首页 > 范文大全 > 正文

萧条时代的娱乐精神

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇萧条时代的娱乐精神范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

经济萧条,娱乐当道,这几乎是个规律。

已经过去的圣诞和新年假期,美国电子商务销售额同比2007年下滑了3个百分点,这是2000年以来神奇的电子商务首次没在圣诞档创造新的纪录。经济衰退使感恩节和圣诞节的商品销售额都出现了明显下滑,无论是阿上电子商务还是实体店。但任天堂的Wii游戏机在萧瑟中一枝独秀,在北美和日本地区出现了供不应求的情况。G00gle数据显示,在2008年圣诞节次日,美国网民查找“Wii”’相关信息的搜索量同比增长了28%。

不只Wii,微软也声称,2008年其电子游戏部门取得了历史上最好的销售业绩;美国头号电子游戏产品零售商GameShop在2008年11月2日至2009年1月3日的假日销售季节,其销售收入创下历史新高,达到约28.6亿美元,同比增长22.3%……在经济萎靡不振的背景下,消费者似乎更加钟情于个人和家庭娱乐,电子游戏相关产品成为美国市场上为数不多的亮点。

经济萧条,娱乐当道,这几乎是个规律。上世纪三十年代的大萧条,让美国电影业获得了蓬勃发展的机会,《白雪公主与七个小矮人》、《绿野仙踪》、秀兰・邓波儿……都是那个时代的产物。人们坐在漆黑的电影院里观看精美绝伦的彩色故事片,暂时忘掉了排队领救济面包的窘迫。

如今,在电子时代的经济衰退大潮中,电子游戏提供了一种比电影性价比更高的家庭娱乐形式。在手头吃紧的情况下,一些家庭取消了假期出游计划,花几十美元买个新款游戏,一家人从老到小就可以玩上几十甚至上百小时,算起来每小时的花费比进电影院便宜得多。游戏厂商甚至将乐队、卡拉OK、健身等元素融入游戏,足不出户,在家就可以玩个星球大战,或者吹拉弹唱,打球跳舞,何乐而不为?

萧条时代的娱乐一般分为两种基本功能,一种是逃避现实,另一种就是发泄不满。美国锡拉丘兹大学从事大众文化研究的罗伯特-汤普森教授称赞以激烈枪战等为内容的游戏,认为在经济糟糕时期有助于宣泄人们心中郁积的怨气。这让人回想起1935年帕克公司为迎合人们一夜致富的心理,推出大富翁(Monopoly)游戏,一周之内在美国狂销2万套。后来有相当多的分析文章认为,玩家在游戏中快速经历暴富和穷困潦倒的心理刺激,代替了现实中一成不变的萧条境遇,因此对这款游戏乐此不疲。

在这样的状况下,联想推出全球首款个人投影机M300,似乎是在为个人娱乐设备之争再加上一把柴。无论天花板、墙壁还是地面,连接上DVD、笔记本甚至手机设备,就能在1米的距离投射出50时的大画面,随时随地播放高质量的照片、视频、游戏画面。这种设备的打击目标,无疑是为放肆享受视听娱乐而无休止追求更大画面的80、90后消费群体。也许M300投影机3999元人民币的售价还不够“亲民”,但价格因素从来不是娱乐之桶的最短板。号称“世界上最昂贵香水”的JOY,就诞生在1929年华尔街大崩盘之后。尽管试验阶段的香味已经非常馥郁,设计师Jean Patou(让・巴杜)还是将浓度提高了一倍。他给这款香水取名“JOY”(快乐),就是希望人们忘记经济压力,忘记下降的营业额,忘记预算,用最好的产品“妆”点生活。