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益智之谜:银河矩阵

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你是一名初出茅庐的星际飞行员,借助战斗、贸易、研究以及外交手段,不断提升自己的技能与声望。更重要的目标是,你要结交新的伙伴,共同对抗邪恶的宇宙间垄断企业,开创属于自己的银河秩序。当玩家做这些事情的时候,你一定不会想到这是一款如假包换的“方块”游戏。是的,真正的好游戏,不是用盲目的标新立异来强迫我们的眼睛去关注它们,而是像lnfinite公司的《益智之谜:战神的挑战》(Puzzle Quest:Chal-lenge of the Warlords)那样,聪明的通过简单的方块游戏与深厚的角色扮演元素的精心融合,来吸引我们的注意力。对那些沉迷在《益智之谜:战神的挑战》奇幻世界中难以自拔的玩家来说,今年底发售的《益智之谜:银河矩阵》(Puzzle Quest:Galactrix)将把他们带到一个更为广博浩瀚的舞台――银河系。

作为“呼啸战神”系列的开发商,Infinite公司在去年推出了一款深受好评的新形态游戏《益智之谜:战神的挑战》。游戏包含了角色升级、宠物培养、接受任务、招募同伴甚至是城堡建设元素,游戏的战斗、研究则通过“消除宝石”游戏来实现。它的高明之处在于,并非是将若干元素简单粘合在一起,而是让方块游戏和角色扮演游戏相互掩映,各自发挥最大的魅力――简单爽快又不失深度的方块对战,以及富有策略和故事性的游戏流程。游戏中每场战斗只需要几分钟,而探索整个世界则要花费玩家数十个小时。从严格意义上讲,《银河矩阵》并非“益智之谜”系列的续作,因为它在《战神的挑战》推出前就已经处在开发中,不过随着《益智之谜》取得巨大的市场成功,发行商D3自然不会舍弃这面黄金招牌,改头换面的《银河矩阵》一方面继承了“益智之谜”的系统精髓,另一方面,将在策略和扩展内容两个环节上进行拓展。

如果说前作让玩家感受到英雄无敌的风格,那么在《银河矩阵》中,我们会找到“银河文明”系列的影子。游戏的故事发生在遥远的未来,人类进行大规模的宇宙殖民,整个星系被四家大型的垄断企业所控制,其中一家野心勃勃的企业妄图独霸银河系,并暗中进行一项危险的空间试验。玩家将扮演一个新手飞行员,穿梭在各个星球间,获取丰富的任务,和四家企业以及不同的外星文明打交道,进而发现隐藏在背后的阴谋。游戏战斗以外的内容将得到大幅度扩充,新增的外交系统,需要玩家在四大企业间小心翼翼的周旋,如果过多满足某一家企业的任务需求,往往会得罪另一家。飞船改造系统,则允许玩家利用战利品或特殊部件,强化驾驶飞船的性能。

相比前作,游戏地图变得更加广阔,包含多个星系版图。任务类型也不再是简单的从A点到B点,而是增加了执行的自由度,玩家的抉择将会直接影响到与四大企业的关系。作为游戏的核心――宝石战斗系统也有显著变化,在保持“同颜色的三块宝石即可消除,四连击以上增加一回合”的基本规则下,引入了重力和标注伤害值的特性。如果玩家在行星轨道上进行战斗会受到重力影响,宝石在消去之后,会从上往下掉落。当玩家在外层空间时,由于引力薄弱,新的宝石会沿着玩家消除的方向出现。前作消除后可以给对手带来伤害的骷髅,在《银河矩阵》中被涡轮代替,涡轮上标注有不同的伤害值,而且该数值可以累积计算。制作组有意降低涡轮出现的比例,鼓励玩家通过消除各种颜色的宝石,利用自己专属的技能击败对手。

游戏中宝石的颜色分为红色、黄色、绿色、蓝色、紫色和银色,消除不同颜色的宝石,玩家将获得相应利益。前四种颜色代表飞船的武器、引擎、电脑和护盾系统,紫色被称为“PSi能量”,相当于前作中的经验值,主要影响迷你游戏和与NPC的互动。银色代表“情报”,只有玩家获得足够多的情报,才能获得前往新星系的路线图。《银河矩阵》支持24人联机游戏,会建立一个全球玩家共同参与的在线积分榜。Infinite公司强调,游戏发售后将定期公布免费的更新内容,包括新的飞船、装备、星球、阵营和任务,他们的目标是为玩家带来数百小时的游戏体验。