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采访WCG首席执政官金亨锡:中国成都的WCG是历史上最成功的一届

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成都市政府非常支持我们的工作,观众的巨大热情也让我们感到非常惊讶。

2009年11月11日,WCG世界总决赛首次在中国举办吸引了全世界玩家的目光。在这5天的比赛时间里,中国观众表现出了非常高的热情,不仅让这次比赛成为了成都市新会展中心历史上观众最多的活动,也成为了wcg历史人气最高的一届。而观众们的巨大热情也营造出了明显的主场优势,中国魔兽选手Fly100%和Infi在本次比赛中包揽了金银牌,创下了中国电子竞技在WCG历史上最优秀的成绩。

成都WCG世界总决赛在比赛期间得到了包括选手、观众、记者和领导嘉宾的一致好评。11月14日,多家媒体记者联合采访wcg的CEO金亨锡,对于本次WCG的举办情况和WCG未来的发展等问题作出了广泛的交流。以下是采访实况:

问:非常感谢金亨锡先生能接受我们的采访。本次WCG是在中国成都举行,这是wCG第一次将主办城市选在中国,对于本次WCG的具体情况你有何评价呢?

金亨锡:WCG在2003年之后先后在美国、新加坡、意大利、德国等国家成功举办,但是本次成都的WCG我觉得是史上最成功的一届。这里的政府非常支持我们的工作,观众的巨大热情也让我们感到非常惊讶。在以往的WCG中。赛场的一般面积都是在5000m左右。但是成都这次新会展中心达到了15000m;以往的观众人数都在5~6万间,而成都这次的现场观众我预计超过10万,这些都创下了WCG的历史记录。

问:您对于中国的电子竞技市场有什么样的印象?

金亨锡:我很羡慕中国有这么多的电子竞技爱好者。中国现在已经可以算是世界第三大电子竞技国家,仅次于韩国和美国,而且我感觉中国未来的电子竞技将非常有前途。

问:现在像NBA、欧洲足球联赛这样的赛事都依靠明星效应取得了巨大的收益。请问金先生,WCG也有类似的明星策略来推动电子竞技的发展吗?

金亨锡:WCG一直都很看重电子竞技明星的价值。比如英国的足球明星贝克汉姆,他的影响力不止体现在足球场上,现在全世界都知道他的名字,所以我也很希望电子竞技能出现更多的有国际号召力的人。我知道中国有一位非常优秀的电子竞技选手,李晓峰(Sky),他的Fans实在太多了,我们的Stork(韩国著名星际选手)在韩国可能有50万的Fans,在中国sky的Fans绝对比他更多。如果中国有10个SKv这样的电竞明星,那么中国的电子竞技一定非常强大。

问:中国社会对于电子竞技普遍都有一定的偏见,打游戏被很多家长认为是不务正业的行为,这使得中国电子竞技发展遇到了很大的困难。为什么韩国的电子竞技能发展成一项非常职业化的运动呢?

金亨锡(笑):其实韩国社会对电子竞技一样有很多偏见,这种情况在全世界都是一个非常常见的现象。因为从事电子竞技的选手一般年龄都很小,他们的电子竞技事业和学业是冲突的,没有家长愿意让孩子去冒险打电竞。但是韩国电子竞技因为有很多高水平的联赛,有两家专业的电子竞技电视台一直来转播这些赛事,这样优秀的选手可以和赞助商签约,从而得到稳定的工资报酬,这就解决了电子竞技选手生存的问题。

问:那么韩国职业选手的工资一般是多少呢?

金亨锡:不同的选手有不同的工资待遇。目前来看,一般年薪工资都在2000万韩元到2亿韩元(约合人民币11.8万到118万)之间。

问:金先生认为中韩电子竞技选手有哪些不同?

金亨锡:我认为中韩电子竞技选手不同主要是在职业化上,众所周知韩国有许多星际争霸联赛,许多职业选手都在要联赛中进行比赛,这也是为什么韩国的星际争霸在这些年一直都是世界最高水平的原因。在中国,电子竞技玩家的职业化程度并不理想。此外,从世界范围来说,我觉得不同地区的人们的不同理念也影响着电子竞技选手的水平。比如亚洲玩家比较喜欢竞技游戏,更强调在游戏中获胜,而欧美玩家则更喜欢单机游戏。他们比较注重在游戏中获得乐趣。以参与为主,所以这就造就了不同国家和地区在不同的电子竞技项目上水平也各有差异。

问:请问金先生,WCG的比赛项目一般都是如何审核的呢?有一个怎样的流程?

金亨锡:WCG的比赛项目近来年一直都是在变化的。从流程上讲。我们可能一届WCG会首先挑选100个备选项目,然后从这些项目中选出30个待定名额,在这个过程中我们会根据游戏本身的质量、世界范围内的关注度来考核。然后在这30个项目中,我们根据和游戏厂商的合作,加上在玩家中的调查和问卷,最终得到确定的比赛项目。

问:WCG组委会在考察申办城市时一般有个什么样的标准?

金亨锡:其实标准很简单,主要来说有以下4个方面。一是硬件设施是否完备,包括比赛的场地是否能达到标准、设备是否齐全。周边酒店、交通是否方便等等都是需要考察的对象;二是这个城市的电子竞技氛围是否热烈,是否有广泛的群众基础;三是当地政府是否支持WCG,能够给WCG的宣传和组织提供帮助;最后是赛事是否能够吸引到赞助商的赞助。

问:您觉得为什么中国的企业很少赞助电子竞技?

金亨锡:三星公司从第一届就开始赞助WCG赛事,现在双方都得到了很好的效益。中国的企业一直很少有和我们合作的关系,今年WCG有盛大、百脑汇等厂商与我们开展了合作关系,但是我觉得这还远远不够。我觉得可能是很多商家并没有了解到WCG的价值,相信这次成功举办之后能有更多的商家关注WCG和电子竞技。