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探寻动画片中动作设计的娱乐性

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摘 要:动作设计是动画的重要组成部分,赋予动画以生命力,能够丰富动画片的娱乐性,增添动画的趣味性,在动画片中有不可忽视的作用。通过夸张的动作设计将现实中不存在的动作,运用动画的语言加以表现,使角色的动作显得更加合理,传达出角色的性格特征,从而使角色形象更加立体、丰满。动画片中动作设计的娱乐性,主要靠夸张的肢体语言来表现,夸张的动作设计有利于营造动画的娱乐气氛;同时丰富多彩的动画片类型,也成就了动画片娱乐性的表现。

关键词:动作设计; 动画片;娱乐性

中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2015)24-0109-02

动画片作为影视艺术的一种,在生活中给我们带来身心上、精神上的愉悦,最大的特征就是对影片中的事物进行超越现实的艺术夸张处理,形成自己独特的动画风格。突出特色的就是夸张动画角色的动作,设计一个什么样的动作,如何通过这个动作设计给动画带来一定的艺术性、娱乐性,这是一个动画师首先要考虑的问题,要结合动画特征进行动作设计,这就要求必须要重视动画中的动作设计。

一、动画中的动作设计和娱乐性

(一)动画片中的动作设计

动画片是一种将静止的画面进行艺术处理后,形成一种新的动态画面形式的艺术,研究如何使它动的更有意义比怎么动更重要,在此前题下,首先我们要研究它的动作设计,只有通过动作设计,才能体现出角色的动作。动作设计是指对动画中的角色运动状态进行设计,是原画师和动画师赋予角色生命和情感的根本手段。一个动画师经常问他自己的主要问题是:“当一个力加于某一物体时,该物体将会怎么运动?”他的动画做的成功与否,在很大程度上取决于他回答这个问题的正确性。必须结合事物的运动规律对动画角色的动作状态进行设计,通过对动作的强调、夸张、变形使之更加符合角色造型特点及其故事情节的需要。动画艺术主要以肢体语言来传达情意。根据角色的个性,从中寻找角色个性化典型动作,简单的说,就是根据角色性格特征,设计出符合角色的动作,让观众一看,就知道是这个角色该有的动作,创作者者通过观察、揣测,大胆的分析,将生活中基本动作规律提炼创造出角色经典动作,使观众很快记住这个角色。没有了动作设计,就像一个没有任何表演经验的人在银幕上会显得动作僵硬、表情呆板的现象一样。很多人直接将生活中的动作照搬到动画中,做出来的动作效果显得过于平淡,达不到预想的效果;只有通过精心设计的动作才能够使角色的运动显得更加合理、生动,满足广大观众的心理需求。一些个性化的动作通常可以传达出角色的性格特征或特殊的心理状态,从而使角色形象更加立体、丰满。

(二)动画片中的娱乐性

根据中国电影家协会调查显示:看电影成为人们首选娱乐方式之一,观看动画电影在近几年来逐步成为上升的趋势,现如今动画不光是只有小孩子看,许多成年人也开始爱上了动画,观众有未成年人到成年人。对于观众来说,观看动画的过程就是精神享受的过程,工作生活的压力能够得到应有的释放,对于动画制造者来说,必须在内容和形式上都力图制造和满足观众物质和精神消费的需求。动画片作为影视作品中的一种特殊艺术形式,深受广大观众的喜爱,有个重要的原因在于它不同于普通影视作品,动画片能够不断制造欢快气氛。语言和对白是动画片中娱乐性要素的重要组成部分,在电影和电视中,有些动画片也以娱乐性的角色动作设计吸引观众,角色动作设计的合理,也成为这部动画片特有的娱乐点。动画角色的动作、表情加上典型性的肢体语言成为动画角色的标志。例如动画影片《猫和老鼠》、《加菲猫》中的角色动作设计就符合这种情况。同时动画片的故事情节和普通电影的情节有一定的区别,动画故事情节一般通俗易懂、跌宕起伏、富有想象力,喜剧元素多,留下无尽的欢笑……动画的娱乐性就是使人快乐,符合市场发展和大众心理因素,促进了动画的产生和发展。简单的说,娱乐就是让人感到快乐,忘记生活中的烦恼和压力,由此,我们可以这样理解:动画的娱乐性就是人们在观看动画时,深深沉浸在动画片影片中,心情跟随影片的发展而逐步的变化,让心灵得到放松,促进人的健康发展。

