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黑色切割者的狂怒

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首先,我们从新老黑切破坏能力上进行简单的数据计算。

从破甲效果来看,老黑切5次叠满为10固定,25%破甲。而新黑切则是6次叠满30%破甲。简单由10÷5%,可以得出结论,当被切割者为200护甲以下,对于黑切使用者本人来说,新黑切破甲效果要低于老黑切。

而且,在进攻伊始,老黑切就已经有了10点的固定破甲,高于新黑切的10点攻击力,更少的叠加次数等优势。对于使用者自身来说,破坏性远不如从前。不过对于团队来说,额外的5%破甲,则是相当不错的buff-如果你能叠加6次的话。

然后,我们来看看新黑切的合成方式。以及在合成过程中,对于对线拥有哪些改变。

老黑切合成的主要部件是残暴之力。这件道具有着10点固定护甲穿透,25点攻击力以及10%冷却缩减的优秀属性,合成方式平滑,在线上以及早期对方护甲未增加的脆皮类英雄,配合护甲穿透符文,有着极强的破坏力。残暴之力的三个属性,都极为方便前期进攻的压迫性提升。

所以,他是一些肉盾类英雄和大部分ad刺客类英雄都喜欢的标准道具。不过刺客类英雄更主要的是将残暴升级成幽梦之灵,进一步提升固定穿甲和瞬间爆发能力。

这里先不涉及幽梦之灵,单看残暴合成黑切这个过程。残暴之力在进化成黑色切割者这个过程,需要1663的金币,而另一个配件,则是在合成黑切之前,十分占格子的红水晶。而在最终合成黑切之前,需要忍受相当长的被压制期。除非大优势,否则在你憋黑切这段时间,足以让你感到崩溃。

而老版黑切在合成后,虽然进攻属性上显得比新版黑切更强,但是事实上,它的威力差强人意。而且提供的200生命值,与红水晶的150生命值相比,实在没什么质的进化,在游戏中积攒大量资源的过程中,你完全可以花更少的金币购买十字镐和长剑,并用另外的1065金币去购买一把轻语,轻语的高额护甲穿透配合残暴之力的固定护甲穿透,显然要比黑切需要叠加才产生作用的破甲更有效。而40+25的攻击力当然也要高于50,并且在购买十字镐和长剑的过程中,不会出现积攒资源而产生的进攻能力断档。

如果你选择防守,那么1663金币,则足够让你补齐大腰带,布甲,鞋子,或者蓝色小魔抗斗篷和另外一个红水晶等多样的防御手段。但在这个过程中,残暴之力的威力将随着游戏时间不断的缩小,缩小到你的伤害越来越低,变成一个无人理睬的肉盾,导致你离最初合成黑切提升进攻力的出装方向更加遥远。

再来看新版的黑切合成路线,他的小件是由红水晶,长剑,红水晶组成的。

整套合成非常流畅。在合成黑色切割者前,他的小件有个很明显的作用,增加黑切使用者的肉度。这非常适合肉盾前期先出血量,后出抗性的出装思路。

而新黑切在合成后比起小件的提升能力,则是叠加后高达30%的破甲,20点攻击力,额外10%的冷却缩减。新黑切的合成路线,无法为肉盾类英雄在小件期提升较高的进攻优势,但是能提升英雄粘人的能力,一定的冷却缩减,和肉度。

而在合成之后,控制类英雄因为高额的冷却缩减,可以更加频繁的释放技能,从无至有的破甲能力,则会使使用黑切的角色,进攻能力有相当明显的提升。

新黑切适用英雄

从新黑切的属性,我们可以分析出,适合新黑切的英雄有以下几类,依靠普攻进攻,自带较高攻速,但是缺乏移速类装备的英雄(增加移动速度的装备大都不适合这类英雄)。

拥有大型物理aoe技能,可以群体叠加黑切效果的英雄。

某些需要大量叠加普攻和技能来造成特殊效果的ADC类英雄,有可能需要新版黑切(破甲效果和CD缩减效果,并且400生命值能有效的提供生存能力,不过实战待验证)。

第一类:普通攻击与大型AOE类英雄

龙血武姬:类似龙血武姬这类需要普攻与技能交替输出伤害的英雄身上往往有一些严重的“缺陷”。AD类武器中,你很难找到一把提供大量冷却缩减的武器,所以,他们往往会从防御装中,补齐高额冷却缩减,我们首先想到的两件肉装,是冰心和振奋铠甲。但事实上,这两样防具并不十分适合希瓦娜。

现在黑切降临了,不但作为攻击装提供了大量的冷却缩减和生命值,因为高额破甲,还能使希瓦娜通过Q技能以及普通进攻的粘人“更有意义”,再配合一件适合的攻速装,完美极了,不是吗?

