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黄仁勋:把目光从AMD身上移开

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尽管坚信“摩尔定律是CPU的敌人”,但黄仁勋和他一手开创的GPU市场,却也同样危机四伏

《互联网周刊》:NVIDIA如何看待在GPU领域和ATI、英特尔等的竞争?

黄仁勋:和世界上最领先的一些公司竞争起来,最大的麻烦或者说最大的挑战,其实并非销售的环节。现在我们已可以把GPU做到手机里,但是英特尔和ATI还没有到这个阶段。实际上,我们面临的最大竞争对手就是目前的电子产品还没有全面转变成普通的消费产品。我们希望无论是手机、汽车或者是家里的房子都需要GPU,但是目前客户还没有发展到这样的需求阶段。我们面临的最大挑战就是多开发一些应用,创造这种需求。

《互联网周刊》:NVIDIA跟amd的关系非常关系好。假如AMD收购了ATI的话,NVIDIA将如何对待?

黄仁勋:你知道英特尔是生产平台性的整体解决方案,它拥有成千上百的工程师,大部分产品都是自己的,这是英特尔公司的特点。但是AMD的特点是开放性的系统,它没有自己的工程师,它的做法是把整个行业最好的工程师拿来共同为AMD生产所需要的最好的平台。因此,现在我们公司目前的重点偏向于AMD,我们为AMD提供相关的服务器、工作站、笔记本、台式机、媒体中心等领域的产品。如果将来AMD真把ATI买过来,我们肯定会把自己的关注点调整一下,不像现在基本上是全压在AMD那里,可能会分散一些,有一部分拿出来针对AMD,有一部分会针对其它人,比如英特尔等。不管市场上发生什么情况,最重要的一点是,我们一定要把专注力放在确确实实能提供附加值的地方。

《互联网周刊》:NVIDIA其实并不是与英特尔或者AMD之中的任何一个公司在赛跑,这里面似乎有更重要的一面。回顾近十年来的硬件发展,我们发现一个一个专用硬件最终都被CPU击败并取代了。虽然NVIDIA将GPU做到了极致,但是我们同样看到CPU的运算能力也同样越来越强大。有一种观点认为,CPU最终会跑赢一切。您如何看待GPU与CPU之间的战争?

黄仁勋:这个问题其实涉及到技术发展的方向。它涉及到某个产品到底是够用还是别的。比如声卡,耳朵通常是没法区别出来一款声卡和另一款声卡到底好在哪里,有什么不同。摩尔定律每年都会导致声卡出现新品,芯片越做越小,直至退出市场。DVD播放机也是这样,它也是一种够用即好的情况。类似的还有Modem。摩尔定律实际上也是CPU的敌人。对消费者来说,基本上CPU的运算速度够用了就可以,正是因为这一点,CPU的价格也是不断地往下走,新款的价格往上推。

但是做三维的GPU是另外一种情况。人们对三维的视觉要求不是说够用了就可以,消费者看到三维的GPU效果非常漂亮,但是他们又觉得这个东西不够用,他们需要明天的产品或者是下一代的产品会更好。这样从芯片的晶体管来讲,正好相反,越做越大,它是一个非常高端的东西。因此,GPU不会消失。

《互联网周刊》:移动终端领域被很多人认为是最具活力和潜力的市场,NVIDIA又如何看待这块市场呢?

黄仁勋:下一代移动设备,特别是多媒体这块发展很快,我们现在的一些手持设备里实际上都有计算机运算的能力了。再过十年,手持设备会包含很多多媒体的内容。可以看电视、玩游戏、看电影,所以说除了游戏站之外,这个领域也是我们发展的另一个重点 。