现代课堂教学要求教师能够恰当地运用现代教育技术手段进行教学,实现教学方法的最优化、教学手段的现代化。根据教学内容及教学目标,选择适当的教学媒体,研究教学策略,自制与之配套的高质量教学软件,通过逼真的造型、丰富的色彩、生动的形象、活泼的形式来创设情境,从实际问题中抽象出数学模型,更好地掌握和吸引学生的兴趣和注意力,加深对知识的理解。如在讲授圆的有关性质前,提出问题:车轮为什么是圆的?电脑分别模拟安装有三角形轮子、正方形轮子、椭圆形轮子和圆形轮子的汽车行驶的状态,并分别配上各种颠跛时或沉重或轻快的声音。在生动活泼有趣的氛围中,让学生直观的看到圆形轮子能使汽车平稳地前进,这是“圆”这种形状所特有的性质决定的。然后指出:人们在生活中发现了圆具有一些特殊的性质,然后把这些特殊性质运用到运输工具上,这样制造了圆形轮子,轮子的形状与生产以及日常生活实际有着紧密的联系,学生可初步体会科学来源于实践又还原于实际生活的道理。既使教学内容更加深刻、生动、形象,也使学生的思维更加活跃,有利于加强记忆和理解,为学生的主动学习提供了有利条件。

四 挖掘教学知识点,展示数学的趣味性和奇异美

在教学中要结合教材展示数学外在形式与内在结构的和谐美、奇异美,使学生受到美的熏陶,体验到数学学科的价值,激发学习兴趣。如在学习几何引言时,把课后一些美丽图案利用几何画板制作成动画,可让学生直观地看到图案的画法,并且学生会惊奇地看到:六角雪花图案绕中心旋转,速度由慢到快时,可产生各种各样效果奇特的图案;风车图案的每一叶片可收缩为一条线段,当叶片为伸展或收缩状态时均可旋转成其它图案;紫荆花图案由鼠标拖动旋转控制点,可演示开花和结果的形态过程等。在美的熏陶中,学生会感受到几何图形变换无穷,妙不可言,在生活中应用广泛,从而对几何产生了浓厚的兴趣。

在教学中还可结合教材设计一些形式新颖、引人入胜、富有智力价值的数学游戏,它有利于培养数学意识和数学观念,有利于学生将所学的数学知识与日常生活中的问题联系起来,从而加深对数学的理解。例如:在学习“单项式”概念后,设计在树上摘标有单项式的苹果游戏,学生用鼠标点选苹果拖到篮子里,计算机迅速作出判断,摘对了给予鼓励,摘错了提示错误并且苹果返回到树上,充分发挥多媒体的交互性特点,生动活泼的游戏活动使学生能更好地掌握概念,更积极主动地参与到教学活动中来,优化教学过程。

总而言之,只要我们能够通过增加课堂教学的趣味性来激发学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性和主动性,就能有利于增强我们的课堂教学实效,使学生的主体地位得到落实,并在这一过程中培养和提高学生的综合素质,使学生学会主动求知、善于求知。

参考文献

[1] 赖德胜.《数学课程标准》,北京师范大学出版社出版确,2001年7月第1版

[2] 王永,余文森,张文质编.《指导——自主学习》,福建教育出版社出版

[3] 张天宝.《新课程与课堂教学改革》, 教育部课程教材研究所,人民教育出版社出版

[4] 教育部基础教育局组织编导.《教学课程标准解读》,北京师范大学出版社 ,2002.9