狂战士:没人认为狂战士的伤害不够高,也从来没有人质疑他的恢复能力和抗击打性。但是,他最致命的弱点却是,腿短,手短,除了没位移,移动速度还基本靠自己两条腿。

他的伤害几乎完全依靠E,而E则通过不断的普通攻击来刷新。熟悉近战走A的玩家,应该清楚,每进攻一次,就要离对手远一点,如果Q在冷却或Q偏了,或者对手位移走了,那么狂战士是绝对留不住他们的。而且,狂战士的平A,通常被我称作没有质感,如果你在砍肉盾,那么砍了半天你很难看见血量真正的下降。

新版黑切有可能对这位战士有一些关爱一一虽然腿短依然不是令人乐观的事情,不过至少能进一步黏人,拥有仅次于轻语的破甲,平A伤害因此进一步提高,而高额的冷却缩减更方便QE技能的刷新。高额的血量也十分适合他的整体属性。

雷霆咆哮:比起普通的肉盾系英雄,雷霆咆哮在前期的优势更明显一些,他几乎不需要在前期出任何输出装,肉装+肉装+肉装的叠加,依靠W打出爆发伤害。不过白熊真正的弱点在于后期,一身肉装的沃利贝尔,并没有热门肉盾那样霸道的控制能力,沃利贝尔的控制偏软,而W在后期对方拥有一定护甲后一一即使面对守护天使在身的adc,都难打出很高的伤害。

但英雄的机制决定了他的出装,过高的AD或AP装备无法给沃利贝尔提供更多的技能加成。不过这次黑切或许便是很适合白熊的一件装备,W自带的攻速,方便配合狂暴粘人。而在足够的黑切层数叠加后,W面对高额护甲也能咬出一定伤害,在前期的400血量增长,也是非常适合白熊的属性。

水晶先锋:虽然有不少水晶先锋喜欢使用三相之力,但也有一部分蝎子是冰拳的忠实支持者。蝎子的技能伤害低的够可以,优势在于不断释放技能触发被动以及耀光属性,以及出色的AOE能力。

倘若你也是冰拳的支持者,那么现在不妨来试试冰拳与黑切的组合吧。加速配合减速,AOE提升群体破甲能力,400血量和60护甲一一并且提供足够的进攻能力。配合天赋高达35%的冷却缩减,小蝎子,将敌人黏住,就不要放手啦。

兽灵行者: 黑切适合兽灵行者吗?不适合其他风格的兽灵行者,不过你如果是上单主虎头,出九头蛇的流派,那么这次黑切的改版就一定不要错过了。猛虎一击的高额多段伤害方便迅速叠加黑切层数,足够到位的冷却缩减和血量,不至于让乌迪尔在合成输出装时就被偷袭致死,而且完全依靠平A输出的乌迪尔,是时候通过黑切狂怒一下了。

暗裔剑魔:暗裔剑魔是个比较缺乏血量的角色,之前国服第一天使曾开发过九头蛇,三相流派。暗裔剑魔技能的长CD和爆发种类性的作战模式,注定他一场对决中,耀光触发不超过3次。三相流派最重要的部分就是“狂暴”这个属性。

但黑切是否真正适合暗裔剑魔,暂时还是个未知数。毕竟破败,九头蛇这种装备才是一个正常半肉剑魔的首选。

德玛西亚之力:新黑切一如既往的适合盖伦,E技能在释放时,能短暂的提供移动速度,便于粘人。更高的生命值和更高的冷却缩减,方便技能的频繁施展。顺便一说,E技能转满正好6次。刚好能叠满破甲层数。

新版黑切十分适合纳尔,无论是在血量增加方面,还是冷却时间增加方面,都显得十分完美。Q技能可以因此更加频繁的释放,自身加速,敌方减速,也能对腿短的英雄进行良好风筝。

第二类:通过黑切强化破甲

皮城执法官:原本蔚最适合的装备是黑切+三相。现在在合成净蚀时,将有更多选择,是三相还是黑切。或许现在黑切+战士附魔打野装,配合w被动破甲,其余纯肉会是不错的出装方式。毕竟原本适合蔚的冷却缩减装就不算多。

而黑切配合三相将提供相当不错的移动速度。不过实战效果如何,有待检验。

德玛西亚皇子:残暴的移除,对于皇子前期杀伤力属于削弱。皇子的连招也无法完美叠加黑切的被动,不过生存方面+特定时期的粘人方面,对于自带攻速的皇子也算是相性不错。

诺克萨斯之手:黑切的改动,对于诺手的前期来说,同样是削弱,除去冷却缩减上的增益,感觉黑切对于诺手最大的增强在于狂暴的属性。诺手是一个腿十分短的英雄,在对方英雄流血时,会有5%的移动速度加成,当然,在R击杀对面英雄后,这个加成也随之烟消云散,现在却会在击杀时,继续增加60移动速度,虽然只有短短的两秒,但极有可能通过刷新的R造成,新的人头。

齐天大圣:猴子可以很好的叠加黑切的被动,不过对于自带高额护甲穿透的猴子来说,残暴的合成移除可以说是对猴子的巨大削弱。新黑切并不是输出猴的首选,但是肉猴被动配新黑切的血量增加却相当不错。

德邦总管:赵信的核心输出装有三相,黑切,幽梦三样,不过当三相和黑切冲突,如果想走黑切流,不妨将三相改成冰拳。自带高攻速的赵信,配合加减速的粘人能力,这方面则和上文提及的蝎子相同了。