首页 > 范文大全 > 正文

一场画面的追逐游戏

开篇:润墨网以专业的文秘视角,为您筛选了一篇一场画面的追逐游戏范文,如需获取更多写作素材,在线客服老师一对一协助。欢迎您的阅读与分享!

近日,腾讯公布了其正在内测的一款FPS网络游戏《A.V.A》的中文名称――《战地之王》。这是一款真实模拟战争的枪战网游,凭借着“Unrea/3”引擎带来的绚丽画面和物理特效,得到了众多枪战游戏爱好者的一致好评。为了让大家更近距离的了解这款游戏,笔者特将自己的内测体验给大家做个汇报。

战车启动夏之初

尼罗联军与尤里同盟的不合,拉开了旷日持久的尤里大陆战争的序幕,这就是现代战争题材网络游戏《战地之王》的故事背景。为了契合主题,游戏登录器界面上也是弹痕斑驳,边角的裂痕和右下角的螺丝在视觉上都有真实质感,给人以赏心悦目的开始。目前,内测只开了一个电信区,不过其双线流畅度都不错。唯一的问题是游戏采用了反外挂插件“Game Guard”。其对Vista、Windows 7.0系统的兼容性不太好。

刚进入游戏,即需要建立角色,输入名称后,可以在30个男性头像中选择一个进入游戏。通过调整视频、音频、鼠标、操作等配置,即会自动进入第一个战斗体验场景:新手训练区。也许有玩家要问了,为什么没有女性角色选择?笔者的理解是,现代战争中,男性军人才能体现战争的激烈与铁血。当然,登陆界面缺乏背景音乐也颇让人不爽,特别是少了血脉翕张的战地音乐,希望公测版本可以加入。

整装待发体验操作感

首次进入游戏,系统会询问玩家是否进入新手训练区域,笔者建议新兵们不能错过这样全面训练的机会。

游戏的操作以键盘为主,还是比较好掌握的。其中有WSAD行走,W+W是冲刺,E为解除炸弹、开门、修战车等的功能键,“[“、”]”两个键可随时调节鼠标灵敏度。其移动的方式多样,大致分为走、静走、跑和弯腰跑4种,在不同情况应采取不同方式行动,因为生命值只有1 0点!如此设置意在让玩家体验单机游戏中的RPG内容,因此,游戏将会以团队配合为重心。而笔者在行走中,感觉有种很厚实的走路感,一步一个脚印的,物理引擎初显山水。

一直追逐的光景视听

在单机FPS游戏中,虚幻引擎在物理系统与画面上都有良好口碑。曾经大燥一时的《孤岛危机》就是因难辨真假的逼真画面而吸引众多感兴趣的玩家。如今使用的“Unreal 3”引擎比起二代来说,在画面润色方面又进了一步。炮火重击下的巨大窟窿,不同枪械留下的大小不一的弹孔,突然受到闪光弹带来的晕眩效果……穿梭在子弹、炸弹中的玩家将体验心跳的火爆。而不足之处也有好些,例如在爆破地图,有些辖角处有无形墙,火拼时刻可能会影响到胜败。笔者也用狙击枪测试了弹道,发现此武器并没重力系统的影响,也许地图两端不足2000米。

在游戏音乐方面,每一把枪发出的声音,每一种火炮带来的巨响,窗户碎裂的声音……都是从现实中提取后录入的。这种音效带来的现场感确实比现今的网络FPS游戏要好上许多,增加了游戏的真实性。

不过,当玩家在视频效果、音乐效果全开之下,笔者测试机的显卡只能跑到80FPS左右,直到倒下后,眼前的事物才有较高的观赏性与流畅度。

战地装备真实损耗

《战地之王》的装备按兵种职业分类,主武器:步枪、冲锋枪、阻击;辅助武器:手枪;近距离武器:刀;投掷武器:手雷;防护装备:头盔、防弹衣、军服、手套、军靴,防护装备对不同口径的子弹的防护能力有差别。玩狙击时可以穿防大口径子弹的防弹衣,而近距离作战时可以穿防小口径子弹的防弹衣,这比同类网络游戏产品有一定的创新,从而玩家可以更专业的打击敌人。

