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汇众益智谈动漫产业之谁说前途、钱途不能双选?

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2008年对中国来说注定是不平凡的一年,奥运会的召开对于国民是一件引以为豪的盛事,借此良机,国民经济的升温也在预期之中。然而对于众多的求职者来说,2008年又将是严峻的一年,不少专家学者对2008年的就业形势持担忧态度。

2007年12月4日,国家高级职业指导师王美萍女士,在题为“东方讲坛・职业生涯系列讲座暨现场咨询服务进高校活动”的讲座上演讲了主题为《2008年高校毕业生就业形势解析》。她认为2008年全国的就业形势可以用“喜忧参半”来概括,喜的是党的十七大报告为大学生就业勾画了一幅美好的蓝图,忧的是总体形势依然不容乐观。

无独有偶,2008年2月18日《中国经济时报》周天勇撰文《2008:就业形势会更加严峻》指出:近几年每年2400)5-的劳动力规模不会发生大规模减少的局面。因此,就业形势如何,主要决定于劳动岗位需求的情况。2008年中高端劳动岗位需求可能比上年相对萎缩,就业压力可能更加严峻。

“业余充电”开始成为社会中最热的关键词之一,为不少待业学生、上班族所津津乐道,很多发展前景广阔、收益高、见效快的行业和领域开始进入大众视野。其中,游戏和动漫无疑是创收空间与发展潜力最大的行业之一。诚然,与欧美和日韩的动漫产业相比,我国的动漫产业无论在产业规模、技术层次还是在成熟水平上都存在着较大的差距,我国动漫人才的短缺也成为不争事实。但我国游戏动漫产业正在国家政策的有利扶持和业内人士不懈努力下显示着勃勃生机,成为我国21世纪有目共睹的朝阳产业。

近年来。中国动漫游戏产业在一路高歌猛进的同时,动漫游戏行业的快速发展使得本土化动漫游戏人才成为一个新的需求热点和职场新宠。从北京市软件行业协会统计发现,占据全国动漫游戏企业总量50%份额的北京地区人才供需严重失衡,缺口竟突破10万大关。其中游戏软件开发工程师、游戏美术设计师、游戏策划、游戏卡通动画设计师、插画及故事板制作师、3D动画制作工程师等中高级人才甚至到了一将难求的地步。

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学员案例

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