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九年光阴 重整星际霸业

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“2007年5月19日,暴雪公司将在W WI20 07(暴雪全球精英邀请赛2007)上公布其最新作品。”

当这个消息在网络上传播开来的时候,全世界的PC游戏玩家都沸腾了。一时间,各种媒体上涌出无数关于新作的猜测,其中,拥护者最多的两种说法,一是《星际争霸Online》,另一个就是《星际争霸2》。

然而,考虑到目前《魔兽世界》还有巨大的潜力(暴雪也曾表示,将一年推出一款《魔兽世界》的资料片),而且新作的地点是在电子竞技产业十分成熟的韩国。最终,大多数玩家都把目光锁定在了《星际争霸2》的身上。

5月19日下午,在全球玩家和整个游戏业界的关注下,《星际争霸2》登场了……

一、首先,不得不感动一下

如果你对暴雪的作品不是十分熟悉,你一定会疑惑,前面的“猜测”为什么都会集中在“星际”这个关键词上呢?因为在暴雪“铁三角”中(魔兽、星际和暗黑),“星际”系列已经9年没有推出新作了。再考虑到暴雪对经典的执着追求,他们开发新系列的可能性也很小。

1998年,当《星际争霸》正式的时候,无数玩家都为游戏色鲜明的三个种族和无可挑剔的平衡性所倾倒。也正是《星际争霸》,把电子竞技的概念带到了我们的生活中,让电子游戏正式成为了一项体育项目。现在,尽管《星际争霸》的画面早已过时甚至不堪入目,但它及其出众的游戏性,仍然吸引着许多玩家。

时隔9年,《星际争霸》的续作终于来了。尽管以暴雪的行事风格,离游戏也许还遥遥无期,但至少,我们看到了希望。

二、熟悉,却崭新的画面

熟悉的单位、熟悉的建筑、熟悉的场景、熟悉的氛围、熟悉的色彩,甚至还有熟悉的操作面板。再看过《星际争霸2》的游戏画面后,你会发现一切都是那么熟悉和亲切。暴雪表示,为了取得与前作一致的操作感受和游戏平衡性,新作在背景、种族设定以及操作界面的设计上,都没有太大的变化。这样做,也是为了更好地迎合星际正统fans和职业玩家的需求。

虽然画面风格没有变化,但3D化的新作,在画质方面绝对不是前作可以比拟的。暴雪为《星际争霸2》开发了全新的3D引擎(并非如很多猜测中提到的,沿用《魔兽争霸3》的引擎),并内置Havok物理引擎。虽然暴雪目前仍未决定是否在游戏中应用DX10特效,但就目前的演示视频来看,游戏的画面已经达到一个相当高的水准,必能给玩家带来一场华丽无比的星际大战。

三、进化――部分新单位介绍

目前暴雪仅公布了Protoss(俗称“神族”)的几个单位,至于人族和虫族的单位细节,暴雪表示“时机未到”。

Zealot(狂热者)是神族最初级的战斗兵种。外形方面,星际2中的Zealot与之前相比没有变化。不同的是,在星际2中,有些Zealot(“有些”,这个词很值得玩味哦)慢慢地训练出了一种能够将自己转化成纯能量形态的能力,让他们能在瞬间接近攻击范围外的敌人。

Dragoon(龙骑士,俗称“蜘蛛”)是神族不可缺少的地面部队。在星际1的剧情设定中,神族圣地Auir被虫族攻陷,制造Dragoon的基地被虫族感染了,剩下的Dragoon变成了星际2中的Im mortal。它们比Dragoon有着更加强的火力与护盾,代价是让它们更加容易被较小的单位伤害。

虽然没有官方的资料,不过从目前放出的游戏演示中,我们还看到了不少新单位以及旧单位的新能力。例如神族新增了一种大型的陆地武器,其外形酷似《世界大战》中的三脚机器人,拥有非常强大的杀伤力;虫族的Zergling(俗称“小狗”)似乎拥有了变成自爆形态的能力;人族大舰的离子炮变成了范围攻击。

四、值得期待的众多新特性

有消息称,在星际2中将提供一种全新的6v6组队对战方式:每队各操作1个种族进行比赛,队中每个队员各司其职,因为游戏的巧妙设计,每个人都不会闲着没事做。这个消息在韩国电竞界掀起了轩然大波,全新的比赛模式即将出现。

空中区域会被重新划分,不同的空战单位会在不同的空域活动,部分单位可以跨空域进行移动或攻击,空中战斗变得更加多变和激烈。

地图支持限定生态条件下随机产生,地形变得更加复杂,玩家可以合理利用地形来藏匿自己的部队,这样连对方的反隐形单位也无法侦测。

还有更多激动人心的新要素,期待游戏的正式Demo为我们揭晓……

编后语

坦白地说,小编我并不是一名即时战略游戏的爱好者,对于电子竞技更是全无兴趣。因此,在暴雪正式宣布新作之前,我最希望看到的,是《暗黑破坏神3》。当然,我也知道,由于北方暴雪(暴雪公司分为暴雪本部和北方暴雪,分别负责不同的项目开发,“暗黑”系列就是后者的杰出作品。)的核心人员大都已经离开了暴雪公司(Bill Roper领军,成立了Flagship工作室),暗黑3的希望的确渺茫。

说到Flagship,除了炒得火热的《暗黑之门:伦敦》,小编还提醒所有和我一样喜爱“暗黑”系列的朋友,关注另一款游戏――《Mythos》。这款游戏本是Flagship为测试《暗黑之门:伦敦》的联网系统,而写的一个小游戏,但随着程序的逐渐完善,Flagship决定将其作为正式产品进行开发。从画面中我们可以看到,游戏继承了“暗黑”众多的特性。感兴趣的朋友可去它的官网()看看。

就在截稿时,小编又得到了一个非常震撼的消息――暴雪将在今年八月份的“暴雪嘉年华2007”上公布另一款新作。暗黑3?《魔兽世界》的第二部资料片(个人认为这个的可能性最大)?抑或是一个全新的系列?暴雪真是掉足了玩家的胃口。

最后,我不得不感慨一下,这段编后语可真够长的……