除此之外,游戏装备加入了损耗机制,耐久度会影响武器的使用效果,所以死亡次数较多时,花些维修费是必须的。不过,另一个有趣之处是在实战中,一枪“爆头”的几率近乎为0,打掉头盔后才能达到“爆头”的效果。不过笔者的狙击枪同样可以瞄准敌人的胸部做到一枪毙命。当然近战时若选择从低处往上开枪,也可以爆头但这显然不是士兵们想要的地势,近战武器的后座力、弹道设定、地图的复杂程度,都是影响着命中率的客观因素。

武器组装系统能够加强武器的各种性能,包括攻击力、准确度、射程、稳定性、射速、机动性、装弹数,可通过武器的外带装置增加1―2点属性,如瞄准器、扳机、枪拖、握把、枪管、枪口这些影响武器属性的因素。因作战时的不同需耍,建议在组装时加强武器的优势性能,“剑走偏锋”才能达成作战计划。对于喜欢养成或是爱好枪械的玩家来说,武器组装系统加强了游戏趣味性。而武器改装中的“涂色”则具有浓厚的个性化色彩。

铁令如山任务真少

新兵完成新手入门任务后,随即进入实战战场。游戏模式分全面模式和特殊模式两种,全面模式分战车模式和竞技模式。前者是防守方以保护战车到达终点,攻击方则千方百计的破坏战车的对抗模式。此地图可以持特殊武器“反坦克火箭筒”攻击坦克或者玩家,轰炸时确实很有。竞技模式则是警匪对抗,先到达规定分数都获胜。全面模式对团体作战时的合作要求很高,单兵作战行不通。

特殊模式分夺包与爆破两种,如在夺包任务中,玩家没有护送或者阻止任务物品到达指定地点就会兵败,安放C4炸弹的爆破模式也比较经典。两种游戏模式是现代步兵战最常进行的军演,也是网络FPS游戏中最原始的模式。猜测是内测关系,只开放了4种作战模式,地图放出也比较少。

特色秀场坦克战先行

在国、韩、日三地运营的《战地之王》,可说是韩国FPS射击游戏的里程碑,华丽的画面下,创新的兵种职业系统、主武器改造系统、战斗评价系统都是游戏的特色所在。可玩性较高的是可扮演侦察兵、步兵或者狙击手的职业系统,如侦察兵多为提高移动速度的技能,狙击手则是提高瞄准的准确率的技能,步兵则是使用AR(突击步枪)系列,防御力高与投掷武器方面都比较突出。这种职业系统的出现,使得以后的竞技团队中,不同能力的组合才可战胜对手。

而另一大主推特色,就是其别具一格的“战车模式”。这个类似曾经出现在单机版的FPS游戏大作《crysfs》、《战地》、《使命召唤》等游戏中的坦克大战模式,让不少喜爱战争游戏的玩家大块朵颐。《战地之王》的战车模式中,玩家需要参与护送战车移动到特定位置的任务。防守方进行破坏战车,攻击方可修理战车,并在限定时间内完成护送。而防守方可找到在地图中多个地点的RPG7火箭炮,用以破坏攻击方的战车,使其停止前进。

这个模式的乐趣不仅在于攻防双方的拉锯战,其中更融合了巷战、伏击战、闪击战、支援、强攻强袭等多种战术配合,考验团队的配合能力。

此外,游戏中还植入了战斗力评价系统。此评价系统会给予攻击得分、防守得分、战术得分、领导得分的综合评价,可以说,这是检验个人综合力的评价体系。不过,这或许能让便当队伍,或混分玩家现出原形。是利大干弊还是弊大于利,玩家自寻答案。

《战地之王》在游戏品质、战斗规模以及游戏的多样化上有提高。《战地之王》是以培养玩家在复杂作战环境中团队意识的提高为方向,为日后举办精英战、竞技赛埋下伏笔。总之,玩家经受住配置的考验之后,暴力画面与枪炮打击效果确实刺激。《战地之王》绝不是称赞中的“神作”,但在目前的FPS射击网游市场上,画面与真实感让它拥有较大的竞争优势。可以说,《战地之王》把简单的警匪对抗变成了一场面的追逐游戏