二、动画片中动作设计的娱乐性

(一)动画片与娱乐的关系

娱乐是电影的一个重要作用,同样娱乐也是动画片的一个重要作用。无论何种类型和风格的动画,都面临同一个问题,如何赋予角色更加生动,富有活力的动作,从而使动画娱乐性更好的突出。这是动画创作者要考虑的首要问题,动画创作者要用自己的艺术修养,创造更多的娱乐和喜剧元素,让每一位观众都能从影片中获得想要的艺术感受,享受动画其中的快乐。因此,娱乐性是动画片不可缺少的重要因素。在动画中,采用夸张和幽默的手法表现动画故事,普通电影中无法实现的故事情节和动作设计,都可以通过天马行空的想象力在动画中表现出来,给影片带来一定的娱乐性。影片《美女与野兽》中不学无术的加斯顿张牙舞爪的活宝表演,他亮相时载歌载舞,好似当代好莱坞歌星粉墨登场,搞笑逗乐的场面让影片充满喜感。《加菲猫》中,加菲猫每次坐在沙发里吃着烤鸡,看着电视,一个充满人性懒惰的猫被表现的淋漓尽致,懒惰可亲的加菲猫让我们真切的感受到隐藏在动画背后的娱乐性。从迪斯尼早期的《三只小猪》,到随后弗莱雪的《大力水手》,直到20世纪90年代的《狮子王》等都以设置主题歌、舞蹈助兴,影片中狂歌热舞的镜头令人赏心悦目,成为动画中的经典画面,给影片带来娱乐性。喜剧动画《倒霉熊》中的倒霉熊,总是以憨厚搞笑的个性和他遭遇紧张气氛的故事情节相交融,引发一系列搞笑的故事。《萤火虫之墓》是一部反映二战的悲剧动画,影片中宫崎骏导演以独特的方式插入娱乐气氛,以喜衬悲,每次妹妹想到妈妈时就会哭泣,哥哥总是想办法让妹妹高兴起来,给悲伤的故事情节带来生机活力,使观众感受到亲情的温馨与幸福,与故事悲伤的结局形成鲜明的对比。

(二)丰富多彩的表现手法成就了动画片的娱乐性

动画经过一百多年的发展,表现手法越来越丰富,有早期的二维黑白默片,到后来的有声二维彩色片;以及利用现代计算机软件制作的三维动画,直到今天动画的种类可以说是琳琅满目,影片艺术效果是美不胜收,让人目不暇接 。二维动画和三维动画其制作方法和表现手法的不同带来了不同的动画艺术效果,丰富了动画片的娱乐性表现。在动画的表现手法上,无论是二维还是三维动画,表现手法上都是利用夸张、拟人、变形等方法进行艺术处理。其中夸张和变形是动画创作中常用的表现方法,对动画角色进行夸张变形的设计和动作处理,极易给影片带来娱乐性,一些现实世界中无法实现的动作,通过夸张变形的手法处理,能够增添影片的趣味性。动画创作者在动画的世界中,通过拟人的手法,让人看到不同的动画设计,让人们沉寂在虚幻的动画中给带来感官上的快乐。如三维动画片《怪物史莱克》中的史莱克,史莱克在外形设计上并不讨巧,甚至可以说有些丑,是个一身绿色的怪物,长着大大的嘴巴和一对像喇叭一样奇怪的耳朵,影片中通过史莱克搞笑幽默的语言和肢体动作,让人们发现在它丑陋的外表下却有着一颗善良的心,颠覆了一般人对童话故事的刻版印象。在二维动画中这种娱乐性也同样存在,一些动画片中常有某个角色身体突然变形,甚至失去正常的比例等,如小新长着又大又粗的眉毛,眉毛跟随小新的心理活动变形,时而是卧蚕眉、时而是扫帚眉等;《猫和老鼠》中老鼠在被汽车压扁后既然能够能恢复原形等,这些动画角色形象的动作设计,都给影片增添了趣味性、娱乐性。动画中的这种动作设计能达到动画与人的交流,形成情感上的共鸣。

