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《风之火旅》之纵马拧枪

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角色扮演游戏自从被发明以来都是以西方奇幻文化为基础,例如角色扮演的鼻祖DQ系列、FF系列,都是以西方的屠龙、个人英雄主义为主题,初涉及这样的故事,玩家会非常的新鲜而且非常的投入,可是在屠杀了N遍龙后,感觉就麻木了,相信很多玩家跟笔者一样,期盼着能有一款基于我国文化故事为背景的角色扮演游戏。我国有悠久的历史文化,例如春秋时的混沌乱世、三国时的群雄逐鹿、开唐时的铁马金戈,这些历史都是气势磅礴而荡气回肠的,笔者的个人看法却是觉得我国的历史比较恢弘而深远,西方的历史多以个人英雄主义见长。走入网络游戏时代,笔者很渴望看见一款基于我国文化故事背景的网络游戏。《风火之旅》架空了我国的悠长历史,将历史中玩家感兴趣的片段融会贯通,形成了一个虚拟的东方味超重的虚拟世界,到现阶段游戏依然是犹抱琵琶半遮面,作为运营厂商的久游网最近开放了游戏的最新内容。

神话分支的延伸

我国的神话绚丽多彩,充满了浪漫主义的色彩,笔者读的第一本神话章回体小说是《封神榜》,书中的神仙阵营分为三个部分,一派是以原始天尊、老子与座下众弟子组成的道教一支,一派是以通天教主领导的乌龟精、蛤蟆精等众妖道组成的截教一支,另外还有一派出场不是很多但是严格划分的就是西方佛教一支。其实我国历史中佛教与道教的神话中的神仙究竟归那个派系,在很多时候是很模糊,而有很多时候也是严格划分的。读完《风火之旅》的世界观,对于这个架空的世界笔者有了初步的了解,通览资料后笔者看见了几个关键词:周朝、昆仑、炼丹、阴阳、五行,相信玩家应该了解这个游戏是以什么文化为背景的了。我们的这个虚拟世界架空在秦朝中末期,这是一个纷乱的世界,也是英雄倍出的年代。在这样的背景下,世界被划分为望周、褐苍、海沙、雪硫四国,其中望周与雪硫、褐苍两国是敌对关系,而海沙国则是一个逍遥在外不问世事的海外乐岛。

画面旖旎

既然四国的疆土划分严格,各国的风情自然也是大大的不同,这就表现在游戏的画面中了。《风火之旅》世界地图非常辽阔,地貌丰富,包含了几乎所有地貌,森林、冰原、草地、沙漠等几乎所有类型的地貌,地表细节丰富,再配合各种特效,将四国的风光表现的完美的展现,这一点相信大家可以通过游戏公开的视频中看见。很多游戏地图细致而宏大,但是读地图的过程造成了玩家很大的困扰,频繁的读取地图是一个很让人心烦的事情,《风火之旅》中的地图虽然也是细致而宏大,但是没有读取地图的烦琐过程,这是笔者一直对于游戏担心的地方。据小道消息说,游戏要求的配置也不是很高,低配置上游戏也会运行流畅,消除了笔者对于自己这台老机器的担忧。

战马嘶鸣与耕牛低吟

在这个新世界中,各国的关系造成了世界中两个对立的阵营,那就是望周与雪硫、褐苍两国的对立。既然是对立关系就免不了对于两方领地的争夺,战争就此爆发。新世界也是由几个独立的区域组成分别是:五相谷、北关林场、盛世平原、都北郡、苍凉之地、节花山、太工郡、风衫丘、古凌雪山、火誓沙漠、沉沦冰原、褐苍、海沙。望周的领地比较辽阔有:五相谷、北关林场、盛世平原三个部分组成了望周的领地。而雪硫国的领地为:太工郡、风衫丘、古凌雪山、火誓沙漠、沉沦冰原。而褐苍国的领土只有褐苍一地。海沙国也只是拥有海沙一处领地。所以从四国的势力范围来看,望周与雪硫是比较大的两个国家,也是战争相对频繁的战争区域。两个对立的阵营中,无论是人物外形还是能力都有自己的风格,而阵营对抗作为游戏的核心要素之一将贯穿整个游戏,而阵营对抗的形式也不仅仅是单纯的互相厮杀,更多富有乐趣性的要素也将加入其中。游戏将通过任务、副本等一些游戏的元素体现世外四国的人土风情。《风火之旅》中的游戏有多种选择,有人愿意过金戈铁马的生活,有人愿意过过打渔、砍柴的安静日子,四个国家都会给玩家提供各种体验的机会,从国家的选择上各位玩家就应该可以看出一些端倪了吧。

罩袍束带、提刀上马

英雄都有自己的宝贝,那就是掌中的武器、胯下的骏马、身上的铠甲,也就是游戏中的装备,风火之旅装备种类众多,并且装备来源多样,除了传统的打怪掉落和打造之外,玩家还可以通过其他方式获得稀有的装备,例如参加战场、完成高阶的任务等等。风火之旅的装备外观表现非常出色,除了外观非常绚丽之外,细节之处的表现也非常到位,即使更换一个护腕,也能在人物外观上明显地表现出来。风火之旅的装备打造和升级系统非常完善,不同于普通的装备打造系统,风火之旅中即使打造一件普通装备时可能获得意想不到的极品装备。游戏中自然也配置了道具升级系统,对于道具升级笔者一直不太感冒,是因为以前游戏中,笔者经常穷一身的财富去打造武器,升武器的结果大多以武器灰飞烟灭告终,让笔者无限的郁闷。《风火之旅》中有特殊的道具可以保证升级的成功,这是一个很贴心的设计,就算是此道具再难取得,但是毕竟让笔者这样的玩家有了一个奔头。

与张二爷一起枪挑九尾狐

《风火之旅》中架空了历史,所以游戏中的怪物和NPC数量繁多,并且很多怪物和NPC形象都参照中国古代神话和各种名著典故,玩家可能与张飞并肩作战,而对手可能会是九尾妖狐这样的怪物。为了提高游戏的乐趣,系统将怪物的AI提高,怪物可能会召唤自己的同伴,可能会变身,可能会把玩家打飞,甚至会使用很多高级玩家都不曾见过的隐藏技能,而不同怪物之间甚至会打出一些非常精彩的配合,战斗的精彩对于角色扮演游戏的重要性不用笔者费口舌了。

游戏中还配置了骑乘系统、经济系统、任务系统等等,骑乘系统中的坐骑甚至可以随着主人的等级提高而提高自己的能力,坐骑提升能力后还可以提高玩家角色的参数,而坐骑的种类则是高达25种之多,甚至麒麟也在选择范围中。随着游戏的开发进度提高,游戏内容逐步浮出水面,虽然笔者期待游戏面市之心日急,却也只能耐心的等待。

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