三、动画片中动作设计的娱乐表现

(一)动画片中动作设计对娱乐性的影响

动画长期发展以来,主要是通过不同与普通电影的动作设计传达着动画与人的交流,形成动画与人情感上的相通。动画片利用自己特有的艺术语言,采用夸张和赋予想象力的动作设计获得了观众的喜爱和追捧。动作设计能使动画画面更加具有张力,达到很好的艺术效果。动画师综合动作并赋予适当的创造性的夸张动作,使这些动作都是夸张了的,通过动画手段在动画片中显得自然。我国早期的动画片《大闹天宫》,在世界上取得了辉煌的成绩,不但具有一般美国迪斯尼作品的美感,而且具有中国传统的艺术风格。片中孙悟空的武打动作采用了京剧舞台艺术中具有表演性的程式化动作,使片中孙悟空的动作显得精彩、优美、提高了影片的观赏性。其中孙悟空向仙女们要桃子吃,仙女们嘲笑孙悟空是一个小小的弼马温,既然想吃桃子可笑的戏份,孙悟空发怒的表情动作,向空中纵身一跳,最后消失在画面中,给人留下无限的搞笑画面。最近几年在国内外获得好评的我国动画影片《熊出没》,是一部用夸张的卡通手法讲述两只狗熊保护森林和其破坏者光头强的故事,通过熊大和熊二与光头强之间上演的一慕慕搞笑对决的故事情节,加上动画创作者们赋予了他们三个搞笑、幽默的动作设计,整部动画片从头至尾充满喜感,轻松搞笑,幽默诙谐,使每一位观众在欣赏影片的过程中随着故事的发展捧腹大笑。正是其拟人和夸张的动作设计使熊大、熊二和光头强的形象更加鲜明、突出,如果《熊出没》中没有这些动作设计,仅靠对白来突出影片的搞笑,那么整个影片将会黯然失色,由此可见动作设计给影片娱乐性带来的重要影响。

(二)夸张的动作设计营造的娱乐气氛

夸张是动画设计的一个重要表现手法,通过夸张的处理,将生活中原本符合常规的物体和事物进行处理,形成新的事物或者新的形态,达到动画艺术的需要,满足动画片的要求。动画片中运用最多的是动作设计的夸张,通过夸张的动作设计能够达到幽默搞笑的画面,营造动画娱乐的气氛。在动作设计上,美国注重动画中搞笑的气氛表现,通过幽默的语言,搞笑的动作设计,给动画锦上添花,使动画充满喜感。美国动画片《功夫熊猫》,是一部以中国功夫为主题的美国动作喜剧电影,以熊猫为主角,以功夫为卖点的好莱坞动画片,以熊猫功夫为卖点,那无疑中就要认真、仔细的设计片中熊猫的动作设计。在熊猫的动作设计上梦工厂的动画师们确实下了一番功夫,创作灵感来源于中国武术中的五种著名风格鹤、螳螂、虎、猴、蛇,最后夸张的将这五种功夫运用在熊猫阿宝身上,熊猫阿宝利用精湛娴熟的武打动作,结合童真童趣的情感表现,突出《功夫熊猫》这部动画动作设计的娱乐性,在全世界备受欢迎。我国动画的动作设计在娱乐性的表现上相对于美国来说有些欠缺,动画影片《梁山伯与祝英台》发行后在市场上并没有获得好评,甚至可以说是一次投资的失败,究其原因就是动画夸张手法运用的不当造成的。如果说《梁山伯与祝英台》是失败的,那动作设计娱乐性的不足绝对是其失败的一个原因。影片在剧情上是对原有故事情节的照抄照搬,角色设计上一味地模仿欧美,重要的是动作设计比较呆板,没有新意,使影片缺少了喜感和娱乐性。

四、结论

任何一部优秀的动画片都离不开动作设计,不管是欧美动画,还是亚洲动画,动作设计在动画片中有举足轻重的作用,它直接体现了动画片的创意,是一部动画作品是否成功的关键所在。从动作设计分析动画中的娱乐性,动作设计能够增添动画片的娱乐性,通过动画创作者们天马行空的想象力,运用夸张的手法将现实中不可能存在的动作表现出来,动画影片充满诙谐幽默的喜剧元素,使观众更好的沉浸动画故事中,让观众洒下感动泪水的同时,也留住了喜悦的笑声,在尽情享受动画艺术的同时,也得到心灵的慰藉。

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